原因很簡單,他是個路癡。
所以當蘇齊七繞八繞來到了高速公路上的時候,他就知道自己命運賭在這條馬路上了,究竟是康莊大道還是黃泉路,他都得硬着頭皮走下去。
畢竟高速公路上就前和後兩個方向,不會迷路,而若是跑到兩旁的田野裏,蘇齊八成用不着喪屍出馬自己就能把自己困死在區間亂域。
但是蘇齊走了幾分鍾,雖說沒有看到喪屍是不幸中的萬幸,可讓蘇齊郁悶的是,高速公路居然在中間被斷開了。
像是被一陣密集的炮火轟炸過的一樣,最大的七米寬三米深左右,最小的不過臉盆那麽大,大大小小數十個坑洞,遍布在高速路上和兩旁田野中。
蘇齊看着面前一堆亂七八糟的坑,無語道:“這是什麽情況,是天馬流星拳打出來的麽?”蘇齊腦補出星矢一頓亂拳怒砸高速公路的畫面。
“算了,這些坑怎麽來的和我關系不大,我得考慮我該怎麽走了。”蘇齊沒有選擇趟過坑坑窪窪繼續走在高速公路上,畢竟那會很不方便,而且這些坑洞有沒有什麽問題也是未知數。蘇齊走下高速公路,準備稍微繞一下圈子。
這一繞不要緊,沒想到蘇齊竟然在離公路不遠的地方發現了幾輛汽車。
蘇齊終于激動了一點,但也沒有太高興,而是握着刀小心的靠近了那三輛幾乎挨在一起的車。
這三輛車不知什麽原因從高速公路上沖了出來,而且還這麽‘親熱’的停在了一起,很有可能是這三輛車正依次在高速公路上疾馳,然後突然有導1彈或者天馬流星拳等什麽高能東西砸下來,轟爛了前面的公路,所以一個緊急的打舵,第一輛車沖破栅欄來到了這裏,随後第二第三輛也跟了過來,最後撞在在一起,堆在了這裏。
那很有可能這裏會有些死人,而這個世界中,有死人就會有喪屍。
蘇齊靠近後小心繞着三輛車走了一圈,沒有什麽異常發現這才慢慢靠近。
“搞什麽,隻是三輛廢棄的車輛而已麽?”蘇齊走近後發現這裏沒有喪屍也沒有死屍,這反倒讓蘇齊覺得這三輛車要是能啓動就是怪事了。
但他自然不會直接放棄,依次檢查了一下,第一輛車車前蓋已經蹦飛,發動機處焦黑一片,蘇齊稍微擺弄了一下,發現無法啓動,顯然是一堆破銅爛鐵。
蘇齊聳聳肩來到了第二輛車,這是一輛灰色的轎車,車後身的被撞壞了一些,但機箱處并沒有什麽損壞,車玻璃也都還完好。
打火,啓動。
嗚嗚嗚~引擎聲響起。
“噢耶!”沒想到這次真的啓動了,而且駕駛技巧d就可以開。蘇齊不由很是激動,長途旅行中一輛車的價值不言而喻。他慢慢将這台車從另外兩台身邊移開,并且調轉了一下方向。
但蘇齊并沒有直接開走,而是下車來到了最後一台車上,檢查了一番,發現這輛車也無法啓動。
“我就不信區間亂域這種不要臉的地方真的就什麽寶貝都撿不到!”蘇齊離開了駕駛室,猛然來到車後揭起了行李箱。
若是有外人在一定要笑話蘇齊窮瘋了,誰知皇天不負有心人,這裏真的有一件裝備擺在這裏。
【土豆手雷】
【類型:手雷】
【品階:c】
【使用要求:10級】
【屬性:一次性使用,在投擲區域半徑五米内造成30-120點傷害(越靠近爆炸中心傷害越高),并制造小片煙霧效果。】
【耐久度:1/1】
【備注:一位意識超前的小學生用火藥和土豆制成的作品,卻意外炸死了自己的班主任,後來此人被無數熊孩子視爲英雄,并仿造出很多這種炸彈。】
“哦哦哦~手雷啊,雖然傷害不高,但我居然找到了一顆手雷。”蘇齊很是高興,畢竟作爲一個男孩子喜歡槍械手雷什麽的再正常不過了,而槍械雖然一般人接觸不到,但仿真的槍大多數人都玩過,可仿真手雷就沒人玩過了。
蘇齊終于有機會喊一聲:“fai因那嚎~~~”
屁颠屁颠收好這顆手雷之後,蘇齊又搜索了一下幾台車,但已經沒有發現任何可以拿走的東西了,他便坐上了那台可以開動的普通轎車上,起火上路。
經過慢速的幾番調整,蘇齊将車開會了高速公路上去,一路奔馳,不得不說有輛車在方便了太多,若以蘇齊的腳程來走,即使沒有任何危險,估計沒幾個小時也是走不到j區的。
這遊戲最長在線時間是8小時,若是你連續在線超過8小時,機器會自動斷開,将你彈出,至少一個小時後才能再次上線。
玩家若在非安全區強制下線的話,角色就會進入智能待機狀态...有多智能呢?就是和那種上了發條的玩具猴差不多,隻會在一定範圍内打轉,遇到攻擊會機械性的還手,要多二有多二那種。
若是在區間亂域這種地方智能待機,呵呵,估計醒來九成可能會回到複活點,還有一成可能已經被一群節操喪失的喪屍給上濕了。
蘇齊早上已經進行了一個多小時的遊戲了,再加上進入亂域的這接近一個小時時間,所以蘇齊至少要在六個小時内沖出亂域,達到j區,最好再找個安全的地方下線,才是萬全之策。
“這車子頂多還能堅持三小時。”蘇齊早就注意到這車子的情況了。
【福克斯sz-自動】
【類型:交通工具】
【品階:b】
【使用要求:15級,駕駛技巧d】
【屬性:最高可控時速200km/h(55m/s),持續穩定時速80km/h,加速時間8秒。(每公裏耗油量與車速、載重、路況等因素成正比)】
【耐久度:38/200】
【油量:15.5l/55l】
【備注:focus的意思就是焦點,它是歐洲福特的看家車型之一。】
值得注意的便是油量表和耐久度,這兩樣所剩無幾,而且蘇齊剛剛開了10幾分鍾,油量和耐久度都掉了一些,按照這個速度,蘇齊計算油量會在耐久度耗光之前用光,到時會進入沒油狀态,若是還沒到j區,隻能選擇遺棄路邊。
從天空俯視,隻能見一道銀灰色的車影在高速公路上一路前行,劃過冥冥薄霧,不知駛向何方。
蘇齊已經又駛過了10幾分鍾,但卻什麽也沒有發現,好像自己真的是行駛在一處人迹罕至的高速公路上。
“不對啊,絕對不對勁。”蘇齊的眉頭漸漸皺了起來。
雖然安全固然是好事,但在區間亂域這種地方,接近半個小時的行駛蘇齊居然沒有看到一隻喪屍,這讓他心反而懸了起來。
有句話叫物極必反,在這一個詭異兇險的地方卻平靜的如此可怕,蘇齊知道一定出了什麽問題。
“我行駛的方向有問題?難度我在遠離j和k區?再行駛就到遊戲地圖邊緣了?”蘇齊一邊開車一邊思索,數個念頭在他腦海中劃過:“也不應該,以這個遊戲的設定,若是向邊界行駛,肯定會更爲困難,不會這般順利。”
在自由度很高的遊戲中,遊戲公司是不會讓玩家随随便便到達邊界的,世界設定越大越如此。比如mc世界中,若是你向地下一路挖掘,到了邊界前幾層,就會挖到一種名爲基石的東西,即使拿鑽石鎬也敲不動那種。
而從《末世》的尿性來看,要向到達遊戲邊界,沒有九九八十一難是甭想。
“那是什麽原因?這不是區間亂域應該有的難度,除非...”蘇齊眼神一變,道:“除非我還沒有達到真正的危險區。”
蘇齊估計雖然自己已經走了這麽遠,但還沒有走過一半的路程,而在j區k區之間亂域的正中間,可能存在着某種屏障,無法逾越。
而在到達這屏障前,并沒有太大危險。
雖然沒有足夠證據說明這一點,但蘇齊目前隻能猜測是這種情況。
當然,蘇齊無論如何,是猜測不到,有兩位惡魔一般的人物,爲了看一場鬥蛐蛐一般的小節目,特意清理了一下場地。
蘇齊别無選擇的又開了幾公裏,直到不得不停下來。
“有沒有搞錯!?”蘇齊瞪着眼睛,費解的看着馬路前方。
就在前方十幾米外,高速公路上竟然橫着三節火車車廂!?
“這玩意現在也長腿會跑了?高鐵俠?”蘇齊在車上掃了掃四周,确認了一下周圍情況,然後走下了車,前往車廂處查勘。
火車車廂居然能出現在高速公路上,這種事在現實世界可真是難得一見。
雖然蘇齊明白這車廂百分之八十有問題,但處于遊戲經驗,他也明白不去探索車廂估計會錯過一些有用的東西。
這是三節白色的高速列車,沒頭沒尾,是中間三節旅客車廂。
這三節車廂中間一節就橫在馬路中間,前後兩節則分别摔在公路兩邊的田野裏。這車廂是如何來到這裏的蘇齊實在難以腦補,如果把火車比喻成是一條蛇,那麽眼前的情況就好像是這條蛇在爬過高速公路的時候由于沒有遵守交通規則,被正義超人斬斷了頭尾,将中間留在了原地。
“沒什麽聲音,應該不會有一車廂的喪屍吧?”蘇齊在幾米外聽了一會,沒什麽發現,便向中間車廂的車門走去,嘴裏還嘟囔着:“擠長途火車的人是最壓抑最痛苦最殘暴的一群人,這要是喪屍化了,會不會出現什麽變異啊。”