213.第213章 地圖遊戲

“這裏曾經是印第安人的部落,據說馬裏布的名字最早也來源于印第安語,”

沿着栽滿棕榈樹的小路向着酒店緩緩走去的時候,麗薩-休伊特非常自覺,特意落在了後面,墨菲和穿着運動便裝的蓋爾-加朵邊走邊談論腳下的這座城市,“在印第安語裏面,馬裏布是響聲轟鳴的海灘的意思。”

雙手抄在運動上衣的口袋裏,蓋爾-加朵緩緩邁動筆直的長腿,不緊不慢的跟在墨菲身旁,“确實,有時候我也能聽到海浪的聲音,特别是深夜安靜的時候,這裏的浪很特别。”

“這也許與馬裏布的地理位置有關,”墨菲指了指左邊隐約可見的山峰,“馬裏布背靠着聖莫尼卡山脈,面對的是浩瀚的太平洋,我認爲,這有可能是海浪的拍擊聲被群山回攏所緻,也讓馬裏布的濤聲和沙灘世界聞名。”

“你懂的真多,”蓋爾-加朵眼睛裏閃過一絲狡黠,“來之前做過不少功課吧?”

墨菲聳了聳肩,毫不掩飾的說道,“蓋爾,想要追求你這樣出色的女孩,怎麽能不做足準備工作?”

蓋爾-加朵轉頭看了墨菲一眼,卻主動岔開了這個話題,“聽說在馬裏布居住的好萊塢名人有很多?”

“以前的馬裏布是一座上了年紀的富裕嬉皮士們低調占領居住的城市,”墨菲順着蓋爾-加朵的話題說道,“從九十年代中開始,這裏入住了比起比佛利山莊更多的電影明星、導演和制片人。”

他指了指四周,“這座城市沒有聖莫尼卡的喧嚣,沒有曼哈頓的奢華,沒有比弗利山的風情萬種,但這裏有野趣昂然的自由,還有無處不在的海鷗和野鴨、白鹭。”

聽到這些話,蓋爾-加朵笑了起來,“是不是所有的導演都像你這樣能說會道?”

“差不多吧,”墨菲也笑了笑,“能說會道,才能爲自己的項目拉到投資,才可以面對媒體記者和狗仔不怯場……”

餐廳和酒店距離并不遠,這時漸漸接近了酒店,墨菲突然問道,“蓋爾,周末你們應該休息吧?”

蓋爾-加朵想了想,還是點了頭,從最早接觸到現在,與墨菲相處的都很愉快,她對這個人沒有一點反感。

走到酒店的側門前,墨菲停下腳步,轉身看着蓋爾-加朵,邀請道,“這個周末,我的新片會舉行媒體和影評人試映會,有興趣去看看嗎?”

“《罪惡之城》?”看到墨菲點頭,蓋爾-加朵考慮了一會,說道,“看時間吧。”

墨菲把一張紙條塞進了她手裏,比劃了個打電話的手勢,“這是我的号碼,我等你的電話。”

麗薩-休伊特這時從後面追了上來,應該也聽到了墨菲的邀請,開口問道,“我能去看看嗎?”

“當然!”墨菲給出肯定的答案,“熱烈歡迎。”

蓋爾-加朵拉了麗薩一下,然後說道,“我們該回去了。”

“嗯,”墨菲點了點頭,“再見。”

“再見。”兩個女孩對他招了招手。

回到酒店,大堂中的玫瑰已經不見了,路過前台的時候,一名侍應生送來了一張卡片,卡片上是送花的人,名字很陌生,蓋爾-加朵接過來隻是看了一眼,上電梯前就随手扔進了垃圾箱裏面,而墨菲給她的紙條,一直緊緊握在手中。

來到入住的樓層,麗薩沒有回去,反而跟着蓋爾-加朵進入了房間。

蓋爾-加朵關上房門,坐在沙發上,看了眼紙條上的數字,眼神開始遊移不定。

“我們去嗎?”麗薩過來坐在了她旁邊,“我還沒參加過電影首映式呢!”

“這是試映!”蓋爾-加朵還是能分出其中的差别的,“不是能讓你出風頭的首映。”

“那也不錯啊!”麗薩似乎非常向往,“說不定能認識一些好萊塢的名人呢。去吧,去吧。”

蓋爾-加朵轉頭看向她,“我去洗手間的時候,他是不是把你收買了?”

“沒有,絕對沒有!”麗薩舉起手,一臉無辜,“我就是覺得可惜……”

“有什麽可惜的啊?”蓋爾-加朵搖了搖頭,再次說道,“比賽結束,我要回以色列。”

麗薩歎了口氣,又問道,“周末你去嗎?不去的話,我可要自己去了。”

張開手中的紙條又看了一眼,蓋爾-加朵還是有些遲疑,好一會兒後,才說道,“去,爲什麽不去。”

就當是去看場電影好了。

跟所有的即将上映的影片一樣,《罪惡之城》在正式進入北美院線之前,也會舉行試映會,參與試映會的人主要是相關媒體記者、影評人、院線方代表和極少數的觀衆。

這是好萊塢的慣例,一般情況下,影片隻要不是太差,都能獲得比較好的試映口碑,可以讓發行方繼續爲影片宣傳造勢。

如果影片實在太差,差評也難以避免,雖然差評肯定會影響到上映後的票房,但也不完全是壞事,制作方和發行方也可以根據試映的口碑,及時改進,避免影片徹底失敗。

當然,試映口碑隻是一小撮人的反應,未必能代表更爲廣泛的觀衆,北美放映曆史上,試映口碑爆棚,上映票房撲街的影片絕對不在少數;試映口碑較差,卻能票房大賣的影片,也不是兩隻手就能數過來的。

總之,試映口碑隻是一個風向标般的參考數據。

在影片質量有保證的情況下,真正能決定上映後票房數字的,還是米拉麥克斯對《罪惡之城》的宣傳營銷。

對這樣一部影片來說,1500萬美元的北美宣傳營銷費用相當充足,在先後利用多個渠道制造話題之後,米拉麥克斯又一次瞄準了墨菲這個導演。

原因很簡單,《電鋸驚魂》結束了所有賣出版權的海外地區的放映,海外票房也突破了六千萬美元大關,這樣影片的全球票房數字也順利沖過一億美元的關卡,墨菲也跨入了全球票房億元俱樂部的行列。

好萊塢百分之九十以上的導演,一生都跨不過這道坎。

這也成爲米拉麥克斯可以拿來宣傳的資本。

還有,《恐怖星球》的海外放映雖然沒有結束,但也拿到了近五千萬美元的票房,這部影片的全球票房相加超過八千萬美元,市場成績同樣出色。

于是,《電鋸驚魂》和《恐怖星球》導演墨菲-斯坦頓的最新力作,也出現在了《罪惡之城》最新的宣傳海報上面。

不管怎麽說,連續執導過三部影片之後,墨菲也有了自己的影響力,特别是在一部分Cult影迷群體中,還相當受歡迎。

這些影迷跟《罪惡之城》的漫畫迷一樣,也是這部影片的基本觀衆群體。

如今這個年代,影片的宣傳方式更加多養化,尤其是互聯網的崛起,已經讓電影的宣傳營銷有了重要的變化。

米拉麥克斯對《罪惡之城》的宣傳當然不可能忽略互聯網這一重要陣地。

除了網絡新聞、視頻、物料和帖子等傳統的互聯網宣傳,米拉麥克斯還聯合一家遊戲公司,推出了一款《罪惡之城》地圖遊戲,遊戲在影片試映會之前正式上市,爲随後的的放映預熱市場。

這是一個空前強大、上手操作簡單的的交互性互動地圖遊戲,通過這個地圖遊戲,玩家能夠到達罪惡之城的每一個角落,甚至還可以進一步觀察到在這些地方生活的人和發生過的事,在這裏能夠看到罪惡之城的整個結構,以及人物相互之間的諸多繁雜關系。

通過罪惡之城的地圖,觀衆可以到達那些充滿誘惑和罪惡的地點,包括南茜的公寓、罪惡之城醫院、蓋爾的住處、罪惡之城的監獄、咪咪旅館、汽車旅館、碼頭、農場、洛克的城堡、老城區、卡迪酒吧、柏油坑、謝莉的家等等影片中涉及的場景。

當玩家進入了這些地點後,不僅能夠看到所有發生在這裏的事情,而且還能通過系統見到曾經來過這裏的人,并且通過這些人了解到他們的故事和與他們有關的人和事。

比如玩家嘗試去罪惡之城的某個角落逛逛,當他來到三教九流混雜的“卡迪酒吧”後,就能看到所有發生在這裏的事情,并能了解到常年在這裏混的人物。

想要了解馬弗在酒吧裏發生的事情,可以點擊他的頭像,接下來玩家就能看到對馬弗這個人物的介紹,當介紹完畢後,玩家能進入一個全新的菜單,能在畫面上方的選擇欄繼續觀察牽扯到這個事件中的所有人物,或者查看發生在馬弗身上的其它事情。

依此類推,所有罪惡之城的地點、事件和人物都可以如此聯系起來,整個鏈接内容永遠沒有止境,所排列的組合方式也幾乎是達到了成千上萬種,具體從哪裏玩起?怎麽玩?還是由玩家自己拿主意。

這款互動性非常強的地圖遊戲的推出,也宣告《罪惡之城》的映前宣發進入到了一個新的階段。

這個階段的重點,還有試映會,米拉麥克斯召集了大量的記者和知名影評人。

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