這就是時代與見識的局限性了,龍國如今的遊戲産業,還沒有發展到奈奈子前世那樣的高度,所以那些遊戲行業裏的大佬們,根本就看不到他們眼中的LOW逼手遊,究竟是有多麽大的市場和吸金能力,仍舊固執的認爲,他們手中的三流網頁遊戲才是最好的。
也正式因爲這種疏忽和小視,給了貓咪社發展壯大的空間,否則貓咪社之前在遊戲業裏根本就沒有任何的底蘊和客戶,如果一開始他們就拿出CS1.6這樣的時代經典出來的話,市場接受度肯定不會有現在那麽高的,畢竟遊戲玩家們根本就不認識你,沒有名氣,就算是再好的遊戲,也有可能會被玩家們忽略過去了,甚至幹脆就看都不想看一眼。
所以他們貓咪社的CS1.6如果被說成是一夜爆紅,風靡全龍國的話,還不如說是一點一點積攢人氣,最後水到渠成,自然而然的火起來的,因爲在此之前,貓咪社就已經對外發布過好幾款遊戲了,東方紅魔鄉,植物大戰僵屍,水果忍者.....等等等等小遊戲,雖然很小,遊戲也很簡單,但它們的确非常的優秀和有趣,玩遊戲嘛,圖的不就是一個好玩和有趣嗎?
于是就這樣順理成章的,貓咪社不動聲色的入駐了遊戲行業,然後悶聲發大财籠絡到了第一批的遊戲玩家們,正式有了能在遊戲行業裏立足的資本和底蘊,緊接着,CS1.6就橫空出世了,瞬間橫掃了一大片的遊戲公司。
到了這時候,這些遊戲公司們也回過神來了,正視到了貓咪社在遊戲這項行業裏的遊戲與威脅,可是現在已經晚了,貓咪社現在大勢已成了,就算他們想要打壓,也沒有那個能力了。
如果之前貓咪社剛剛開始将觸角伸到遊戲行業那時候,這些遊戲公司想要打壓一下貓咪社的話,那是很簡單的事情,畢竟隔行如隔山,就算貓咪社坐擁E站這個大底牌,也是沒辦法擋得住這些遊戲公司的,沒有這方面的經驗和底蘊,想要在衆多遊戲公司的打壓之下發展起來,那絕對不是一件輕松的事情。
可是這些遊戲公司并沒有在危險的萌芽出現之時就開始動手,而是抱着一種優越,高高在上的态度,輕視笑話貓咪社,根本就沒有把貓咪社放到過眼裏,這就是他們最大的敗筆了。
永遠不要小看任何一個敵人!
俗話說得好,獅子搏兔亦盡全力,這些遊戲公司就是順風順水慣了,既沒有什麽發展創新的想法,危機感也非常的薄弱,這才導緻貓咪社一步步在他們的眼皮子底下做大,等到他們反應過來的時候,貓咪社在遊戲行業裏的底蘊已經悄然壯大,甚至成長到了他們都要仰視的地步!
打壓是不可能的了,這輩子都不可能的,因爲說句難聽一點的話,他們現在就沒有這個資格和能力去打壓貓咪社。
這些遊戲公司,雖然在遊戲行業裏浸淫了很多年,可以說是貓咪社在這一行業裏的老前輩了,可是事情卻不是這麽盤的,因爲縱使貓咪社在遊戲行業裏還算是一個剛出道的‘萌新’,可是人家卻有真本事,真能力啊!
一款CS1.6,足以把當前遊戲行業裏絕大多數的遊戲公司都給吊起來打,技不如人的情況下,你倚老賣老去打壓人家,先不說有沒有作用,就說這臉皮不要了嗎?
額....的确是有很大一部分人是不要那臉皮的,但是這不能直接呈現在明面上啊,就像是明星與公衆人物一樣,大家都得注意一點影響和形象,否則一旦被玩家們打入了不要臉的辣雞遊戲公司的坑裏,那可怎麽辦?
被遊戲玩家們抵制,那玩家們就不會買你們公司的帳,公司就賺不到錢,這才是最重要的,這遠比面皮更加重要!
所以在明面上打壓貓咪社,已經是不可能的了,借用某些體系手段的話,光從前幾個借用這種手段對付貓咪社,然後自己倒黴了的家夥,就能看得出來,這條路是行不通的,說不定貓咪社在這方面的關系和後台比我們這些人還要大呢。【】
但是就這麽幹看着貓咪社春風得意,這些人的心裏也是不好受的,感覺接受不了,因爲貓咪社在遊戲業的崛起,已經影響到了他們這些人的收益了。
古語有雲,擋人财路猶如殺人父母,雖然貓咪社并沒有誰抱着這些遊戲公司的娃兒跳過井,但是這就是不共戴天之仇,縱然沒辦法在明面上打壓你,暗地裏也要給你下絆子,暗戳戳的使壞,就是見不得你好了。
然後呢,那些所謂的磚家叫獸就出來了,這年頭,好好的專家教授名頭都被這些磚家叫獸給徹底的敗壞了,因爲真正的專家教授們,平時都專心鑽研自己的學科和研究去了,就剩下這些磚家整天在網上大放厥詞,敗壞教授這一職稱的名聲德行。
到了今天,真正的專家教授沒人知道了,反倒是這些專門收錢辦事,在網上大肆鼓吹踩低的‘磚家叫獸’被民衆們所熟識,并且專門爲他們創造出‘磚家叫獸’這一諧音詞語來稱呼。
而這位正在網上大肆抨擊貓咪社的新遊戲,CS1.6的這位‘磚家’,正是被某一家遊戲公司雇傭來給貓咪社潑髒水,帶節奏的,否則的話,一款遊戲而已,怎麽能扯得到祖國下一代,國家安全方面來的啊。
這些‘磚家’們的套路,正如某震驚部一部,先是找到某一個點,然後無限放大,就抓着這個點來踩你或者捧高你,上竄下跳的,讓人厭煩無比,偏偏這些人打嘴戰還十分的厲害,乃是最頂級的噴子一類的。
這些人習慣性的占據着道德的制高點,而且所找到的抨擊點乍一聽,還真有那麽一點道理,這是最煩人的,因爲大家都知道,遊戲這種東西,在衆多年紀比較大的人群眼中,曆來頗受非議,認爲這就不是一個好東西。
玩物喪志,玩遊戲會影響工作學習.....衆多的家長們都信奉着這個道理,所以遊戲什麽的,天生就備受非議,這還是放在現在了呢,如果再往前追尋上那麽幾年,那民衆們對遊戲的偏見就更加嚴重了。
不知道諸君還記不記得,當你小學初中的時候,偷偷的跑去上網,然後被父母堵在網吧的那種恐懼?
在遊戲這個新興事物剛開始出現的時候,那時候才是被踩的最嚴重的時候,什麽電子海洛因啊,荼毒下一代的邪物啊,都快被踩到泥地裏去了,好在龍國科技發展的很快,比起奈奈子前世更加的發達,人們已經進入網絡互聯網時代快二十年了,民衆們也開始慢慢的接受,正視了遊戲這一新興事物,否則的話,奈奈子怎麽不會想到要開發遊戲行業的。
但縱使是這樣,到了如今,依舊有很多的人,對遊戲抱有很深的成見,一點也不待見,所以這位磚家就專門拿這一點出來說事,說CS1.6遊戲内容不好,會給孩子們灌輸一些不好的思想,會讓他們學壞,然後再胡亂一大通的高帽子扣下來,簡直讓奈奈子神煩。
再加上遊戲公司雇傭的網絡水軍們一直都在帶節奏,一時間,CS1.6瞬間就成爲了衆矢之的,網友民衆們的評價兩級分化嚴重,一部分恨不得把它往死裏踩,另一部分則是擺明了車馬要支持它,認爲他是本年度,乃至于十年來最好的遊戲。
網上不知何時起,突然掀起了一輪罵戰,支持CS1.6的玩家們,與另一部分死踩CS1.6的人群直接在網上撕了起來。
‘我看你們這些家夥,就是被那些遊戲公司雇傭來的水軍!專門來黑我大CS1.6是吧?特麽的,你們怎麽就那麽賤呢?自己沒本事,還看不得别人好,就一個字送給你們!都跟着我拼啊,JIAN!’
‘哼!要我說,做遊戲的就沒有一個好東西!這玩意就是一種另類的鴉片,我家孩子考不上大學,全都是被這些電子鴉片給害的!’
‘哎喲,瞧樓上這說的,既然如此的話,您還上什麽網啊?網絡就是毒/品!您幹嘛要沾染這種惡習呢?當心哪天被人當成網瘾老頭送雷電法王那裏給你電療了!’
‘如今的遊戲行業,真的是烏七八糟什麽東西都有,就說那叫什麽CS1.6的遊戲,什麽東西啊,讓人拿着槍到處突突突,去殺别人,這不是教壞小孩子嗎!?’
‘樓上的,我就這麽和你說吧,我是一名小學生,今年6年紀,我很喜歡玩CS1.6,然後你是不是覺得我成績應該很差?是個網瘾少年?但實際上,我成績全校第一!每年三好學生獎我都領的不想領了!所以,玩遊戲和成績差,是不是壞學生根本就沒有關系好嗎!?’
‘啊哈,罵了那麽多年的小學生,直到今天,我踩發現,小學生有時候也是可以成爲神隊友的嘛,樓上的小學生,哥哥我在這裏給你點個贊,就是嘛,什麽玩意嘛,什麽東西都怪到遊戲,網絡上面,這兩者有必然的關系嗎?玩遊戲上網的,可不全都是壞學生,網瘾少年,而不玩遊戲,不上網的(這年頭還有不上網的人嗎?),也不一定全都是好學生,好人好嗎?别總拿别的東西當借口!’
‘.................’
PS:各位老鐵,今天開始恢複更新,(づ ̄3 ̄)づ。。
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