在許子業全力建設伊若鬼域之時,在次伊若大陸上野生的亡靈也在陰風中慢慢地成長起來。
正如同許子業估算的那樣,在鬼火的影響之下,整個次伊若大陸都變成了一個亡靈場,萬年多前死去的精靈們與各種生物,都在鬼火與陰風之中慢慢地變成了各種不同的亡靈,并且走在了一起。
當然每一個地方出現在亡靈風格都會有所不同,來自于兩個種系的精靈,對亡靈會産生影響,死在場裏的與死在戰場的亡靈也會有所不同,附近是否有死高級的生物,也可給亡靈帶來不同的變化。
再加上亡靈之間的戰混,那些有靈智的存在也有沒野心的家夥,但他們有打算自保,這樣種種的原因,在這三個月時間裏,亡靈在種類方面已經發生了相當大的變化。
不管總體來說,這些自主産生的亡靈,最後根據各自不同的情況,分成了七個群落,占據了次伊若大陸的七個主要地方。
其中三處是在次伊若大陸被毀滅的主戰場上,兩處是在次伊若大陸兩個精靈族系原本的主城那裏,還有兩處是在原本最重要的資源産區附近。
說來也好笑,這七個地方,正是許子業在記憶之中亡靈七君主各自占據的位置,隻不過比起有錢有人有勢力的亡靈七君主來說,這些野生的土著亡靈們,并沒有任何修建城市的能力,他們能做的隻有占時居住。
在這七個野生土著亡靈族群之中,隻有兩個是比較純的亡靈種族,餘下的五個全部都是各種亡靈混在一起的生物群。
這些亡靈族群的大小也各有不同,甚至統治方式也各有不同,但他們都有一個很明顯的特點,那就是在出現後的第一時間豎起了自己的旗号,并且通過某種手段劃分了地盤。
從這一點就可以看的出來,這些亡靈雖說還沒有建國,但已經有了自己的領地意識。
而許子業的伊若鬼域,正好就在兩個土著亡靈勢力之間,不管從哪邊來看,許子業的存在,都算是他們的眼中釘,原本他們之間的領地還沒有固定下來,所以沒有出手對付許子業的打算。
現在七個土著亡靈勢力已經固定了地盤,那麽這兩個勢力自然也就開始考慮如何對付許子業的伊若鬼域了。
在伊若鬼域東面,是次伊若大陸三大戰場之一,在這裏晨光與黎明兩個精靈族進行了人物最大的一場戰鬥,雙方都将自己手中可以拿出來的常規與非常規部隊投了進去,最後在這片戰場上最少戰死了三百萬隻精靈。
這對于精靈族那可憐的人口數量來說,已經是一個大國的全部人口了,也正是這場的大戰,星光與黎明兩個精靈族系損失了幾乎一半的人口與大部分正常的部隊,最後不得不利用各自的渠道,請來了毀滅整個大陸的龍族入場。
在遊戲中這個地方是亡靈七君中之一鬼皇帝卡比拉的附屬領地,這位鬼皇帝是七君主之中兩位純種族亡靈的帝王之一,在他的手下隻有幽靈類的亡靈生物,沒有其他任何一種亡靈。
而另一位純種族七君主是手下人手最少,實力最強的鬼龍霸主阿米拉斯特,在他的手下隻有最爲純粹的鬼龍、骨龍與龍巫妖。
不過這一次占據了眼前古戰場的卻與曆史不符,最後呆在這裏的是一個混合亡靈體系。
當然對于這一點,許子業也是可以理解的,畢竟這裏的野生土著亡靈們,可沒有當初鬼皇帝卡比拉那樣的本事,可以以一己之力,将古戰場所有的亡靈全部轉化成幽靈,現在這裏的亡靈,大多是以原本精靈族士兵轉化而來的僵屍與骷髅兵。
在這裏面骷髅兵的數量可能會多一些,畢竟精靈一向是以敏捷爲主的,讓他們變成移動速度緩慢的僵屍,他們靈魂本身也會有所抗拒,就算是一開始轉化成了僵屍,也會慢慢地向着幽靈或是骷髅兵方向轉化的。
不過誰也不能因爲了們隻是轉化成普通的骷髅兵或是僵屍就小看他們,因爲這些亡靈是一萬年前次伊若大戰之中精靈士兵轉化而來的。
就算是經過了轉化,變成了骷髅兵,他們的戰鬥力也一點都不弱,在這個勢力裏面,爲首的幾位亡靈全部都是當初戰鬥的指揮官,萬年的風霜并沒有把他們的屍體的實力消耗掉多少,在他們之中最弱的也有7星實力,而實力最強的甚至還保存着10星的實力。
而那些亡靈手下們也是如此,在他們清醒過來後的第一時間,就已經編成了一支有五百人的5星戰鬥部隊與三支人數過千的4星戰鬥部隊,後面随着首領智慧的提升,是将四支部隊直接擴編。
5星戰鬥部隊變成千人團,而4星的戰鬥部隊則變成了三個人數在五千人左右的小型軍團。
分别駐紮在其他三個勢力的交界處,守衛着這片還未完全開發好的風水寶地。
而在伊若鬼域西面一點,則是另一個亡靈勢力,這個勢力占據了從伊若鬼域一直往西到海邊的所有位置,是七個勢力之中占地面積最大的一個,也是資源最多的一個。
在一萬年前這裏原本是晨光精靈的資源區,在這裏居住着晨光精靈族中大部分的平民與伴生生物。
萬年前的戰鬥,這裏所有的平民全部都戰死于此,經過一萬多年的轉化,他們的身體與資源慢慢地融合在一起,所以這裏的亡靈戰鬥意識可能不怎麽樣,但他們的實力絕對不弱。
不過占據着最大領地與最多的資源,他們并沒有往外擴張的野心,就算發現了伊若鬼域的存在,他們也隻是派出了一支部隊遠遠地盯着。
這樣的情況讓許子業明白,自己與野生土著亡靈的第一戰,将是從東面開始,而時間并不由他所決定。
現在許子業能做的隻有等待,并且做好戰鬥準備,不讓自己的第一戰發生任何問題。