第五百二十七章有利有弊

皇子的EQ連招,其實是兩段技能的傷害,一段是德邦軍旗落地的傷害,另一段是英雄飛向軍旗的傷害,其中,第二段技能附帶攻擊特效,也就是擊飛。

輪子媽能夠避開第一段E技能,用自己的護盾精準地格擋第二段Q技能的傷害以及技能特效,手速不可謂不快!

輪子媽的身邊,還站着恪盡職守的輔助巴德,按理說,皇子一旦失去了先手的控制能力,很容易被二打一反打,必然會吃虧。但事實上是,皇子依仗着被動技能的穿甲特效,EQ雖然沒有打出傷害,W技能一出,一根旗杆敲打在輪子媽的身上,僅僅一刀,依然是疼得輪子媽不要不要的。

皇子的第一刀,也就是最疼的一刀!

皇子的身側,發條緊跟腳步,魔偶飛向皇子,提供一個短暫的護盾,輕而易舉地幫助皇子格擋了第一波沖撞的傷害,随後魔偶撲向輪子媽,W技能一開,隊友加速,敵人減速!

雙重打擊之下,輪子媽被皇子連A三刀,巴德在旁邊使命輸出,奈何輪子媽距離皇子太近,又被接連減速,活活挨了一套以後,才逃出了皇子的追殺範圍。

舞台之下,目睹這一波交戰的觀衆們忍不住感到一陣頭皮發麻,這才一波,輪子媽半血就沒了,如此巨大的血量差距,下路還怎麽玩?

有粉絲就忍不住說道:“哎,這版本的ADC,哪裏打得出什麽傷害,根本就是抱頭鼠竄的過街老鼠啊,或者說,完全是下路的提款機,一見到坦克就隻有跑,卧槽!”

旁邊一位長得還不錯的美女聽了,當即就冷笑道:“最近拳頭又放出謠言,說要加強ADC,我加強你個籃子,還想騙老娘玩AD,滾犢子!”

不得不說,不僅僅是職業選手覺得AD位置的處境十分尴尬,連路人局和撸粉們,都爲AD的弱勢感到了憤憤不平。

當下版本的AD,已經失去了carry全場的能力,盡管在前一輪的改版中,德萊文和滑闆鞋有了小幅度加強,但充其量隻是平衡玩家們怨天尤人的心理,并沒有根本扭轉AD的弱勢。

天佑戰隊放棄AD,而選擇更加強勢的下路組合,這一出場,表現得就相當驚豔了。

“下路!”長孫孤烈一直遊獵下方野區,對于下路的情況,看得一清二楚,皇子和發條的恐怖爆發,讓長孫孤烈也感到了一絲頭疼。

這種見面就是幹的組合,換誰也不好處理!

“輪子媽猥瑣一點,千萬不要交閃現,死了也别交!”長孫孤烈嚴肅地吩咐道。

一旦輪子媽交出閃現,可以說,六級必死無疑,皇子的大招,加上發條的大招,一旦到了六級,沒有閃現的輪子媽,想活命也活不了!

“知道了,我覺得……我可能堅持不了兩分鍾……”輪子媽發出一聲弱弱的呼喚。

“守塔吧,巴德去遊一圈,我會照看下路的。”長孫孤烈冷靜地點點頭,随即不再多言。

在長孫孤烈的安排下,巴德離開了戰線,而輪子媽躲在防禦塔下,連補刀也放棄了。

在觀衆們看來,被打得刀都不敢補的輪子媽,隻能用一個字來形容,那就是慘,如果非得多加一個字,那就是很慘!!!

但是,長孫孤烈的戰術,其實是湊效的。

因爲輪子媽放棄了兵線,皇子和發條僅僅多吃了十來刀,當第三波兵線到來的時候,紅色方的兵線由弱變強,朝着藍色方的防禦塔去了,也就是說,兵線失控了。

三波兵線,算是柏楊的控線極限了。

保持兵線位置不變,在實戰中意義很大,但也非常考驗玩家的水平。在兵線均衡的時候,每增加一波兵線,要保持兵線位置不變的難度就會增加一分,一般玩家的控線水平,隻能控住一波兵線,稍微好點的玩家能夠穩穩吃掉兩波兵線,這在職業賽場上也最爲常見,而再了不起一點,也就是三波兵線了。

第三波兵線一到,兵線幾乎都會失控,這是沒有辦法的事情,當然,以柏楊的水平,也隻能做到這裏了。

兵線一偏移,輪子媽的處境就好受了一些,躲在防禦塔下猥瑣補刀,忙不疊地吃了一些經濟,稍稍挽回了一些劣勢。

皇子和發條撤回了安全範圍,也不再蠢蠢欲動了,因爲巴德不在,烏迪爾也沒有露面,一旦出來,肯定會兩個人一起出來,到時候下路就危險了。

從側面來說,沒有AD的下路組合,也暴露出了極爲緻命的一個缺陷,這不是沒有AD那麽簡單,而是沒有輔助!

沒錯,皇子和發條之所以強勢無匹,那是因爲雙方都可以打出極其可觀的輸出,而且技能相輔相成,所以會讓輪子媽和巴德無力應對。但是,這種強勢的輸出能力,代價是昂貴的,不僅僅沒有AD那麽簡單,還包括一點,沒有輔助!

輔助是什麽?在當下聯盟大勢之中,輔助發揮的作用,比起中單,上單,打野等等,一點都不差,在大部分玩家的眼裏,輔助就兩個特點,保護,以及控制!

主流的輔助英雄,都有很鮮明的特色,出色的保護能力,出色的控制能力,或者功能性的先手,消耗,開團能力,等等。除開最重要的保護和控制這兩點,其他類型的輔助,像螞蚱,婕拉,女槍等等,雖說是輸出類型的輔助,但說到底,他們也隻是團隊的配角,不搶經濟,不拿人頭,在必要的時候,他們都會犧牲自己,保全更加重要的AD!

輔助英雄的存在,是團隊選擇的結果,更是自身特性所決定的。在任何一支隊伍中,主力和炮灰都層次分明,團隊的經濟有限,炮灰角色必須讓出經濟,把主力培育起來。所以,爲了保證隊伍的戰鬥力最大化,輔助幾乎都是不吃經濟的,這是團隊選擇的結果。

而輔助英雄本身,其實就不需要什麽經濟,像風女,娜美,牛頭等英雄,完全是脫光了都可以全場裸奔走秀的存在,就算如此,他們依然能夠發揮出巨大的作用,保護隊友,控制敵人,擁有着改寫團戰勝負的能力。這才是輔助,也是它存在根本意義。

包括聯盟的裝備庫中,都可以清晰地看出,最貴的裝備,都是輸出類型裝備,其次是防禦裝,而最後,才是輔助裝。也因爲如此,輔助英雄隻需要極少的經濟,就可以做出自己的神裝,而且部分神裝的威力,絲毫不弱于主流的攻擊和防禦神裝,對于團隊的貢獻尤爲巨大!

這一局,皇子和發條,都是很吃裝備的英雄,要想發揮出全部的威力,那就得不斷吃經濟,這和專業輔助巴德,是沒法比的!

巴德就算不吃經濟,依然會很強,而他們不行!

短短幾分鍾的時間裏,雖然巴德鮮有露面,但等級并沒有落下,在收集木靈的時候,木靈是會給巴德提供經驗值的,而且遊走的過程中,巴德還威脅着中路和上路的安全,這也是皇子和發條望塵莫及的。

在七分鍾三十秒的時候,皇子和發條升到了六級,不過,對面的輪子媽也升到了六級,輪子媽一直被壓制在防禦塔下,但畢竟是一個人吃線,升級的速度要快一些。

此時,兵線走出了藍色方的防禦塔,朝着紅色方的防禦塔壓來,這對于輪子媽來說,無疑是天大的噩耗,她已經失去了安全發育的空間了!

而六級一到,皇子和發條的威懾力就十分可怕了,七分四十八秒,皇子找到了機會,從草叢中EQ而上,一個大招從天而降,天崩地裂,困住了企圖吃經驗的輪子媽。

這一套技能來得很快,輪子媽本來還想尋求輔助和打野的幫助,但根本來不及了,無奈之下,輪子媽打開大招,閃現逃脫,亡命狂奔。

長孫孤烈讓輪子媽死活都要留下來的閃現,總算發揮了作用!

仿佛一切都在長孫孤烈的算計之中,眼見輪子媽交出了閃現,長孫孤烈不緊不慢地說道:“AD可以回城了,輔助去上路gank一波,無論成功失敗,大樹都去下路!”

眼看皇子和發條已經拿到了關鍵性的優勢,王者戰隊卻換線了!

巴德按照長孫孤烈的吩咐,去上路遊走了一波,但毫無疑問,酒桶和大樹這兩個基佬都十分穩重,但看雙方的裝備,一邊是雙多蘭,一邊是三多蘭,全部在清線發育,打了八分鍾,雙方都還是滿血狀态,誰都沒有摸到對方一根毛皮!

巴德一去上,柏楊的酒桶就QE逃跑,随後也不停留,直接回城了。

而大樹收掉了殘留的兵線,跟着也回城去了,但是,大樹去的是下路,而不再是上路。

輪子媽沒有了閃現,去上路二打一,沒有閃現的她,依然可以平安地度過這一段危險期,對于王者戰隊來說,他們并不懼怕皇子和發條的暴力組合,因爲他們不缺輸出,缺少的僅僅是時間。

等到輪子媽發育成型,那就是一個人屠戮全場的時候!

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