第297章 勁敵

第297章 勁敵

不管徐千時心中如何顧慮,《七王國》的發行計劃都已經是闆上釘釘的事情,不可能因爲外界因素而發生任何變化。

時間一天天過去,很快到了六月一号。

在無數玩家的期待之下,這款耗資超過兩個億,由多國遊戲設計團隊聯合打造的史詩巨作,終于正式登陸電趣平台,與廣大玩家見面。

根據電趣平台公開的數據,《七王國》上架首日,銷量便突破了百萬大關。按照199元的單價,僅六月一号一天的銷售額就已經近兩億元!

雖然單機遊戲看首日銷量沒太大意義,怎麽也得等首周銷量和退款率出來之後,才能判斷一部遊戲的數據是否達到了預期。

然而就目前來看,高開高走的《七王國》無論是口碑還是銷量都摸到了RTS遊戲的天花闆,哪怕說一句穩了還爲時尚早,但夢幻開局卻是毋庸置疑的。

對于競争對手公司發布的新作,郝雲自然不可能錯過,得知消息之後第一時間就付款買了一份,将遊戲下載到了自己的電腦上。

“41G的容量……有點東西啊。”

作爲一款RTS遊戲,這個硬盤占用量可以說是相當驚人了。考慮到大米娛樂遊戲研發團隊的優化能力,搞不好這還是優化之後的結果。

心中驚訝之餘,郝雲很快進入到了遊戲中。

經過了兩個小時的試玩,他對這款遊戲總算是有了一個初步的了解。

首先是玩法上。

整個遊戲的玩法和市面上流行的大多數RTS遊戲大抵相同,無外乎資源采集加上蓋房子造兵,誰先把對方的基地A爆就算誰赢。

關于這點倒沒什麽可說的,就像絕大多數RPG都是打怪升級的套路一樣。

再說遊戲的設定,故事的背景是中古大陸上七個正值巅峰時期的架空王朝,爲了争奪中古大陸的霸權而展開激烈的厮殺。

雖然是完全架空的設定,但從一些細節上還是能看到現實的影子。

比如設定位于中古大陸東部的雲州,士兵的武器和服裝明顯就是取材自夏國曆史,君主也是以朕自稱。而羅多克帝國的武士,铠甲和武器,都是直接照抄的日耳曼武士。除此之外還有卡迪亞王國的長弓手,庫勒酋長國的駱駝騎兵……基本上也都是曆史中出現過的。

除此之外,也不知道徐千時那家夥是不是對“沙盒”這個概念上瘾了,在刺客列傳大明中嘗到甜頭的他,直接如法炮制地将這個概念搬到了《七王國》裏。

抛棄了傳統RTS遊戲中關卡式的戰役任務,《七王國》的戰役模式裏直接采用了一副廣袤的架空大陸地圖作爲戰略地圖。

玩家不但可以自由地選擇陣營開始自己的征服之路,還可以在戰略層面上決定一國的發展策略,并根據地圖上各省份的資源和價值來決定進攻的路線,甚至是每一場戰役投入的資源。

當戰鬥觸發之後,玩家的視角将會從戰略地圖切換到戰術地圖,而這一部分的玩法基本上就和遭遇戰模式一樣。

除此之外,《七王國》還有個開創性的地方,那就是戰略界面中玩家不隻可以決定投入一場戰争的資源,甚至可以自定義兵種的裝備。

隻要你想,甚至可以給農名裝上長弓,給每一名騎兵都配上一把弩。隻不過這麽做的代價也很明顯,單位的造價和訓練時間都會上升一大截。

客觀的評價,這款遊戲的亮點還是挺多的,無論是自定義兵種還是非線性的戰役模式,都是極具開創性的想法。

然而,這麽創新的問題也很明顯。

那便是要素過多導緻整個遊戲的節奏有點兒過于拉胯。

對于一名玩家而言,前十個小時的遊戲體驗無疑是絕佳的,新鮮感能夠掩蓋很多問題。然而當新鮮感一過去,許多問題都會暴露出來。

比如那個非線性的戰役推進方式,表面上看似乎豐富了遊戲内容,但時間長了就變成了一種折磨了。一場戰役的時間平均在一小時左右,速推的話也得三十分鍾,然而投入了這麽多時間,換來的隻是在戰略地圖上前進一小步。

郝雲粗略地估算了一下,想要從雲州打到羅多克帝國的首都,至少要赢得二十場戰役。按照一小時一局來算,就是二十小時。

将其餘六國全部滅掉,保守估計也得一百二十個小時。這還不算戰略階段的準備時間和劇情故事的時間,如果算上的話往少了說也得兩百個小時。

能在一款遊戲上花上兩百個小時的時間,那得是鐵粉了。

除此之外還有自定義兵種。

這個功能倒不能說是雞肋,甚至可以算是這款遊戲的亮點,然而即便是如此,依然掩蓋不了這個系統對遊戲整體節奏的影響。

郝雲玩了一會兒之後,心中給這款遊戲打了六分,滿分十分。

“如果把戰役部分直接删掉,或者做的簡潔一點,這款遊戲說不定可以打到七分。”

或者幹脆做成全面戰争那樣……

咦?

對于自己腦海中一閃而逝的想法産生了一瞬間的困惑,郝雲皺起眉頭思忖了良久。然而無論他如何往深處去想,都想不起來關于那個“全面戰争”的更多細節了。

這時候,寝室的門開了,小胖子周軒推開門走了進來。

看見坐在電腦前的郝雲,他的眼睛頓時一亮,和發現新大陸似的說道。

“咦?雲兄居然也在玩七王?”

郝雲笑着說道。

“我就是好奇下載下來看看……話說你也在玩?”

“那必須在玩啊,難得看到這麽良心的RTS遊戲了!”

“我玩了下确實不錯,”看着激動的周軒,郝雲笑了笑繼續說道,“你的感覺呢?我挺好奇你的評價的。”

“我的評價?這還用評價嗎,已經是RTS遊戲的天花闆了!”周軒一臉感慨地說道,“雖然我不是很愛玩RTS,但也不得不承認這款遊戲做的确實好!就連我這個常年隻玩RPG的玩家,也玩的津津有味。”

郝雲笑了笑,也沒有說什麽。

對于周軒的評價他倒也理解,目前來看《七王國》的質量确實配得上RTS遊戲天花闆這一評價。

隻不過,幾天之後還是不是就不一定了。

這時候,周軒忽然像是想起了什麽似的,有些不好意思地輕咳了一聲,岔開了話題說道。

“話說……你們的檔期真的不改?”

郝雲理所當然地說道。

“當然,有什麽問題嗎?”

“沒什麽,就是感覺……碰上這麽一個對手,你們的壓力恐怕不小。B站直播區已經有不少遊戲主播開始播七王國的實況了,RTS遊戲都能作爲直播素材……這種情況還是挺罕見的。”

當一款現象級的遊戲出現,對同品類遊戲的流量虹吸效應是相當驚人的。就目前的情況來看,至少整個六月份,沒有一款遊戲能夠走出《七王國》的陰影。

周軒也不好意思說的太多。

畢竟人家才是專業人士,自己充其量隻能算個遊戲打的比較多的發燒友。

自己能考慮到的東西别人沒道理沒有考慮過,搞不好雲夢遊戲内部早就開過大會,都已經讨論好幾輪的對策了。

在這樣的情況下仍然堅持和大米娛樂撞車,業務外呼兩種可能。一種是雲夢遊戲飄了,另一種便是他們的手上還握着别人不知道的底牌。

郝雲淡淡笑了笑,并沒有做任何的解釋。

現在說什麽都是多餘的。

等到六月六号,一切自然會見分曉……

(本章完)

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