他的妝容,按照波仔的研究,隻需要稍稍将他的棱角打得明顯一些,整個五官的狀态就會顯得格外的硬朗,本來波仔和公司化妝師,都覺得可以給他臉上弄一些傷疤,被楊以辰自己看過之後給否掉了,那樣有點太刻意了,也太普通了,很多影視劇都有類似的橋段,本來就已經比較俗的一部影片,細節處就不要太俗了,要讓觀衆在影院裏坐得住,大方向和主線沒進電影院之前就猜得到,但你要在小細節方面,做到讓觀衆們猜不到,每看到一處都是驚喜。
楊以辰也用自己的行動,告訴所有人,兇猛彪悍的氣息,并不一定要靠妝容打扮,氣質,整個人從表情到動作的狀态,都能改變整個人外露的氣息。
一件戰鬥褲,是星戰标配的陸軍軍褲,一雙皮靴,一件背心,身上有着泥土混合汗水的痕迹,裏面還參雜着一些暗紅色幹涸的血迹,頭發被剃短了一些,出來之前,來了幾個倒立一根手指的伏地挺身,讓肌肉動起來,他不需要大量的運動去呈現出肌肉的狀态再拍攝,隻要自己的肌肉群活動起來,就能夠一直保持着非常強悍的狀态,給觀看的人帶去非常強烈的視覺沖擊力。
身上,帶着濃重的酒氣,一手拎着槍,一手拎着一瓶酒,這狀态并沒有影響到那雙精光四溢的雙眸,而正是這雙眸,讓人意識到,他渾身的酒氣隻是單純的喝酒,打發寂寥的時光,不會影響到他半點的意識。
作爲最精銳星際登陸作戰的部隊,地球先鋒小隊裏都是最精銳的戰士,他們很野,是因爲他們永遠戰鬥在第一線,戰鬥在敵後,根本就沒有後援,沒有任何的後勤補給,完全就是被遺忘的一群人,他們必須自己養活自己,必須讓自己在痛苦的戰鬥中活着。
規矩,是他們最抗拒的,他們沒有了規矩,隻剩下一個對星球種族的信念以及對親人的卷簾,我們保家衛國,不光是爲了多數人服務,也是爲了我們自己在奮鬥,這才繼續在戰鬥着,足夠了,再多的要求就是迫使他們從目前的位置離開,相信他們,他們有自己的底線,喝酒不會影響到他們的判斷和反應能力,喝酒隻是他們告訴自己的一種方式,告訴自己還活着,對生活還有那麽一點點的追求,而不是盲目沒有目标的行-屍-走-肉。
楊以辰不是第一個定妝出來的,卻是讓大家第一個找到真正感覺的,也讓先一步出來的史泰龍,有了那麽點汗顔,作爲曾經最經典硬漢電影的飾演者,今天他算是知道自己跟奧斯卡影帝最直觀的差距了,自己在外形方面沒有任何問題,可在演技方面的差距,就體現在很多地方,一個眼神,一個細微的表情……
“我這不是敵人太多嗎?日有所思夜有所夢,總想着跟敵人碰面,身上自然也有了這氣息,你們沒有樹敵大多,不懂的。”楊以辰開了一個不是玩笑的玩笑,心裏卻想着,怪不得都說閱曆決定你演技的上層建築,擁有着遠超常人的生活閱曆,在飾演角色的時候也會有更多更讓人滿意的狀态。
一個接着一個,穿着大同小異的硬漢走出了化妝間,史泰龍、尚格雲頓、傑森斯坦森、道夫龍格爾、程龍、李聯傑,雖說不都是肌肉男,但整體的氣息是相同的,百戰老兵,以在場人的年紀,在影壇這麽多年,飾演出一個百戰老兵的狀态對他們而言并不是什麽很難的事情,憋着一股勁,在這麽多同行的面前都想展示一下自己,定妝照,都展現出了讓人非常滿意的狀态,保羅範霍文滿意的點點頭,這些真正的老兵狀态出來了,剩下的軍隊狀态也就可以不用太高的要求,星際戰争,本身就是一種高科技武器的戰争,兵源的素質都會想下降,更多的高科技場景,會抹殺掉觀衆們對于兵的一種期待,到硬漢們在敵後出現,那種茹毛飲血,需要靠着自己努力弄到一點點吃的生存下來的戰士,才真正符合觀衆們内心對于鐵血戰士的一種審美。
“哈哈,夥計們,這一次就讓我們一同攪它個翻天覆地吧,我很期待,最後會有一個什麽樣的畫面,觀衆們會不會瞠目結舌。”史泰龍很興奮,而讓他更興奮的事情在後面。
Y-Y-C總部,也是兄弟集團北美分公司的總部,地處大LA八十公裏外,整個圈起來建設的總部,在地廣人稀的美利堅,土地的價值被開發出來才值錢,沒有開發之前,一片片的荒蕪在哪裏也不會有人覺得可惜。
一個多小時之後,衆人來到了兄弟電影的攝影棚,沒有了好地段在LA城市内的優勢,那就拿出足夠大的優勢,整個攝影棚就占據了幾畝地,而在其中的一個棚内,史泰龍等人剛剛邁步走進棚内,就聽到一聲非常刺耳的聲響,緊接着就看到一個有如大蠍子般又略有不同的怪獸,從遠處迅速的爬了過來,漆黑的外殼閃着冷光,在瞬間的視覺欺騙中,在大家沒有反應過來去認真觀瞧時,都沒有看出來大蠍子的金屬漆面冰冷感覺,而是當成了一個真的活物,尤其是那嘶鳴的聲音和行動的速度,再加上大家剛進入一個陌生環境裏對于環境的陌生,形成了一個非常獨特的認知——這裏是真實的,面對的,是一個長達六七米的巨型怪獸,它的那雙大爪子,随時随地都會将你直接攔腰剪斷,收割走你的生命。
“吼!”
另一層,一頭巨大的圓滾滾的岩石肌膚怪物,轟轟的踩踏地面而來,所有人都能清晰的感知到,自己此刻腳下那輕微的顫動,地面因對方的出現而顫動,對方那高達五六米,直徑也有五六米的巨大身體,必然擁有着與它相匹配的重量,這要是被他碾壓過來,妥妥的沒命。
下意識的,大家的反應都一樣,就想要向後撤離這裏,電影裏他們是鐵血硬漢,在現實面前,那都是假的,或許面對人類的時候,他們在适當的時候可以擁有着十足的勇氣,但這是人類可以對抗的生物嗎?
楊以辰笑了,攔住了大家:“怎麽樣,技術不錯吧,這就是我們将要在電影中面對的敵人之二。”
與此同時,棚内之前營造環境所開啓的幽暗燈光也關閉,大燈亮起,整個棚内燈火通明,兩個怪物也在操控之下停止了行動,大蠍子的裏面鑽出來兩個人,大圓球裏面則鑽出來四個人,同時剛剛大家踩踏的地面,又來了一輪輕微顫抖,然後慢慢力度加大,感覺那顫抖都會趕上地震級别了,然後突然一收,停了下來,再也沒有晃動。
一切,都是假的?
一切,都是假的!
當燈光亮起來,當大家知道這是假的時,再去看這兩個怪物,那就漏洞百出了,大蠍子完全的金屬感,你是不會覺得它是個活的生物的,一些關節之初的螺絲鋼鐵感覺還很明顯,大圓球則是一層鍍膜出來的岩石皮膚狀态,整個圓球别看直徑五六米,但實際上你用盡全力去推搡,還是能夠感覺到微微的晃動,它的真正重量并沒有想象中那麽大……
再走近一些,看得更真切,其實機械感也就更強,這個作爲老電影演員都能理解,做到這種程度運用到拍攝之中就非常牛了,無論是外罩皮膚還是後期合成,真實的行動軌迹和電影中演員的行動軌迹,會有一種真實的契合,譬如雙方戰鬥中,你的躲閃和它的進攻,這是即便再好的電腦特效,都做不出來的真實,電腦特效做出來的感覺如果你仔細的觀瞧,會發現人類的動作也有那麽點不符合常理,至少你的一些小動作方面,給我們的感覺你并沒有與一個巨型怪獸在戰鬥,這也是棚内全靠後期合成拍攝的一種弊端,對演員的演技要求太高,同時也要求後期制作人員對電影拍攝有着非常深的理解,不然你根本無法理解演員在當時表演的一種狀态,在你做合成的時候就會有一點點‘虛’,會在一兩個小細節處,雙方并不在一個節奏點上。
看電影的時候,九成九的觀衆是看不出來的,也不會注意到,甚至不放慢鏡頭你都察覺不到這節奏點的不同,很多人會說既然如此,你費這麽大力氣,做這麽多做什麽。
四個字,精益求精。
我一個鏡頭無所謂,大家也看不出來,可是我整個戰鬥畫面,整部電影每一處細節都做到了精益求精的真實,那呈現出來的畫面,就一定會讓觀衆感受到,或許他們說不上來,但一定會在跟友人議論這部電影的時候,說一句:“這電影的戰鬥場面看着真過瘾,也不知道爲什麽,我就總想再看一遍。”
“是啊,跟别的影片戰鬥場面也沒什麽不同,人類和怪物之間的戰鬥,可就是看着非常的過瘾,真不想錯過一個鏡頭,同樣的場面感覺就好像是楊以辰施展了魔法一樣。”
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