第四四四章體感增強

2月5日晚9點,廣廈大樓86層依舊燈火通明。

通宵達旦對從事遊戲行業的程序猿們來說并不稀奇,鄭俊毅揉了揉酸澀的眼睛,帶着生命線的最新報告坐上電梯,按下了去往88層的按鈕。

“進來吧。”

門沒關,鄭俊毅收回敲門的手,邊走邊說道:“我們聯系果殼那邊重新檢查了一邊産品參數,結果顯示沒有問題。”

“沒有問題?沒有問題的話,爲什麽用戶一旦選擇惡魔陣營的選項,體感體驗會比一般玩家高出15%?”張凡眉頭皺成了川字。

寬大的辦公桌上放着兩台電腦一台VR眼鏡。一台電腦辦公,另一條筆記本電腦則正顯示着生命線論壇的界面。入眼可見所有投訴果殼,投訴創維的帖子都變成了已被人閱覽過的灰色。

鄭俊毅收回視線,将報告翻到了最後一頁,放到了張凡面前。

“檢測結果确實是這樣。果殼方面正在積極解決這個問題,但結果不是很理想。”

張凡拿起報告,第一眼就看到了果殼專家給出的檢測結果,之後他将報告重新翻到第一頁,從頭開始看了起來。

鄭俊毅拿過桌上的VR眼鏡坐到了一邊的沙發上。

長按眼鏡右側的開機鍵之後,他沒有立即進入遊戲,而是繼續連按了開機鍵十下,遊戲的初始界面陡然一黑,再跳出來的時候已經變成了産品參數設置的頁面。

戴上眼鏡,鄭俊毅将目光投向了體感設置那一欄。

張凡這幅眼鏡的體感設置被他調成了最高值。在該設置下,打個比方,如果玩家在遊戲過程中摔倒在地上,那麽他感覺到的痛感差不多也就和現實當中摔在10cm厚的海綿墊上類似。

但假使玩家選擇惡魔陣營,那麽這塊海綿墊将縮減到隻有8cm甚至更薄的程度,随之而來的就是玩家感覺到的疼痛程度加深。

現在的問題是,果殼生産的VR眼鏡沒有出現任何故障,僅僅隻是陣營選擇的變化,玩家受傷後卻明顯感覺比普通模式下要嚴重一點。

“對了,這眼鏡是你自己的?”

鄭俊毅不記得張凡今天有下來過,應該不是他那裏的眼鏡。

“嗯?”張凡想了想,打開桌底下第二格抽屜,裏面仍放着一副眼鏡。

“對了,這眼鏡好像是你平安夜那天忘在我這裏的,忘記和你說了。”

張凡看了一眼鄭俊毅手上的那副,想起來他剛剛好像順手從第一格抽屜拿的眼鏡,而那副眼鏡應該是他本來想帶給鄭俊毅的那台。

“平安夜?”鄭俊毅愣了一下,接着恍然道:“哦,那個警察。”

“我想起來了,他不是說聖誕節以後就過來拿嗎?”鄭俊毅從口袋裏抽出手機,翻了翻通訊錄,找到了陳洪的電話号碼。

“可能他也有事耽擱了吧,我都差點忙忘了。”

聽着耳邊一直未有人接聽的忙音,鄭俊毅幹脆挂斷了電話,想着明天先讓技術部的人查一下這台眼鏡的使用記錄以後再給人家發過去。

既然陳洪自己都沒來拿眼鏡,那他要查的事情很有可能已經有了其它進展,他這邊已經不重要了。

就在鄭俊毅打電話的空擋,張凡看完了果殼公司的報告,目前他們擁有的技術還無法解決這個問題,在這之前,他們必須想辦法安撫好廣大遊戲用戶。

“這樣,在官網和論壇上發一下正式公告,詳細列出用戶選擇不同陣營的優劣後果,重點突出惡魔種族對比普通人族的屬性優勢,尤其是能爆裝備這一點要着重宣傳一下。”

“我已經讓維護組的人在遊戲界面上添加了惡魔陣營的介紹資料,一會兒就讓他們在官網上更新,論壇方面由林江宛負責。”鄭俊毅顯然也考慮過了。

張凡點了點頭,“嗯,還有《生命線PC》的升級問題。”

随着生命線項目的重心逐漸從PC端改爲VR移動端,《生命線PC》的注冊用戶自從11月到年末這段時間井噴式的暴漲之後,用戶活躍度開始逐日下降。

這跟果殼大力推廣果殼三代不無關系。CG動畫做得再好,受反映設備的限制,終究無法給用戶極緻的體驗,而果殼三代的誕生,則意味着市場已經進入了虛拟現實時代。

不過張凡并不想放棄《生命線PC》,而是把目光放到了另一塊領域,“Augmented Reality”,增強現實,簡稱 AR。

《生命線PC》和《生命線VR》的原身《生命線》原本就是一款下載在手機或者智能手表上的文字冒險類遊戲。2015年4月,《生命線》的原創公司3 Minute Games憑借這款遊戲一舉登上M國果殼系統付費榜上第四,9月份他們重新在移動端推出中文版泰勒劇情後,更是直接拿下了付費榜第一。

或許這也是他們幹脆放棄掉外星人伊斯這版劇情的原因。3 Minute Games更看重旗下遊戲在移動端的市場,PC端既然出了問題,那不如快到斬亂麻,賣給Z國接盤俠賺外彙繼續研發新端遊來得劃算。

因爲創維購買《生命線PC》時和3 Minute Games簽下的協議,張凡不能将《生命線PC》上的内容以文字冒險類遊戲的模式照搬上移動平台。

但現在《生命線VR》并不在當初簽署的協議範圍内,魔法世界内的劇情更屬于創維原創,張凡此時完全有理由可以進軍移動端市場。

“老M那幫人也真是小家子氣,談判到最後依然堅持要在條款上加上這條。”

張凡打開放在桌面上的協議的掃描文件,顯然早就有了今天這個想法,隻不過之前因爲種種原因才沒有将他的規劃付諸實踐。

“明天上午9點我和法務部有一場會議,你也來參加。雖然我覺得開發伊斯的AR遊戲沒有問題,但還是需要再慎重一點,免得到時候來回扯皮,浪費時間浪費精力,輿論上也不好看。”

“好,我這邊會盡快整理好資料。AR這塊我們還是和果殼合作嗎?”

鄭俊毅原本隻是随口一問,畢竟創維手握果殼股權,沒理由肥水流了外人田。

誰知張凡聽了以後真的沉吟了一下,說道:“不一定,事實上,我想用這次拿到的技術,給創維在國内創造更寬松一點的政策條件。”

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