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503.第501章 、公會技能的價值!

鐵壁陣(當前0級):發動鐵壁陣最少需要三名玩家,最多五人,各自站位,組成相應的陣型,鐵壁陣陣型之下,結陣玩家獲得防禦力加成,三人結陣,每名玩家防禦力提升百分之一,四人結陣,每名玩家防禦力提升百分之二,五人結陣,每名玩家防禦力提升百分之三。

沖鋒陣(當前0級):發動沖鋒陣最少需要三名玩家,最多五人,各自站位,組成相應的陣型,沖鋒陣陣型之下,結陣玩家獲得移動速度加成,三人結陣,每名玩家移動速度提升百分之一,四人結陣,每名玩家移動速度提升百分之二,五人結陣,每名玩家移動速度提升百分之三。

這就是兩個陣型技能的介紹,而介紹的旁邊,則是用一個簡單的陳列圖畫出了陣型的站位。

作爲每個玩家隻要加入高級公會,正常情況下都能獲得的技能,屬性的加成幅度的确不高。

簡單來說,陣型技能就是爲團隊戰而準備的,雖說是群體效果,但看到五人結陣最高才能獲得百分之三的屬性加成時,落千鈞他們不禁有些失望。

衆人失望的神色,羅澈都看在眼裏,大概也清楚他們失望的原因,不過,他卻是從這兩個陣型技能中看出了一些别的東西。

稍微思索了一會兒,羅澈聲音中帶着幾分認真的說道,“這陣型技能,沒那麽簡單。”

“什麽?”羅澈的話讓正處于失望狀态的衆人臉上露出了一些意外的神色,同時,也是升起了一絲好奇,“怎麽說?”

“最高加成百分之三,這看起來的确很低,但是你們注意看,這個陣型技能的後面特意打了個括号,寫明了當前等級是零級,也就是說,這陣型技能是可以随着級别的提升而提升的,而現在顯示的數據,應該是一級陣型技能的數據。”

羅澈的這句話讓反應過來的衆人眼前同時一亮,剛才他們的注意都是完全集中在技能介紹上,反而沒去注意技能等級,現在被羅澈這麽一提醒,衆人的思緒頓時活絡開了。

對啊,技能是可以升級的,最高加成百分之三的确有些不夠看,可若能在技能等級上升之後,将最高加成提升到百分之十,作爲一個非玩家本身的附帶技能,百分之十的加成,這絕對稱得上是可觀了。

“而且技能最後沒有寫消耗和冷卻,也就是說,這技能是無消耗、無冷卻的……”

羅澈的話讓衆人的興緻又重新提了起來,而且,他的話還沒有說完,也不賣關子,開口繼續往下說,“我加入遊戲也有好幾個月了,對于系統的技能介紹,我多少也是清楚了一個大概……”

對于羅澈突然說到系統身上,大家都是愣了一下,但誰也沒有打斷羅澈的話,都在等着他的說明。

“一般BUFF技能,如果不能和其他強化BUFF疊加,那系統肯定會特意注明,而這個卻沒有,也就是說,這個陣型技能的屬性加成,恐怕是能和玩家本身技能的BUFF,以及戰場BUFF疊加的!”

這句話一說出口,衆人的臉色一下子就變了,大家都算是遊戲裏的老鳥了,BUFF效果可疊加,這句話所代表的意思,他們不可能不明白!

就拿羅澈的橙色卡牌來說,如果橙色卡牌的BUFF無法疊加,那就隻能算是一個普普通通的輔助、強化技能,可一旦能夠疊加,就延伸出了‘戰神模式’這種幾乎能吊打戰士玩家的超強狀态!

簡單來說,那就是前者是普通技能,而後者,則是稀有技能!價值是不一樣的!

屬性可提升,無消耗無冷卻,BUFF可疊加,光是這三點,就足以讓這兩個陣型技能的價值翻倍上升!

衆人此時都是眼巴巴的看着羅澈,仿佛是等着從他嘴裏再聽到更多的好消息,對此,羅澈也是感到一陣好笑,無語的搖了搖頭,“雖然我還有一點猜想,不過,這個猜想得等到點出技能之後才能驗證,暫時就不說了,先看看那個‘洞察術’的技能吧。”

大家都表示沒有意見,紛紛将目光移到了另一個技能樹上。

洞察術(當前0級):發動後,可獲得以自身爲圓心,直徑一百米内任意一處的視野,視野範圍呈現爲直徑五米的圓形,冷卻時間五分鍾,無消耗。

看完技能,大家陷入了短暫的沉默,應該都是在各自思考這個技能的作用,這個技能比較好理解,甚至光看技能名字,都能了解到一個大概。

首先,技能可升級,這一點已經毋庸置疑了,無消耗也已經直接寫明了,至于五分鍾的冷卻時間,作爲一個附加技能,也算是比較合理,主要問題果然是集中在‘獲得視野’的價值上。

在視野開闊,幾乎沒有障礙物的沙漠、高原、角鬥場之類的戰場地圖裏,洞察術明顯是沒有價值。

但相對的這遊戲也有不少地形十分複雜的戰場地圖,比如石林、港口、現代都市、煉鋼廠等等,而洞察術的價值,就是體現在這些地形複雜的戰場地圖中。

直接用舉例子來說明,一場戰鬥,地圖爲現代都市,羅澈手中有一張銀色切割卡牌,正在追殺自己的對手,對手的移動速度快過羅澈,搶在他出手之前,逃進了一旁的小巷子裏。

這個做法無疑是讓羅澈失去了對方的視野,雖然羅澈能通過飛牌技巧,讓甩出的卡牌通過回轉數和角度飛出弧線,從而做到讓卡牌轉彎,但他的卡牌本身就是屬于預判技能,在失去視野之後,預判的難度呈幾何倍上升,也就是說,這種狀态下很難命中對手!

但如果有了洞察術,那就不一樣了,他完全可以直接甩個洞察術,讓自己獲得對手的視野,然後再進行瞄準攻擊!

同樣的,洞察術也能用在埋伏戰和遊擊戰上,對于每場比賽來說,都是至關重要的BUFF争奪戰中,洞察術的價值更是得到了極大體現,可以讓你在獲得視野的同時,判斷出敵方隊伍埋伏的位置,甚至直接發現敵方隊伍,從而搶到主動權!

總結,這是一個輔助型的技能,用的好用的爛,完全就是看玩家個人技術,強的人,可以用他超神,弱的人,就是單純的多出了個技能。

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