“英雄姓名:周雲飛,英雄性别:男,英雄等級:o,技能點:o,功勳點:o,榮譽點:o。”
“英雄天賦:絕對忠誠(英雄麾下的部隊,将誓死效忠英雄,并免疫任何控制、迷惑類技能)”
“戰略技能:無(初始技能尚未選擇——開始選擇)”
“擁有部隊:無(初始部隊尚未選擇——開始選擇)”
“兵種招募權限:無”
這是一個相當簡潔的屬性面闆,從屬性面闆可以看出,周雲飛雖然成爲了英雄無敵3裏的那種英雄,卻又與那種英雄有些許不同。
先,周雲飛沒有了攻擊力、防禦力,這兩個可以爲手下的部隊,提供相應加成的英雄屬性——這是因爲随着遊戲現實化,兵種本身沒有了遊戲裏那些數據的約束。
一個頂級英雄帶十幾隻骷髅兵,就能一刀剁死一隻大天使的事,在現實當中是絕對不可能生的。不過,雖然沒有英雄屬性的加成,但周雲飛統領下的部隊,卻能受到他戰略技能的加成。
其次,周雲飛也失去了力量、知識,以及知識所帶來的魔力,這三個關系着英雄能施展多少魔法,施展出的魔法,威力又有多大的英雄屬性——這是因爲,周雲飛獲得了英雄無敵3裏的英雄,不會死亡的特性。
額,準确來說,應該是手下的部隊沒被殺光前,本身不會也不能受到攻擊的特性。于是,爲了這場“封神遊戲”的平衡,周雲飛被剝奪了施展魔法,以及攻擊他人的權利。
最後,周雲飛的屬性面闆裏面,隻有英雄等級,卻沒有經驗槽。這倒不是周雲飛沒有經驗槽,而是經驗槽被隐藏起來了——經驗槽會根據周雲飛統領手下部隊,與敵人戰鬥時的表現,自動增加一定數量的經驗。當經驗值堆滿經驗槽時,周雲飛便會升級。
同時,每次升級周雲飛都會獲得一點技能點,用來提升戰略技能的等級,或者學習新的戰略技能。。。
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通過屬性面闆最下方的提問框,搞清楚了這些後,周雲飛深呼吸一口氣,開始選擇自己的初始戰略技能,以及關系着自己接下來計劃的初始部隊選擇。
隻見,随着周雲飛一個念頭,(初始技能尚未選擇——開始選擇)裏面,原本不停閃爍的“開始選擇”,立刻長亮了起來。
與此同時,一條遊戲提示也出現在了,提問框上方的消息框内:“英雄陳天毅,你是要選擇兩個常規戰略技能,做爲自己的初始戰略技能。還是要通過放棄一次選擇權,讓隐藏戰略技能,也加入到選擇列表?”
看到這道突如其來的提示,周雲飛愣了一下。接着,在經過短短三秒鍾的思考後,周雲飛毫不猶豫的開口道:“放棄一次選擇權,讓隐藏戰略技能,加入到選擇列表。”
周雲飛之所以這麽選擇,理由很簡單,因爲初級戰略技能,隻需要一個技能點就能學會,如果這次的選擇錯誤,無非就是浪費一個技能點罷了——何況,戰略技能在升到高級之前,能爲兵種提供的加成其實很有限。
所以,通過放棄一次選擇戰略技能的代價,換取一個得到隐藏戰略技能的機會,周雲飛吃不了多大虧。畢竟,隐藏戰略技能啊,總不會比常規戰略技能還差吧。
額,說白了就是,這次選擇失敗的代價,在周雲飛的承受範圍内,周雲飛不介意去賭一把。如果你讓周雲飛拿初始部隊去冒險,那他是絕對不敢的——至少現在不敢。
在周雲飛做出選擇後,他的眼前便出現了十幾道橫框,每個框裏都有一行文字,比如說初級進攻術、初級防禦術、初級偵察術、初級彈道術等等。
見狀,周雲飛先是嘗試着,用意識去接觸這一行行文字,想要了解這一行行文字,所代表的那個戰略技能的效果。
可惜,周雲飛意識接觸的嘗試失敗了,并且一條“英雄陳天毅,戰略技能的效果,隻有你選擇了之後才能得知”的提示,出現在了消息框中。
于是,周雲飛隻好放棄取巧的想法,将所有的框内文字,都認認真真看了一遍,借此回憶英雄無敵3裏的那些英雄技能,以及它們的效果。同時,根據英雄技能的效果,猜測這些戰略技能的效果。
這種回憶與猜測,持續了約莫五分鍾。
而在回憶與猜測結束的那個瞬間,周雲飛毅然決然的做出了選擇:“我選初級幸運術。”
伴随着周雲飛話音的落下,一條新的提示出現在了消息框内:“恭喜你,英雄陳天毅,你選擇了隐藏戰略技能——初級幸運術,做爲自己的初始戰略技能。該技能将讓你幸運永久+1。特别提示,這裏的幸運,與遊戲裏的幸運不同,它也可以被稱呼爲氣運。”
閱讀完這條提示,周雲飛面露喜悅之餘,眼中也閃過了些許的若有所思。
搞定了初始戰略技能的事情後,周雲飛接着又選擇起了自己的初始部隊。
與選擇初始戰略技能的情況一樣,周雲飛選擇初始部隊時,消息框内也出現了一道提示:“英雄陳天毅,初始部隊的選擇總有三種方案。”
“一、你從所有的基礎兵種中指定一個兵種,獲得一個小隊(十單位)的該兵種,并解鎖該兵種的招募權限。”
“二、随機從所有的基礎兵種當中,獲得五到十個小隊的不同兵種,但不能解鎖那些兵種的招募權限。”
“三、随從從所有的基礎、普通、精英兵種當中,獲得一個小隊的不同兵種。”
“請問,你要選擇哪個方案。”
将三個方案都看了一遍後,周雲飛陷入了思索當中。
“第二個方案可以直接排除,和兵種的招募權限相比,幾個小隊的兵種價值太低。畢竟,想解鎖兵種的招募權限,可是需要榮譽點啊,而從榮譽點的獲得途徑來看,想要獲得它們估計沒那麽容易——任務且不說,七十幾萬玩家,按照一萬人出一個玩家的比例,整個福市隻有幾百個玩家。這麽點玩家,想遇到都有些困難,更别提擊殺和降服了。”
“至于第三個方案嘛。。。”