話說召喚師在第一次選擇位面的時候可是相當重要的,一旦選錯,想要更改起來難度極大,甚至對于絕大多數召喚師來說,根本沒有修改的可能。
所以才會形成各種各樣的召喚流派,不同的流派之間幾乎沒有共通性,完全是獨立的召喚獸體系。
正是因爲如此,每一名召喚師在第一次進行召喚之時都會異常謹慎,唯有做好萬全的準備之後,才會開始第一次召喚,這樣獲得的本命獸會更好一些,同時更重要的是以後的成長潛力也能高許多。
“創世位面?”心中響起的聲音,将周斌吓了一跳。
不過随後,他就被眼前的場景給吸引住了,隻見整個位面都沉浸在五顔六色的光幕之中,當周斌進去的時候,立即就感受到光幕的奇妙之處,那是蘊含着創造力量的神奇之物,隻要他的精神力足夠飽滿,便可以在這裏面随意創造任何自己想要的東西,包括生物,而後在獻祭召喚師職業的獻祭之下,将之帶回龍之大陸,至于說這一過程需要消耗多少祭品,那就要看他創造出的東西有多大的價值了。
“要不,再把地魔之子BOSS創造出來?”在這個創世位面,創造變成了一種可以随意使用的規則,隻要能想到,就可以創造出來,若是精神力足夠充沛,想玩多久都可以,至于說創造出來之後無法獻祭出去,也很簡單,身爲該件物品或是生靈的“造物主”,隻需要一個念頭就能将之驅散,回歸本源。
而周斌在見識到創造位面的奇妙之處後,立即想到了之前他擊殺過的地魔之子BOSS,那家夥可是擁有着無限疊加生命值上限的能力,簡直是一大BUG,而創造位面的創造目标如果是有迹可循的話,不但在創造過程中消耗的精神力比較少,而且之後的召喚過程需要的祭品也會打上一個折扣的,所以選擇地魔之子BOSS應該是比較合适的。
除此之外,本命召喚獸也能将自己的一部分屬性共享給召喚師,這并不是獻祭召喚師的特權,普通召喚師的本命召喚獸也是如此,不過後者是1%,前者則是達到了3%,所以“貧血”的周斌想要獲得一個血量比較厚實的本命召喚獸,試試看能不能繞過幽影魔龍無雙這個“龍扒皮”,讓自己的血量提升一些。當然了,如果本命召喚獸真的是地魔之子BOSS這樣能夠無限提升生命值上限或體質屬性的存在,即便幽影魔龍無雙隻給周斌留下萬分之一的提升效果,那也是相當可觀的,起碼不比别的玩家血量少。
“要不,試試看能不能創造出一具遊戲裏的英雄之體?”周斌突然生出一個念頭,既然是創世位面,可以随心所欲的創造自己想象中的事物,那也應該能夠創造出前世記憶中的遊戲角色來吧!
想到就做,周斌覺得有必要嘗試一下。
“軀體,就用地魔之子BOSS的模闆吧,但是技能的話,貌似有待完善,先用‘屠夫’的,技能體系很合理,有控有輸出,最主要的是有堆積腐肉這個可以無限疊加生命值上限的技能,對了,在DOTA裏邊英雄隻有三種基本屬性,分别是力量、敏捷和智力,力量屬性就相當于是龍之大陸上的體質+力量,敏捷則是相當于龍之大陸上的敏捷+物理防禦,智力則是相當于龍之大陸上的智力+精神,這樣算下來,堆積腐肉技能可以分成無限提升體質和力量兩種屬性了,貌似有點逆天呢!”周斌決定将自己的這個本命召喚獸徹底打造成一個戰争機器,不需要考慮别的,隻用加強近戰手段即可。
“嗡!”
随着周斌設定好身體模闆與技能,那些彩色光幕立即發生了變化,根據他的意念,憑空創造出一個彪形大漢,這家夥手中還提着一柄大刀,渾身纏着鎖鏈,看上去就氣勢十足。
“大招的話,不用屠夫的肢解技能了,基本上沒多大用處,不過該選擇哪個技能呢?混沌騎士的分身,還是隐形刺客的永久隐身,還有骷髅王的重生、軍團指揮官的決鬥、不朽屍王的血肉傀儡、地蔔師的分則能成……呃,對了,地蔔師這個英雄的技能也是很厲害的!”突然,周斌想到了DOTA那款遊戲裏地蔔師英雄的大招,分則能成。
分則能成:按照自己的樣子制造一個不完美的複制品。他的克隆可以像正常的英雄一樣得到金錢和經驗并共享給地蔔師,繼承真身30%屬性,甚至克隆還可以使用地蔔師的所有技能。遺憾的是,克隆唯一能分享的裝備,是地蔔師真身所裝備的鞋類物品。不論真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆會一同死亡。
神杖升級:增加一個克隆,克隆繼承真身100%屬性
第一級-制造1個克隆。
第二級-制造2個克隆。
第三級-制造3個克隆。
……
分則能成這個技能的最大優勢就是可以制造出永久存在的分身,雖然弱一些,但用來刷怪絕對是足夠了,這樣本體就可以解放出來,讓分身時刻保持刷怪來提升屬性即可。
最終,周斌還是選擇了分則能成這個技能,不過普通技能的話,也進行了優化。
被動技能:地獄詛咒(魂鎖典獄長);常規技能:堆積腐肉(屠夫)、靈魂熔爐(亡靈戰神)、野蠻打擊(熔岩巨獸);大招:分則能成(地蔔師)。
這些技能包含了三個可以無限提升的,分别是地獄詛咒能夠提升護甲和精神屬性,堆積腐肉能夠提升體質和力量屬性,靈魂熔爐可以提升體質屬性,以及一個刷怪與輸出技能,野蠻打擊,開啓後具備群攻效果,并且可以将護甲值與法術傷害全都加成到普攻傷害之中。至于最後的那個大招嘛,則是大幅提升了本命召喚獸的刷怪效率。
野蠻打擊
被動:墨菲特的護甲提升10/15/20/25/30%。
主動:普通攻擊對目标和附近的單位造成額外的15/30/45/60/75(+0.1AP)(+0.1護甲值)物理傷害。持續6秒。
……
“嗡!”
在這個本命召喚獸剛剛成型的時候,周斌就感到原本還算飽滿的精神力一下子被抽空了,此時的他甚至連保持這種“神遊”的狀态都有些吃力,雖然不至于立即被踢出創世位面,返回自己的身體,但想要再操控那種彩色光幕進行創造,則是艱難無比。
“可以了,應該沒什麽需要補充的了,雙重的增加體質屬性效果,外加提升護甲與精神、力量屬性的效果,這個本命召喚獸完全成了一個刷屬性的機器,隻要能夠召喚出去,絕對會成爲前所未有的存在。”周斌此時也感到有些不太真實,竟然充當了一次創世神的角色,親手創造出了自己的本命召喚獸,而且根據目前的情況來看,隻要能将之召喚出去,以後自己綁定的就是這個創世位面了,後續的召喚獸也是自己親手創造出來的,自然會比較滿意。
當然了,風險也是有的,如果周斌沒能完成此次召喚,下次想要再在無盡的維度與位面之中找到這個維度裏的創世位面,概率幾近于無。