長生種子體系有效範圍的極限,絕聖門聯盟此前嚴重缺乏相關數據,因爲光速限制了絕聖門聯盟的探索範圍。别看絕聖門聯盟研制的最新型号航空器早已經開始以光速爲單位衡量,但絕聖門聯盟其實不僅困于小小太陽系,人口聚集地更集中在空間更加狹隘的八大行星。
以地球爲中心點,絕聖門聯盟現在的極限統治半徑約爲1.38億萬億公裏,1.38萬億公裏之外的遼闊星空,僅僅零星分布極少數科研性質的微型空間站和極少數深空探索性質的微型載人探測器。4.5萬億公裏有效範圍遠超絕聖門聯盟的統治極限,暫時并不能威脅絕聖門聯盟百姓。
問題在于未來趨勢,
2011年之前就有無數探測器飛躍4.5萬億公裏,最遙遠的探測器甚至距離地球16.5萬億公裏。一光年約爲9.46萬億公裏,16.5億萬公裏折合爲1.74光年,意即一道光波由這台探測器射向地球,也得耗時636日。
走向星空過程中,一代又一代長生者宇航員,一次又一次确認,長生種子體系的有效範圍遠超人類想象。莫說太陽系九大行星,便是最遙遠的探測器,也無法測量長生種子體系有效範圍的極限。很多年前,就有長生者推論長生種子體系應該覆蓋全宇宙的遼闊星空。
直至長生種子體系等級上限回調,才又有長生者擔心長生種子體系有效範圍随之衰減。但59級到49級,39級到29級,遼闊星空始終沒有出現可怕的有效範圍削減,慢慢地大家就忘卻了此事,樂觀想象:或許等級上限回調隻是特例呢?
可惜,長生種子體系有效範圍削減并非杞人憂天。
2011年之前,長生種子體系有效範圍大于16.5萬億公裏;2011年之後,長生種子體系有效範圍驟然縮減爲4.5萬億公裏,近百名缺乏非靈氣長生改造環境的早期探測器長生者宇航員遺憾老衰緻死。
長生種子體系範圍有其極限,且與最高等級呈正關系。
長生者先輩曾親眼見證,長生種子有效範圍由小小的廬江郡擴張到全太陽系。而今,長生種子體系有效範圍又由無邊無際快速退化到4.5萬億公裏,有效範圍是否逆向重複它的擴張曆史呢?如果長生種子體系回調到小小廬江郡,絕聖門聯盟再高效利用廬江郡的空間資源,又能培養多少長生者呢?而且,有效範圍擴張時是指數幂速度擴張,當它回縮時或許也是指數幂速度回縮,隻須四五次減半,長生種子體系有效範圍就會銳減到絕聖門聯盟長生者無法承受的地步。
未來非常不樂觀。
或者說,已經沒有未來可言。
繼妖族長生者謝幕之後,人類長生者也将迎來他們的謝幕。
對于無數理智的長生者來說,長生者時代已經結束了。1級長生者離開長生種子體系有效範圍後,隻有10日緩沖時間;26級長生者離開長生種子體系有效範圍後,隻有260日緩沖時間。一旦有效範圍以分數指數幂快速削減,大量低階長生者将會重新迎來生老病死。
所幸,絕聖門聯盟的生命科學技術已經非常發達,非靈氣長生方案最少有四五樣選擇。爲了躲避即将到來的末法大災難,長生者紛紛選擇更加穩定的非靈氣長生方案,間接導緻長生者派系的人氣銳減到可怕地步。
無論長生者怎樣想,靈氣長生者社會已經走向崩潰。
但長生者社會還是長生者社會,因爲非靈氣長生者也是長生者,他們與靈氣長生者相比隻是少了偉力歸于自身的特色。既然構建社會的基本單元已經發生翻天覆地的變化,魏東生自然也要順應潮流。
苟日新,日日新,又日新,這是劣品明日環的教導,也是魏東生最初的理念。
不追求永恒的真理,隻去實踐适應現在的相對真理。
既然靈氣長生者已經謝幕,象征長生者社會的絕聖門也到了謝幕時間。魏東生基于非靈氣長生者國民的政治需求,自上而下大幅度改組絕聖門,令其轉變成代表非靈氣長生者國民的嶄新政黨。新黨派截取絕聖門聯盟的尾綴,暫時命名爲聯盟黨;又考慮絕聖門聯盟與諸夏君主共和國擁有共同的夏、商、周、秦、漢等共同曆史記憶,絕聖門聯盟索性以之爲三個世界的文化聯系,把絕聖門聯盟改名爲諸夏聯盟,簡稱夏聯。
2015年起,絕聖門聯盟成爲曆史名詞,諸夏聯盟成爲千年殺戮世界和十世轉生世界的想象共同體。
鏡頭再移向最後的現實世界。
2018年4月26日。
現實世界華國百姓眼裏,以2016年8月爲分界線,本就低調的魏東生變得更加低調,抛頭露面時間少到屈指可數。2017年5月,網絡一度盛傳謠言,說魏東生後台某某被定向反腐了,世界首富魏東生難逃監獄劫數。與此同時,各種各樣的黑資料也漫天飛舞,仿佛魏東生倒台之事已經徹底定性。而後的十世轉生修整,魏東生定時抛頭露面去聚光燈下走幾圈,才平息了各種各樣的謠言。
空穴來風,未必無因,謠言泛濫自然有其原因。
2016年8月到2018年4月的這二十個月,魏東生把他所有的精力都傾注在劣品明日環,努力在十世轉生世界和千年殺戮世界提高自己。爲了避免紛紛擾擾的春秋系瑣事拖後腿,魏東生一意孤行叫停了預定中的無數擴張性策略。商業如逆水行舟,不進則退,你若敢停止擴張策略變得保守,很快就會被時代抛棄。譬如最近兩年快速崛起的遊戲開發商、短視頻等熱點,春秋系都因爲魏東生的防守禁令失去先機。
例如競技遊戲《絕地求生》,它就嚴重沖擊了春秋網絡的遊戲産業布局。
其實,這非常不應該。
春秋2005年出品的《求生之路》,創意原型即是《絕地求生》。但魏東生實踐項目時,發現無論當時的計算機硬件環境、遊戲玩家生态環境,還是預期盈利,都非常不樂觀。魏東生完成第一步市場調查,果斷排除《絕地求生》模式玩法,把《求生之路》項目徹底推翻重來,導緻看起來更像《穿越火線》,而非《絕地求生》。當然,《求生之路》做出成品之後,它既不是《絕地求生》,也不是《穿越火線》。随着疊代更新一步步完善,《求生之路》越來越完善,最終形成了它異于其它同類别遊戲的特色品味。
《求生之路》的源頭畢竟是《絕地求生》,魏東生把最初的設想以草稿形式予以保留。如果外在條件合适,不妨以副本機制推出,也算《求生之路》項目組不忘初心。
可惜,随着魏東生移情劣品明日環,随着魏東生叫停春秋系絕大多數擴張策略,《求生之路》項目組和春秋網絡都變得保守僵化。《求生之路》項目非但沒有及時搶占高地,當《絕地求生》掀起話題潮流,又被網易搶走了該遊戲的獨家代理。2017年後半年,因爲網易搶走《決勝求生》話題,國内外輿論鋪天蓋地看衰春秋系的遊戲産業,春秋網絡的股價應聲跌落12%。
又例如“北快手,南抖音”的沖擊,春秋系的應對策略同樣無比僵化。
又例如智宇的主打招牌Sapientia系列智慧手機,近兩年的發展策略也變得保守庸俗,淪落到摘抄同行的邊角修改,導緻用戶越來越失望。互聯網産業和智慧手機産業競争激烈,落後一年,就老成了原始人。兩年的碌碌無爲,已經令春秋系的存在感大幅度降低,當年的鐵粉憤恨感慨:“喬布斯離世之後無蘋果,魏東生修仙之後無春秋”。
到了2018年春季,部分自媒體開始讨伐春秋系:“2016年夏季之後,春秋刀槍入庫,馬放南山,公司逐步失去活力和創新活力。創業難,守成更難,開元盛世之後就是安史之變,如果魏東生繼續不問世事,春秋的安史之變也爲期不遠了”。
這是春秋系的商業壓力。
老巢盤陽市的狀況,也不能說好。
2017年華國政治格局的五年一小變,盤陽系的精神支柱全面崩潰。傾向春秋系或者說盤陽系的靳宗憲、龔其興兩位閣老都退到二線,新一屆七位閣老即使并非春秋系的仇敵,他們也都對春秋系沒有什麽特别好感。正常的商貿往來,他們或許不會故意設置阻礙;但若想讓他們提攜春秋系一把,即使并非千難萬難,春秋系也得付出相應的代價。簡而言之,華國最頂層的政治中心,已經沒有閣老願意爲春秋系站台。
靳宗憲、龔其興兩位閣老妥協退位時,曾試圖把盤陽系的精神領袖宋甯星推到組織部部長高位。如果宋甯星順利入選内閣、晉職組織部長,五年後的十年一大變,宋甯星縱然沒有問鼎六代目或首輔的可能性,也有機會晉身七閣老之一或九閣老之一。可惜,宋甯星慘遭某派系狙擊,2017年與内閣長老榮譽擦肩而過,改遷爲西楚省省委書記。