第二章 第一個地

要想成爲一個合格的主神,必須要具備什麽樣的特性?冷酷?絕情?強大?有充足的兌換物品?

都不是,要想成爲一個合格的主神,第一步必須要有一個輪回者進行任務的地圖。這個地圖不能太難,也不能太簡單了。

太難的話,輪回者會直接被挂掉的,這樣一來,地圖的意義就不大。畢竟趙浩現在可不是真正的主神,他還處在實習期,想要轉正,那就需要積分升級。

怎麽才能獲得積分?途徑基本上隻能來自輪回者。

輪回者的情緒變化會讓主神獲得一定的積分,比如說,輪回者在主神空間産生的喜怒哀樂,恐懼,欲/望,都會讓主神有一定的收獲,不過積分不多而已。

基本上這些積分都是以一爲單位,吓一次,哭一次,傷心一次,笑一次,都隻能獲得一個積分,很少。

對于主神來說,這些情緒積分不算什麽,也隻有一開始的時候,新進入空間的輪回者才會有巨大的情緒波動。從第二個世界開始,輪回者就會變得強大,那個時候他們的情緒波動就會少很多。也隻有在他們死亡的一刹那才會貢獻出積分。

而真正獲得積分更主要的一方面還是來自輪回者的任務,輪回者獲得的任務積分,主神同樣可以獲得一份,這才是積分最大的一方面來源。一位優秀的輪回者,每一次貢獻出來的積分絕對超乎想象,而且還是沒有什麽限制的。當然,先決條件是對方不能半路被幹掉。

至于最後一個積分獲得的方向,那就隻有抹殺了。抹殺一位輪回者,或者說一位輪回者死亡,主神空間也可以獲得一定的積分,不過不多,隻有一百積分而已。

不過這個不多也是相互的,比如說對于趙浩來說,一百積分已經讓他有抹殺掉幾位未來輪回者的沖動了。尤其是當他看到自己面闆上隻有一百積分之後,這個想法更加強烈。

當然,趙浩肯定不會這麽做,做涸澤而漁的事情,趙浩還沒那麽傻。

了解了積分獲得的情況,更主要的自然還是要知道怎麽升級了。

升級也簡單,一百積分構造零級地圖,有了地圖之後就可以選擇輪回者進入地圖世界,獲取積分。

在這個過程中,完成一定的任務,主神必須要賜予輪回者積分獎勵,一旦積分出現負數,立馬抹殺!

看到這個信息,趙浩立馬斷了給輪回者大量積分的想法。輪回者獲得積分,主神可不會同步獲得,而是等輪回者返回主神空間之後,才會直接添加給主神。

一旦将任務積分的獎勵太大,絕對會入不敷出,最後的結果隻有被抹殺一途。

至于現在的一百積分隻能構建一個地圖,以後獎勵輪回者怎麽辦?主神系統自然不會留這個陷阱,地圖構建成功之後也會獲得積分獎勵,不過是積分減半。

也就是說,一旦地圖構建成功之後,趙浩能夠擁有的隻有五十積分,跟一個地圖世界了。不過,前期獎勵輪回者倒是完全足夠。

更主要的還有,主神系統并不限制主神進入輪回世界,不過會有限制而已,實力最多達到地圖世界的極限。

經過一号的講解,趙浩對主神空間的世界也有了大概的了解。

基本上可以分爲零到九這十個級别,零級就簡單了,裏面沒有什麽超級科技,也沒有個人武力逆天的存在,就是普通人的世界。

至于一級世界,大部分也是普通人類,卻擁有了槍械這種武器,并且存在着一個打十個的國術高手。

二級世界就跟現在的地球差不多,武器方面已經相當完善,并且還存在古物,修煉内氣的家夥,或者是改造人這種非正常人類了。簡單點來說,這個世界的高手可以輕易的打一百個正常人。

三/級程度自然更高,而據說最高的九級世界,裏面是存在着神的。不是那些崩山斷嶽,手摘星辰的強者,而是明晰了規則存在的神。

這種存在絕對可以比拟最巅峰時期的超人,一念籠罩整個宇宙,一語斷生死鬥不在話下,這是超級狠人。

不過想要升級到這個地步,難度自然不簡單。

零級地圖構建需要一百積分,一級就得一千,二級更是需要一萬積分,至于九級世界需要多少積分,反正趙浩數學老師死得早,也沒繼續往下算,那絕對是一個超乎想象的數字。

相應的,輪回者自然也有等級,同樣零級到九級,想要升級的難度十倍十倍提升。達到九級就可以超脫主神空間,但是面對着那個龐大的數字,能不能有人超脫,就算是趙浩都不敢肯定。

獲得了自己想要的信息,趙浩也不準備磨蹭。伸頭一刀,鎖頭還是一刀,還不如早點開始呢。

穿過衣服,刷個牙……

好吧,不需要刷牙。就算是實習期主神,這最起碼也是一個神,最基本的整潔還是需要的。從今天開始,趙浩就可以不需要刷牙洗臉,洗衣洗澡了。每天都絕對的幹幹淨淨,不會有任何一絲污垢。

這對于懶散的趙浩來說,算是一個不錯的消息了。

既然不需要刷牙洗臉,趙浩就準備用這點時間來思考自己的第一個輪回世界。跟剛才想的一樣,第一個輪回世界不能太難,也不要太容易了。

太難的話,輪回者全都挂了,賺到的積分點會少很多。雖然一開始看起來好像一千積分很多,但是事情真不是這麽算的。他必須要在第一個地圖中适當的鍛煉一下輪回者,也要讓自己收獲到第一筆積分,不然的話,第二個地圖就會很麻煩。

甚至這個麻煩還會危及到生命,比如說,第二個世界中出現了一位超級猛人,對方獲得了衆多積分。趙浩除非将對方直接幹掉,不然光是給積分都能讓他變成負數,到時候抹殺是跑不掉的。

所以第一個地圖很重要,幾乎關系着成敗。但是簡單了也不好,太簡單了,不光對輪回者沒有震懾力,積分也不足以獎勵。

最好的地圖還是要有一定的難度,并且還能對輪回者起到一定的震懾,吓尿最好,畢竟這也是積分嘛。

那麽,用什麽地圖呢?

其實對于趙浩來說,用鬼故事最好,裏面各種鬼怪橫行,基本上吓尿太簡單了。不過沒辦法,鬼怪的世界最基本都要三/級以上,現在是沒有可能了。

現實世界太普通,鬼怪世界達不到,那麽用什麽樣的世界當成第一個地圖呢?搖着腦袋思考了一圈,最終,趙浩将注意力放在了手機上面。

有了!!!

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