第六十五章火光

還好隻是最普通的雙聯戰列艦炮擊編隊,這樣的地方配置并不會讓同樣有戰列艦坐鎮的陸森感到擔憂。戰列艦之所以被稱爲帝國實力的象征,不僅僅隻是因爲其昂貴的造價,恐怖的火力輸出和龐大到會影響行星引力平衡的體積,而是戰列艦的戰場生存能力,和與其存在同等的戰場威懾能力。

如果對方真的隻有如搜索報告裏提供的兩艘爲基準的參數,以萬王寶座級戰列艦外置裝甲的厚度,那兩艘企業級配備的三十二門大口徑主炮,最起碼也要打上個三五天,而且也未必能真的把萬王寶座級怎麽樣了。

不過,同樣的,和企業級同爲戰列艦的萬王寶座級那六門雙聯裝主炮也拿對方沒任何辦法,可能戰列艦在單對單的情況,或者數量低于小型會戰的級别時,戰列艦的确是能夠達成設計方案那樣秒殺一切低等級的戰艦,但是如果是同級别的嗎,那将會是一場痛苦的耐久戰。

别看大艦隊會戰的時候,帝國參戰艦隊裏面各個戰列艦編隊的損耗速度那是以每一次齊射按照總體數量的百分比來決定的,分分鍾都是以百十艘的速度在退出戰鬥,所以在戰列艦艦長的小圈子裏面有這麽一句笑話,如果運氣不好,會戰的時候可能我們還沒開炮就要退出戰鬥了。雖然是笑談,但是也反應了帝國勢力之間角逐的時候的殘酷。

可是,要是讓戰列艦這種被稱爲帝國的象征的存在,一對一的打起來,沒個十天半月根本沒法結束。而且還多半是因爲其中一方能源彈藥儲備耗盡,于是撒手先撤了。擁有最完美防護設置的戰列艦并不是現階段主炮可以單獨解決的存在,打破防禦和火力輸出平衡的隻有在質量上的徹底壓倒。

“雷達鎖定。”三維宇宙坐标在立體投影上開始清晰的模拟地方艦隊的位置,呈現出扇形的大緻火控掃描範圍開始自動來回探測。

“鎖定光束完成照準。”在遠距離火控單元數據傳回後,根據光學和雷達的校準,主炮的目标開始鎖定。

“即将進入交戰範圍。”在預計雙方主炮最大射程到達之後,雙方的交戰邊正式拉開帷幕。

遼闊而黑暗的宇宙裏,三個龐然大物隔着兩百多萬公裏互相開火,傾瀉着緻命的炮火。青灰色與淡藍色的光芒在雙方炮口一閃而逝,在接下來的幾秒之後被各自厚實的裝甲擋下來。大口徑的磁軌炮在數公裏厚的裝甲上鑽出一個個兇狠的傷口,但是這些對于擁有龐大外挂裝甲群和厚重防護裝甲的戰列艦來說,也隻是在外觀上的醜陋而已。

而被戰列艦龐大體積所掩護的巡洋艦編隊則是在安全地帶展開攔截防禦陣形,準備迎接引導式導彈,或者地方突擊艦和戰鬥機的襲擊。

銀白與青灰的戰艦在遼闊的宇宙相遇,在恒星的見證下,人類開始了可笑的自相殘殺。交戰伊始,陸森就迫不及待的命令戰列艦向着敵人接近。戰列艦的抵近作戰并不是沒有先例,但是對于所有炎黃聯邦的敵人來說,一旦被炎黃聯邦艦隊所屬的各類戰艦一旦抵近,就是白刃作戰的開始。

雖然說獨立之後的炎黃聯邦科研模式走出了自己的道路,但是作爲戰艦制造的很多關鍵技術最需要的經驗和基礎數據上的積累,那是由最根本的量變到質變。

所以哪怕是最新列裝的戰列艦,萬王寶座級所配備的微曲躍遷引擎在穩定輸出上還是不及銀河帝國的企業級。但是有着自己的研發能力并不是沒有好處,至少可以在其他方面對于戰鬥力進行彌補。所以才有了現在的,性能穩定方面稍稍不足,但是在短期的爆發力上,炎黃聯邦制造的微曲躍遷引擎倒是有些獨步宇宙的意思。

萬王寶座級的對手畢竟是号稱精銳的第八十三戰隊,這些在沖突和戰鬥中崛起的星艦軍也不是什麽好拿捏的軟柿子。在看到萬王寶座級啓動了微曲引擎後,立馬就明白對面炎黃聯邦艦隊指揮官的打算。

于是,當聯邦海軍的第一輪急促炮擊結束之後的停頓時間裏,兩艘企業級的戰艦就抓緊機會變換了戰鬥陣形。在保證基礎火力輸出的情況下互相掩護着,然後開始維持最大射程的交戰距離。流暢的輪轉炮擊和柔和的炮擊位置的移動,巡洋艦編隊貼切靈動的高效移動。

戰鬥開始不過數分鍾,銀河帝國的精銳艦隊便給炎黃聯邦這邊好好的上演了一出教科書式的雙艦編隊版交替後退戰術。

“見亡靈了,這家夥比提督家養的貓還滑手。”第一預案落空了的陸森不由的爆了粗口,盡管在最早做戰術推演的時候,有着豐富小規模沖突經驗的陸森早就明白這次的對手不好糊弄。但是在看着對面星艦軍那兩艘銀白塗裝相當完美的機動戰術,不斷後退以拉開距離的戰列艦,不由恨得一陣牙疼。

不過在牙癢癢之後,就算是陸森也不能否認的事實,自己這邊也未必能夠比對面老對手做得更好。還真不愧是在各國海軍軍官圈子裏都小有名氣的第八十三戰隊。當然這個所謂的軍官圈子僅僅隻是限定于需要時刻關注地方動态的邊防艦隊。

這些在與源泉星域厮混了很久,付出了不少的代價才在老對手身上占了上風的星艦軍精英,一套眼花缭亂的戰術執行下來,堪稱是流暢無比,這樣的熟練度完和應用時絲毫沒有的生澀感全然不像是臨機應變的感覺,壓根是一開始就防着聯邦軍采取登艦戰術。

正在努力朝着對手扔過去更多炮彈的雙方中間隔着将近百萬公裏的距離,這個距離還沒有算上雙方都在不停戰術機動的變化距離。所以要以戰列艦自行攜帶的強襲登陸艇獨自進行突擊的話,那麽這些隻是作爲陸戰隊在抵近作戰時才會用到的小型突擊船最少得在宇宙中蕩漾上十來分鍾才能抵達目的地。

而就在這十分鍾的時間内,不說戰列艦近乎是無死角的近程防禦系統,就算是武器官手動用近距離防禦艦炮都能挨個标記點名了。最重要的就是這麽在宇宙裏颠簸翻騰的功夫,就足夠讓那些體制不合格的家夥暈乎半天的。通俗的說,在這裏的體質不合格僅僅隻是說這些家夥容易暈車或者暈船罷了。

如果不是因爲這些莫名其妙的限制,現在經常擔負着沉重作戰任務的陸戰隊也不會在前些年由損管組那些毫不畏死的家夥們兼職了。

“微曲引擎進入超載模式,給我貼上去。”完全沒有任何情緒的波動,在第一預案出現問題之後,進快切換備用方案,完成作戰任務是此時陸森的第一優先選擇。

盡管炎黃聯邦的将官們在平靜狀态下都是溫文爾雅的儒雅風範,當然不排除特勤艦隊裏面的某個能在會戰中打盹的敗類,但是一旦進入指揮狀态,那麽平日裏很難見到的無機質的狂暴,或者是壓抑到幾點的冰冷,理智到可以犧牲一切的各種性格都能在這些軍人身上體現出來。

“通知突擊隊,倒數一百八十秒。”在引擎過載三分鍾的倒計時開始的瞬間,陸森就已經下達了按照第二套方案的突擊艇攻擊命令。

對于遷越引擎的超載隻能是臨時的應急手段,就連引擎的制造商都說不清自己造出來的引擎在超載狀态下能堅持多久,所以陸森隻能按照最保守的數據來估計。他的确可以不計後果,可他不能拿勝利開玩笑。

不過,對于戰列艦在過載狀态下的三分鍾内,足夠将雙方之間的直線距離拉近到六十萬公裏,而這個距離也是在理論上雙聯裝1000型磁軌炮的最大殺傷範圍,這個也是陸森采用戰列艦抵近作戰的理由之一。

在星艦尾部那巨大的主引擎口亮起燦爛刺眼的光芒,因爲過載而燃燒的更加絢爛的火焰像極了熊熊燃燒的恒星。萬王級戰列艦那本就已經足夠高的速度更是一瞬間就高出不少,整個龐大的斧狀船體就像被猛的扔出去一樣。而與此同時,星艦腹部内置的彈射裝置開始工作,隻用了一分鍾,就将一個中隊百十架太空戰機丢到了太空。這些太空戰鬥機在完成姿态穩定後,便會按照隼的執政官所安排的攻擊編隊集合,在指定坐标準備攻擊。

陸森在戰鬥機聯隊盡數被彈射出戰列艦之後便眼睜睜的看着自己剛剛丢出去的戰機眨眼之間就消失在雷達屏幕中,就好像黑夜一不小心灑了一把黑色的沙粒再也不見。如果不是先進的空指系統立刻接過目标追蹤的任務,那麽可能等會整個戰列艦開炮前都得先猶豫一會兒,因爲要是炮擊不小心誤傷了自己人,那這場戰鬥也沒法打了,畢竟戰鬥機聯隊所肩負的任務是這次突襲計劃的一個關鍵節點。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)(未完待續)

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