所以面對這個六頭蛇,大飛第一步就是采取最穩妥的炮灰消耗戰術。哥三千多個魔童炮灰,隻要把丫的藍抽光,就算站在原地讓你丫殺也殺的丫手軟是不是?而且哥這個三千個魔童也不是普通的魔童,而是被哥牛逼的全軍生命傷害加成到三級兵水準的魔童,更不要說哥還有突破天際的攻防!
哥倒要看看,一個賽場BOSS怎麽幹的過哥三千多個三級兵!
現在,第一波100名魔童迎頭沖上了。大飛要先試試這個BOSS的實力,如果有大面積殺傷的大招,大飛可以且戰且退分批派炮灰頂上,總之,主力輸出就是埃莉娜的大炮。
——系統提示:您100名魔童的“魔力偷取”技能偷取了六頭蛇25點法力!
——系統提示:您19名魔童陷入了死亡沼澤,您的部隊損失了17名魔童!
幹!還沒沖到面前就減員五分之一!
近了,第一波魔童部隊迎上了迷霧中搖頭晃腦噴雲吐霧而來的巨大肉山,然後,沒有然後了,肉山繼續進擊而來!
——系統提示:您的71名魔童部隊被六頭蛇碾壓,您的部隊損失了71名魔童!
大飛驚的下巴掉地!碾壓,直接踩螞蟻一樣被六頭蛇碾壓!這就是超巨體型生物面對小體型生物的巨大優勢,根本就不需要出招動手,直接走過路過一碾而過!
一般而言,常規兵種的體型分爲小中大三個檔次,槍兵弓箭兵秘箭手等人形兵種都是小體型。半人馬,騎兵,獸人狂戰士,獨角獸,獅鹫等等是中體型。樹精,綠龍,天使,惡魔,鬼龍,泰坦,獨眼巨人就是大體型。沒錯,美貌高貴的天使美眉是大體型喲!胸部很大很大滴喲!鑽在天使美眉的裙子底下可以乘涼擋雨擡頭看天滴喲!
總之,體型越大的兵種就越容易對小體型兵種打出擊暈,擊倒的特效,同時大體型生物通常都自帶沖撞,橫掃等專門針對小體型兵種的技能。也正因爲大體型兵種擁有如此強橫的戰鬥力,所以各種族的高級部隊通常都是大中體型。當然,獸人族的2級兵半人馬這種敗類例外,說到這裏,獸人族的3級兵狼騎其實是騎着狼的哥布林,也是小體型,是唯一小體型的騎兵。
而實際上,魔童,花妖,哥布林以及法師學院的1級兵大妖精的體型隻到人類的一半,也就是哈比特人的水準,雖然也被定義爲小體型,但受到大體型生物的攻擊時,明顯要比槍兵骷髅之流更吃虧。
而在大體型之上,還有隻可能出現在BOSS身上的巨型,以及六頭蛇,九頭蛇那種肉山一般的超巨型!這種超巨型生物與魔童這種巨大的體型差距那就真心不是擊暈擊倒了,那就是直接一踩而過!
如果是這樣,不要說大飛是3000魔童,就算是1萬魔童那也是直接打幾個滾滾死,再多的炮灰都起不到圍困阻擋它的作用,超級大BOSS果然不是靠人海炮灰就能堆死的!
而區區一個單挑的賽場,爲毛會有這種規格的BOSS?
現在由不得大飛震驚了,也由不得大飛後悔沒把土元素BOSS帶上了,望着越來越近的六頭蛇,大飛必須當機立斷,怎麽打?
我幹!就算是碾壓,那也是要耗體力的,也是要減緩它前進的速度的,哥3000個魔童,就讓你碾壓個夠!
大飛大手一揮,全體魔童有如一片血紅的海洋尖叫而上!然後就是埃莉娜大炮,德魯伊小炮!對了,還有塞爾維亞的大招不用白不用!哎,麻煩,全體副英雄全體部隊自動戰鬥模式開啓,哥和你拼了!
——系統提示:您的副英雄塞爾維亞對德魯伊部隊使用宗師級冥想術技能“魔力協調”,德魯伊部隊臨時魔力+1。
轟!轟!天空雷光一閃,幾十道狂雷在霧中轟響!“-117!”“-2412!”“元素鎖鏈傷害-431!”
大飛驚得眼皮一跳!-107?-2412?這分别是50個德魯伊和埃莉娜的傷害?雖然知道現在的埃莉娜一人就頂兩三百個德魯伊,但這差距之大,這傷害數據之詭異讓對埃莉娜的傷害了然于胸的大飛瞬間就感到極度不可思議!
大飛急忙查看戰鬥信息:
——系統提示:您的德魯伊部隊對六頭蛇釋放高級閃電術傷害,造成107點傷害!
——系統提示:您的副英雄埃莉娜對六頭蛇釋放神級破壞魔法強效閃電術傷害,造成2412點傷害,六頭蛇受到閃電大師雷電麻痹效果影響,速度減慢。
我勒個去!這明顯不對啊!
德魯伊号稱神級野怪,自帶高級破壞法術的閃電術,閃電傷害=32+15×魔力,被加成1點魔力後,就是47點傷害,50個德魯伊的傷害就是2350!但實際上德魯伊隻打出一百多點傷害,這說明什麽?六頭蛇魔抗95%?有沒搞錯,九頭蛇也沒這麽高吧?
而反觀埃莉娜,神級閃電術傷害=128+16×魔力,埃莉娜現在的魔力236點,閃電傷害就是3904!然後黑暗精靈的職業技強效魔法消耗兩倍的魔法提升50%法術威力,就是5856!然後這5856點傷害再被雷神之盔+20%閃電威力加成,雷神戰甲+20%,雷神之力+30%,雷電之戒+10%,傷害被提升到恐怖的10540!
總之一句話,埃莉娜現在的雷電傷害剛好破萬,這個大飛算得記得太清楚了。
而這傷害還沒算黑暗精靈宗師破魔術士的-60%的目标魔抗!就算六頭蛇95%魔抗,被減掉60%隻有35%,那埃莉娜破萬的雷電傷害還是能轟出6800傷害!
但實際上呢?隻有2400多!
就算這個BOSS有類似沙蟲的魔免屬性,也不可能免掉埃莉娜四千的魔法傷害吧?如果魔免屬性那麽高,德魯伊就根本不可能對它造成一丁點傷害。埃莉娜的元素鎖鏈傷害也不可能打出來。
這種情況在大飛的認知中隻有一種可能,獸人的獨門技能“反黑暗魔法”“反光明魔法”“反破壞魔法”!
——反破壞魔法:獸人擁有高階惡魔的血脈擁有抵抗魔法的力量,每學習一級将減少獸人部隊受到破壞魔法的傷害效果10%。被動技。
這個技能效果是在兵種自身魔抗減免的基礎上,繼續減免,相當于法系的防禦術。所以獸人部隊是公認的物法雙抗,純力量種族。
但是,那是獸人啊!這六頭蛇算哪門子高階惡魔血脈?它憑什麽減免?還是說賽場BOSS不講規則,想有什麽技能就有什麽技能?
正當大飛心念急轉之間,大飛秘箭手部隊也開始向六頭蛇射擊了,無數的-1,-1傷害慘然跳出!大飛更是驚的目瞪口呆,哥射九頭蛇也沒這麽慘啊?這尼瑪的是城牆吧?這逼區區六頭憑什麽比九頭蛇還耐打?這區區一個賽場BOSS怎麽可能有這麽強?
——轟啪!埃莉娜揮手之間,一顆巨大的冰尖柱從天而降,砰!!!-3831!冰渣四濺,六頭蛇那巨大的肉山瞬間化爲一座巨大的冰雕一動不動,而它周邊幾十米範圍的水澤也瞬間一片霜凍。
這傷害?這是?
——系統提示:您的副英雄埃莉娜對六頭蛇釋放神級破壞魔法強效大冰封術,造成3831點傷害,六頭蛇被寒冰封印無法行動,六頭蛇受到凍傷影響持續掉血且行動遲緩。
望着六頭蛇冰雕上不停冒出的“凍傷傷害-310!”“凍傷傷害-315”,大飛驚喜交集!
這是隻有神級破壞魔法才能釋放的水系大招冰封術!和火系的末日,土系的爆裂術,風系的風刃術号稱教科書上的四大神技!末日和風刃是最強群攻,冰封術和爆裂術是最強單體法術,每一個神技一天隻能使用一次,且釋放的法力高達600點,一般的神級法師的法力儲量一場戰鬥中也無非就是放一兩個神級法術而已。
冰封術神在哪裏?不是傷害,不是封印行動,是神在凍傷啊!這個凍傷既不是物理傷害也不是法術傷害,無法被抗性減免,是實實在在,且附加減速特性的硬傷害,和那時斬首九頭蛇的噴泉流血傷害是同一個性質的傷害啊!就算這個BOSS級十幾萬血,這種噴泉一般的飚凍傷它又能扛住幾下?
而現在,埃莉娜在釋放了消耗雙倍法力值1000的強效大冰封術後,剩下的法力還可以在施展一個強效爆裂術!不得不說,比賽規則太扯了,神器法力源泉的組合效果被禁止,黑暗精靈法力翻倍的神技黑暗儀式也來不及帶來比賽中來。
現在,埃莉娜揮手之間開始醞釀第二個神技了,一個土色的光圈将冰雕狀态的BOSS包裹,然後——砰!!!地面轟然一震冰霜四濺,冰雕體内一聲悶響!
“爆裂術傷害-4153!”“内髒流血傷害-410!”“内髒流血傷害-410!”。。。
——系統提示:您的副英雄埃莉娜對六頭蛇釋放神級破壞魔法強效爆裂術,造成4153點傷害,六頭蛇的内髒發生爆裂,造成持續的内髒流血傷害!六頭蛇的攻擊,傷害,體力将随着内髒的持續流血而減弱!
哦也!這就是内部爆破的神技——爆裂術!爆裂術神在什麽地方?内髒流血啊!流血不說,還不停的減狀态,想不神都不行啊。冰封術的凍傷減速,外加爆裂術的内髒流血,這麽殘忍的法術誰中誰不死啊?當然,亡靈和機械靈體單位估計好受點。
而一個神級法師在一場戰鬥中頂多也就放兩個神級法術,被神級法術打中的戰術位兵種,基本意味着全滅,更不要說這個BOSS還是個光杆司令,連爲它分擔傷害的喽啰都沒有,就算丫防禦逆天,哥三千多個炮灰,就是躲貓貓和丫窮耗也得把它耗死!更不要說等埃莉娜法力恢複過來,在補它幾個閃電,就不信它不死。
對了,現在哥這一團大霧,剛才的傷害效果沒人看得見吧?看不見也好,免得太超前,全世界玩家都跑到白宮門前抗議要删哥的号,那就不好辦了。當哥帶着神級法師出戰的時候,這場比賽就已經無法阻止哥了,哈哈,哇哈哈哈!
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