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第三百一十四章我們都是超能力者


超能力,或者說異能題材在現今的小說,電視,電影中曆來都不少見,其衍生的超級英雄題材的電影更是各大電影公司席卷票房的利器,幾乎部部都是大賣。

但這一深受廣大人民喜愛的題材,在電子遊戲界卻算不上大衆,每年新上線的電子遊戲數以千計,但其中純粹以超能力爲題材的遊戲卻是少之又少,知名的大作更是寥寥無幾。

其中稍微著名的一點的,也大多是漫畫改編作品,比如說《蜘·蛛俠》系列,《蝙·蝠俠》系列,《正義·聯盟》格鬥系列……其實它們都算不上真正意義上的超能力題材遊戲。

之所以會如此,原因很簡單,超能力題材和另一個經久不衰的熱門題材撞衫了,那便是“劍與魔法”題材!

超能力者能噴火,魔法師有火系魔法;超能力者力氣大,魔法師有巨力術狀态;超能力者能飛行,魔法師有飛行術漂浮術;超能力者能思維控制,魔法師有心靈系支配魔法;超能力者能預知未來,魔法師也有預言類魔法;即便是單純肉體強大的異能者,也有各種強大的獸人戰士,聖堂騎士與他們匹配。

簡單來講,超能力者們能夠做到的事情,在劍與魔法題材背景下的魔法師,戰士們也能夠做到,甚至能做的更好,更明确,更容易讓人理解。

就像噴火異能者的噴火異能,就十分的寬泛,噴出來的火有多大威力?持續時間多長?溫度多高?對異能者有什麽限制?這些問題都非常的模糊。

但一位火系的法師,從小火球,大火球,連珠火球,爆裂火球,火焰魔像……每一樣法術都有詳細的進階路線,各具特點,而且藍耗多少,持續時間多長,威力多大,施法速度多快,都有詳細的解釋說明,讓人一目了然。

正是因爲超能力題材下人物角色能力的模糊性,讓超能力題材的遊戲變得很不好做,做出來也不如劍與魔法題材大賣,那自然做的公司就少了。

但在李昂看來,這個題材卻是大有可爲的,隻要做出合适的遊戲,必然能夠大賣!

畢竟,曾經的小波诶和小格爾們,誰沒有一個擁有超能力的幻想呢?

試想一下,透視,隐身,讀心,思維操縱,時間停止……倘若能夠擁有這樣的異能,那将是多麽快活的事情啊。

而且,這是一個非常适合虛拟現實的一種遊戲類型。

因爲虛拟現實遊戲和傳統的電腦,主機,手機上的電子遊戲不一樣,不需要那麽具體化的數字來确定角色的能力情況。虛拟現實遊戲中玩家完全可以通過自己的感受來感知能力的強弱。

就像一個人手上多了一把鐵刀,通過一段時間的摸索,就能大體的感知到這把刀的強弱如何,比木刀肯定強,好像又比鋼刀要軟上一些,也沒有厚背大刀厚實,又比長刀的攻擊範圍短上一些。

雖然并不足夠準确,但玩家還是能夠清晰的感受到它大體的情況,并且使用起來。

而且,在虛拟現實世界中爲玩家角色添加一種超能力也并不困難,像之前“仙山世界”裏的設定一樣,讓玩家身體内多上一股“能量”就行。

一旦玩家用意識調動這股能量,就能釋放出自身的能力來,如果“能量”用完,那就需要通過進食,休息等等方式恢複。

當然,這個過程要更加簡化一下,免去“能量”被調用時的過程,而是直接産生結果。

比如一個噴火異能的玩家,他隻要心念一動,調動了體内的“能量”,他就能選擇從身上的任意一個孔洞噴出火來,嘴巴也好,鼻子也罷,都行。

噴的多少,噴的時間長短,将決定“能量”的消耗程度,随時能夠中止以及調節。

就像一個水龍頭一樣,玩家的心念一動就好比擰開了水龍頭,而技能釋放出來,就是水龍頭流出水。期間的過程玩家完全不需要考慮,就像我們平時也不需要考慮自來水是怎麽從自來水廠被層層過濾沉澱,最後輸送到自己家裏來的一樣。

中間的過程完全由系統幫忙完成!

其實超能力電影裏也是一樣,裏面的主角根本不需要知道自己的超能力是怎麽來的,他們隻要學會使用就好。

當然,并不是給了玩家超能力後就完了的,其中還有一個學習的過程,學習如何去使用超能力。

就像給玩家一把槍,玩家不難會按動扳機開槍,但怎麽把槍開好,命中率高,又節省子彈,這就需要一定的學習了。

超能力也是一樣,就像噴火的超能力,從身上哪個孔洞噴出去最方便,噴出來的火焰呈什麽形态威力最大,怎麽才能噴到快速移動的敵人,如何節省體内的“能量”……這些都是需要學習的。

這也是《超能力學院》這款遊戲出現的目的,讓玩家在學院中學會如何使用自己剛剛得到的超能力,并自如的将超能力使用到實戰中去。

超能力的種類有很多,同類的超能力表現的形式也是多種多樣,比如同樣是火系的異能,有的是噴出火焰,有的是讓什麽東西被點燃,有的是能射出火球,有的是把自己變成火焰形成的人……學習時的方法也不一樣。

而且和電影裏的超能力者不一樣,爲了公平公正,以及符合華國人普世的價值觀,超能力當然是分等級的,玩家需要通過不斷的學習修煉慢慢增強,并達成一定條件,才能進階自己的超能力,讓自己的能力變得更強。

簡單來講,比如一個噴火的,一開始他可能隻能噴出普通打火機一般的火焰,經過一段時間的訓練,就能噴出兩個普通打火機的火焰,而達成進階條件,就能變成普通煤氣竈的程度。

當然,學習,訓練的過程雖然有NPC教官因材施教的教學,但還是免不了單調無聊,爲了讓玩家更有幹勁,必須有一定的措施。

而且由于聯機功能還沒有開發,無法實行超能力者對戰功能。

所以,李昂暫時并不打算把《超能力學院》這款遊戲作爲獨立遊戲發布,而是作爲一款内容補充包,DLC發布。

對,就是《羞羞的大冒險》的資料片。

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