“從者召喚,死神棺。”
夜子雲立刻發動了從者召喚技能,因爲那個剩餘血量實在是撐不住了,那個妖術師還好說,同爲法系職業,再加上等級壓制,夜子雲的魔法防禦力還是很給力的。可如果被對方的那個刺客再紮幾刀的話,哪怕有着等級壓制,他的脆皮也是抗不下來。
隻見趴在地上的夜子雲用手指在地面上寫了幾個奇特的符文,随後那些符文發出了詭異的紫黑色光芒。一具外觀華貴的黃金棺材從紫黑色的光芒中冒了出來,隻不過也不知道是不是那些紫黑色的光芒給人的感覺太過詭異,使得冒出來的那具黃金棺材顯得尤爲瘆人。
“叮!”
事實證明夜子雲的當機立斷實在是太正确了,因爲死神棺出現得太過突然,使得對面那個準備使用終結技的刺客一時之間沒反應過來。然後,對方的匕首就狠狠地紮到了死神棺的黃金棺材上。死神棺的棺材可不是普通的黃金,那可是死神棺這種精靈擁有超強防禦力的保證。刺客的匕首紮在上面發出了一聲金鐵交擊的輕響,連一絲痕迹都沒留下。
那個原本打算攻擊夜子雲的刺客沒想到自己的攻擊會被以這樣的方式破解。尤其是看到那個傷害之後,他更是覺得有種蛋蛋的憂傷。
尼瑪!這到底是怎麽回事?!雖然知道眼前那個就快要被砍死的家夥是一個召喚術士,但是這樣的從者也太犯規了?!怎麽會有這麽硬的從者?!即使存在着等級壓制。可是剛剛那一招可是所有武器攻擊職業的技能裏面傷害最高的<暗殺(assassinate)>啊!一招下去居然看不到明顯的扣血?!
其實這完全不怪這位刺客同學吃驚,之所以會出現這樣的情況,完全是因爲這個異空間的法則造成的。按照口袋妖怪的遊戲數據而言,精靈的六圍能力數據全部都是三位數的。因此也就造成了這個異空間的法則在對夜子雲的精靈進行從者化的時候遇到了困難,畢竟三位數的數值什麽的,在幻境神話中如果是戰士系職業的話,哪怕是血量最少的刺客。在50級之後也已經突破了這個數值。就連出了名血少的法爺都在80級之後突破了這個數值,而夜子雲的那些精靈們的實力擺在那裏,因此在轉化的時候就被這個異空間的法則按照一定的比例進行了提升。
然後問題就來了。按比例提升什麽的,那完全就是看基礎數值說話的啊!死神棺的血量也就那樣,在夜子雲手中那數量衆多的精靈裏,58的hp種族值簡直就是貧血的不能再貧血。不過。奈何死神棺防禦種族值高啊。在按比例提升之後。死神棺的hp量那是沒見增加多少,但是那個防禦力,卻達到了一個足以讓大多數專攻防禦的守護戰士汗顔了。
所以,真正造成眼前這種狀況的,并不是死神棺的血量夠厚所以看不出hp變化,完全是因爲它那超高的防禦力,讓那個受到等級壓制的刺客無法破防罷了。
“唰!”
但是那個刺客卻也已經沒時間繼續吃驚了,就在他準備抽身後退的時候。周圍不知何時出現了無數的灰黑色繃帶,完全封住了他的退路。
“這是什麽東西!啊~~!!诶?”
灰黑色的繃帶毫不客氣。無論這位刺客同學怎麽躲閃騰挪,最後還是被它們給纏上了。這種猶如被觸手怪玩弄一般的視覺感受,可不是什麽人都能夠淡然面對的。在被繃帶纏上的瞬間,某位刺客已經率先發出了慘叫。隻不過這些慘叫聲很快就停下了了,并不是說這位刺客已經被秒殺,相反的,這位刺客除了身上被纏了繃帶之外,完全沒有受到任何傷害。别說是受到傷害了,就連負面狀态都木有一個。如果硬要說在被繃帶纏上之後有什麽變化的話,不知道種族那一欄變成了“木乃伊”算不算?
那些灰黑色的繃帶隻不過是死神棺在受到近身攻擊之後的反應罷了,那是死神棺的特性木乃伊,除了将攻擊它的目标也變成木乃伊之外,既無法對目标造成傷害,也不會給目标挂上什麽奇怪的負面狀态。但是就是這樣的一個能力,卻讓死神棺成爲了夜子雲在對潛行單位時的一張王牌。
在上一個世界的時候,死神棺可以控制那些被它變成了木乃伊的目标。雖然這個能力在這個異空間裏被暫時取消了,可即使是這樣,那些繃帶畢竟是死神棺自身能量的産物。隻要被纏上之後,哪怕你的潛行技能再牛掰,隻要沒有解除的手段,也就是那種可以暫時改變種族的技能或者道具的話,那麽死神棺就可以依靠對自身能量的感知,迅速找到你。
“啊~!!!!!”
就在刺客同學松了一口氣,打算再次找機會繞開死神棺接近夜子雲繼續捅刀子的時候,他的隊長那邊卻是發出了一聲慘叫。
死神棺對那個刺客的行爲隻是它的特性使然,那是一種本能,是不需要故意去控制的。因此,夜子雲打一開始就沒讓死神棺去理會那個刺客,而是讓死神棺直接對那個長着一副仿佛剛從碎紙機裏出來的臉的妖術師下手。
按照夜子雲的指示,死神棺的hp直接下降了一半,以此爲代價,對那個妖術師丢了一記<詛咒>。這是一個奇怪的技能,當使用者不是幽靈系精靈的時候,這個技能的作用是以降低自身的速度爲代價,同時強化自身的物理攻擊以及物理防禦。而當使用者是幽靈系精靈的時候,技能的效果就變成了以付出hp上限一半血量的代價,給目标挂上一個持續掉血的狀态,而且每次掉血的幅度還達到了“hp上限的四分之一”這種喪心病狂的程度!
如果不是這個異空間的設定爲這招技能對boss無效的話,那簡直就是刷boss的神技有木有!
但是boss有豁免,冒險者卻是木有豁免的。而且這個是一個負面狀态,用那些傷害隔斷技能是防不住的,除非是主動退出戰鬥狀态,否則這個負面狀态會一直挂在目标的身上。至于那些清除負面狀态的技能?那的确是一個辦法。隻不過死神棺的等級已經是90級了,想要解除它丢出來的負面狀态,那些淨化類技能的等級最起碼要達到最高級的級别才行。而很遺憾的是,這種技能水平卻是眼前這群最高等級才剛剛40級出頭的家夥不具備的。
順帶一提,詛咒技能畢竟是幽靈系的技能,換句話說就是幻境神話裏的亡靈系别的詛咒類技能。這種技能無論威力大小,會對中招的目标帶來足以開啓抖m新大門的極緻疼痛體驗卻是不争的事實……
被挂上了這樣一個技能之後,那位隊長同志的結局已經注定了。除了在疼痛的地獄中開啓新大門…咳咳,不對。除了在疼痛的地獄中痛苦地死去之外,他不會有别的選擇。而結果也是如此,雖然那個家夥還有着喝血瓶硬撐這樣的一個選擇,但是那貨明顯沒有這樣的勇氣。畢竟…與其硬撐着繼續受折磨的話,還不如直接死回大神殿來得輕松愉快。并不是所有的人都是抖m的,也不是所有的人都願意随便去推開那扇新大門的!
“啧~!真是沒骨氣,本來看他那張臉,還以爲是一個抖m呢,真是浪費我的表情,也浪費我家死神棺的hp。”
因爲對方長着一張仿佛剛從碎紙機裏出來的臉,夜子雲還以爲對方是抖m,所以才專門讓死神棺使用<詛咒>,好滿足一下對方的樂趣呢。現在看來居然隻是一個裝13的家夥,早知道這樣的話,還不如直接讓死神棺給他一發影子球來得輕松愉快。
“嗯?想跑?那怎麽可以!”
就在夜子雲抱怨那位隊長同志沒骨氣,讓他沒有盡興的同時,死神棺那邊卻是傳來了一道信息。之前那個被它用繃帶纏成木乃伊的刺客,在發現自家隊長以那種死法痛苦地踏上大神殿之旅後,居然直接跑了。隻不過不知道那個刺客是不是害怕被夜子雲發現,居然沒有用跑的,而是小心翼翼地像做賊一般地踮着腳走。好…那家夥本來就是賊。
隻不過,死神棺的繃帶卻是一個足以稱之爲刺客殺手的能力。它就像是一個定位追蹤器,隻要雙方還處于戰鬥狀态,那麽那個被繃帶纏上的目标就沒有逃跑的可能。
隻見夜子雲大手一揮,死神棺的雙眼冒出了一陣藍光。随後,死神棺的hp居然恢複了不少。然後,死神棺雙眼冒出的光芒顔色一轉,變成了黑色。
“嘭!”
随着死神棺雙眼的變化,那個準備跑路的刺客就仿佛撞上了一堵看不見的牆一般,直接從潛行的狀态中退了出來……
“咻!”
“嘭!”
可是那位刺客還沒弄清楚出了什麽事呢,迎接他的就是一個圓滾滾的紫黑色能量球……(未完待續。。)