所謂的新懲戒EZ,跟曾經大火一時的懲戒EZ還是不同的,但思路卻大同小異。
新打野裝備附魔:符能回聲,不僅有利于法系打野,對于發育性中單EZ,是一件POKE神器。在玩家保證補兵和清野的速度的同時,回藍快,傷害足,也能對敵人造成不小的損耗。
AP伊澤瑞爾,始終都是喜好poke玩家的最愛。但最近幾個版本的改動,AP裝備嚴重漲價,AD裝備不僅不同程度的增強,竟然又出現了死亡之舞之類的新神器,導緻大多數EZ的性取向選擇上,更偏向了AD。
戴甯覺得随着新懲戒裝備的介入,或許是發育性apEZ的一個好的登場契機。
“戴甯,這一局不要叫我們失望,你中單對陣的是鑽一的妖姬。”
“嗯,放心吧。”
妖姬是個棘手的英雄,曆經無數版本更疊,仍然屹立不倒的秒人妖姬,真的值得所有對手都時時刻刻的警惕。在這個遊戲大區,鑽石以上段位的妖姬,玩家基本上都有自己很深的套路。對位,哼,不是那麽容易的。
雙方小兵,已經短兵相接。
詭術妖姬樂芙蘭,是萬聖節的鬼魅皮膚,暗黑的巫袍下似有極重的殺機。比賽不過剛剛開始,戴甯就覺得每一步都警惕到極點。樂芙蘭遊走在小兵的身後,EZ隻能用W消耗到她的身上,但就算W消耗到極限距離,也沒有妖姬QW一套消耗的疼,而且,妖姬的召喚師技能是引燃,閃現。
而戴甯是懲戒,閃現。
明顯在前期的力拼中,沒有絲毫優勢。所以戴甯打算暫時穩住補兵,盡可能的躲掉妖姬的消耗,對位這樣的刺客英雄,最重要的不是不漏自己的補兵,而是想方設法的躲過每一個技能,讓對手白白消耗法力值。
尤其是妖姬這樣的英雄,通常QW一套技能法力值消耗爲130左右,她的Q技能或許無法避免,但是W技能是可以通過走位躲避的,這樣反複躲避幾次,就算再蠻橫的妖姬,也會顧及法力虧空,産生不敢輕易殺你的覺悟,但,你一定要做到眼疾手快,和警醒的預判走位才行。
戴甯努力的躲避技能,也在每一處小兵之間的縫隙,尋找能夠Q到妖姬的機會。EZ的Q白花花的一條柱狀物,隻要噴射到妖姬的臉上,就是不小的損耗。
“戴甯,你中路怎樣了,你快告訴打野一聲,去幫幫你!”
逸侯見戴甯還是不緊不慢的對陣妖姬,互相消耗,補兵五五開,沒有絲毫優勢。
“不用,打野不用來,我自己可以。”
逸侯沒再說話,隻覺得戴甯似乎再逞強,此時的逸侯和筱晴都是各有一個人頭在手,唯獨戴甯,打法上似乎變了一個人,好像在與對面的妖姬調情?
“我說你這懲戒流的EZ,思路行不行啊?我看好像沒什麽狠的。”
“再等等。”
戴甯和妖姬同時到達6級,EZ按下R後,黃色能量彈幕補了一波殘血兵,将兵線推至妖姬塔下,轉身回家。
戴甯先升級了打野刀,合成出綠色的野裝,1000金币,叫做追蹤者的匕首,含有被動偵查守衛2個。
出這裝備對位妖姬,說實話,沒多大用。對于在線上擊殺妖姬來說,可以說是啥用沒有。那爲什麽還要出呢?戴甯有自己的想法,兩個字:發育!
EZ在線上不漏兵的情況下,利用這件裝備在面對野區F4,或者SHE(三狼),甚至是羽泉(石頭野怪),可以說是清野速度奇快無比!從泉水回到線上,在自家野區一走一過,就比妖姬多賺了不少銀子,如此反複,經濟差距就會慢慢增大。
但是這僅僅是戴甯的構思,能否實現,還看這一局的發揮。
“中路的樂芙蘭主W,竟然第一次回家就出了殺人書,有點小自信哦。”
戴甯微微一笑,殺人書這麽嚣張,明顯是不把自己放在眼裏,大家都是脆皮英雄,真是不給面子啊!既然你不給我面子,我就多射你幾條白色柱狀物!
戴甯将中路兩邊視野做好,每一發Q,并不急于打中妖姬,畢竟這個段位誰都不是吃素的,躲技能是最基本的。戴甯的Q多數用來補兵,疊加自身的被動。
妖姬見如此猥瑣至極的EZ,幾欲崩潰,主動去消耗幾波都無法形成威脅,反而妖姬自己因此補兵落後于對方,十分氣惱。但是,如果去上下路遊走Gank,就會丢失更多的補兵,頓時在所有人窗口大罵:死EZ,敢不敢與我對着幹一場!?
戴甯微微一笑,不作答,依舊雲淡風輕的發育。
這是典型心态失衡的表現,表面看起來EZ處處妥協忍讓着妖姬,但是不聲不響的EZ,在補兵數上,慢慢對妖姬形成了優勢,而且還在慢慢擴大,EZ每次推過去一波兵線後,就用E技能撲進自家的野區,利用懲戒的清野速率,不斷增加自己的發育!
如此反複了十分鍾,EZ與妖姬間的經濟差距巨大,表現在雙方的裝備上。
心态失衡的妖姬覺得這差距有點莫名其妙,主動選擇不出現在中路線上,去上下遊走。
隻是,自家打野的路人卻哭着說:“中單,你給我條活路呗!我去對面抓野的功夫,你又把我野區快清光了!”
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