一擊碎山河擊中皚皚血衣之後,她并不急着接第二技能,誰也無法否認,魔神無雙的霸體效果和百分之三十的減傷令她的輸出大打折扣。
想要熬過持續十秒的魔神無雙,估計是沒戲了,但至少把前五秒的霸體熬過去,要不然,在皚皚血衣帶着霸體的情況下,她的第二技能很難打出輸出。
不過幸好,撇去技能,火薔薇赤手空拳的戰鬥力依舊彪悍無比,再說了,她大招武聖勢的效果可不僅僅是提供一個洞悉敵方玩家攻勢的領域,同時,還擁有完全不遜色于魔神無雙的百分之一百全屬性加成!
身裹烈焰氣勁,火薔薇出拳如風,出腳如電,兇猛的攻勢在空氣中留下一道道宛如實體的殘影,夾帶着密集的音爆向着皚皚血衣攻去!
面對如此攻勢,以及還未摸清底細的領域型技能,皚皚血衣哪敢放松大意?連忙打起十二萬分精神,帶着霸體金光,手中一杆方天畫戟揮的大開大合,虎虎生風!每一次揮動,那磅礴的力量都仿佛在攪動一方風雲!
比拼力量,火薔薇絕非皚皚血衣的對手,短暫一次交手之後,她心中已有了判斷,連忙集中精神,進一步感受‘武聖勢’帶給她的最大殺器!
精神高度集中,火薔薇雙眼開合之間,霎時,眼前的世界變了,周圍所有的一切都變成了蒼白而單調的灰色,在這個灰色世界中,皚皚血衣的動作被放慢了數倍,火薔薇甚至能看到一條條明顯的軌迹,在這一刻,皚皚血衣的霸道攻勢已然被她洞悉。
雙眼洞悉皚皚血衣攻勢的瞬間,火薔薇身随心動,将向着她揮來的方天畫戟輕松閃過,随後,兇猛的拳腳瘋狂的落在皚皚血衣的身上!
承受着火薔薇拳腳帶給他的劇痛,皚皚血衣知道,對方絕對又是利用了領域的效果,洞悉了他的攻勢。
在幾乎确定火薔薇擁有一個領域型技能之後,皚皚血衣自然不打算坐以待斃,洞悉攻勢,看似簡單,但卻是實用性超強的一個領域效果,足以令一名玩家的戰力呈幾何倍上升,火薔薇本身就是最好的例子。
在她發動武聖勢前,皚皚血衣毫不客氣的說,他能輕易的将火薔薇打爆,然而,武聖勢領域一開,直接将原本能輕易打爆的火薔薇提升到了強敵的程度!從中,足以看出洞悉效果有多強大!
之前就有說過,越是強大的技能,就越是有諸多的限制,武聖勢那僅有五秒的持續時間是限制之一,超長的技能冷卻時間,也是限制之一,然而,除此之外,還有一個限制,那就是效果範圍的限制!武聖勢領域展開之後,有效範圍僅限于以火薔薇自身爲圓心,半徑十米以内!
也就是說,一旦敵人脫離這個效果範圍,那武聖勢領域的洞悉效果就無法起效,變成了一個單一的強化技能。
距離限制!這個可能性皚皚血衣一直有在想,然而,卻一直無法驗證,因爲火薔薇本身就是一個妥妥的近戰型戰士玩家,靠近身戰輸出,開了大招之後,不停的追着敵人打,這做法完全沒問題,難道還能因爲她這個常理一般的做法,就斷定她武聖勢領域的效果範圍很小?
雙方的戰鬥激烈到了極點,火薔薇仗着武聖勢的領域,處處搶占先機,試圖壓制皚皚血衣,不過,皚皚血衣也不是吃素的,身上血霧凝成猩紅披風,手中方天畫戟越揮越狂!憑借着一身恐怖的力量,居然硬生生的和開着武聖勢領域的火薔薇打的難分難舍。
沒錯,皚皚血衣已經改變策略了,他已經不打算以速壓人了,現在的他,依仗着的,是他最大的武器,那就是力量!一力破十會,以力壓人!
這邊的動靜不可謂不大,不遠處,被皚皚血衣一番追擊打成重傷的眼鏡蛇吃力的爲自己釋放了自身攜帶的那個公會技能,恢複術。
這個遊戲沒有血條,自然不存在回血的情況,但是,并不代表沒有恢複技能,公會技能中的恢複術所恢複的,是體力和精神力,同時還能治愈身上的傷勢。
恢複體力還比較好理解,後面的恢複精神力和治愈傷勢,這裏稍作解釋,所謂的精神力,簡單來說,就是一個人的腦力,就好比羅澈打了一場團戰,他指揮戰隊,設計戰術,這樣會令他的腦力産生消耗,也就是所謂的大腦疲勞,而恢複術,則是可以緩解這種疲勞。
至于治愈身上傷勢,則是指遭受攻擊後,身上的傷痛,以及承受緻殘攻擊後,手被砍掉,亦或是腳被砍掉的情況,恢複術可以撫平身上的傷痛,同時複原被斬下的手腳等身體部位。
身體被翠綠色的光芒包裹,恢複術施展之下,随着傷痛的消失、體力的恢複,眼鏡蛇的臉色一下子好看了不少。
看着不遠處火薔薇和皚皚血衣的激烈戰鬥,他并沒有輕舉妄動,他是靠技能輸出的玩家,近身戰能力雖然也能虐虐六級和普通的七級玩家,但面對皚皚血衣和火薔薇這兩個近身戰猛人,他還是算了吧。
剛才,他技能連招重要的一環蛇縛手被皚皚血衣用大招魔神無雙化解,現在如果傻乎乎的沖上去再交掉其他技能,這明顯很蠢,靠技能連招輸出的玩家,哪怕是五級的玩家都不會犯這種低級錯誤。
平靜的調整着呼吸,他必須要找回自己的狀态,之前的那次出手,他多少受到了心中怒意的影響,整個過程中出現了兩處破綻,也難怪被皚皚血衣輕松擋下,這是他的失誤,眼鏡蛇在心中暗暗反省。
同時,一邊等待着技能蛇縛手的冷卻,一邊睜着一雙暗金色的蛇瞳尋找着出手的機會!
(PS:求收藏、求推薦、求訂閱,求支持創世或起點的正版!)