183.第183章 奇妙的版本!

召喚師峽谷内,解說的聲音正不斷響起。

“從1級團站位與視野位置便不難看出,這第二場雙方打得明顯都比第一場時謹慎了許多。”

“就算是IG這種1級時最喜歡入侵的隊伍,在遭到前一場的巨大失利後,也不得不冷靜下來。”

“與上一場一樣,這一把仍然是正常對線。”

“從各條路的對線狀況來看,IG下路這把已經收斂了許多,哪怕組合更加強勢,也沒有再像上一把那樣不要命地去與對手火拼。”

“倒是中路,姿态在選到劫以後明顯跟換了個人一樣,除了1級時被發條欺負了一下,到2以後幾乎就不虛了。”

“大紅藥出門的劫,哪怕在到6之前,也是具有單殺能力的。”

說起大紅藥,兩名解說頓時都興奮了起來,圍繞着這個道具做了不少的介紹。

大紅藥,原名堅韌藥劑。

在3.06版本,也就是全明星賽的那個版本之前,其售價一直都是250塊。

可以說,現如今AD刺客之所以這麽流行,極具的性價比大紅藥是催化劑之一。尤其是在春季賽中,大紅藥出門屢見不鮮,甚至于就連不少AD選手都嘗試過這種出裝方法。

大紅藥+6紅出門,那是什麽樣的一個概念?

尤其是螳螂這個英雄,螳螂在經曆過春季賽的極度輝煌後之所以急速墜落,除了是英雄本身遭砍以外,大紅藥價格增加也是一個不小的打擊。

需要指出的是,除了提高大紅藥售價以外,3.06版本中還有另外一個非常有意思的改動,那就是拳頭将同時持有生命藥水的數量上限定死在了5瓶,從此之後便再也難以見到吸血鬼和鐵男這種13紅出門的沙包式英雄。

這是題外話。

對于大紅藥而言,雖然售價提升了100的,但在正式比賽中卻并未就此絕迹,一些以兇悍風格著稱的中單選手,仍會選擇。

姿态無疑便是此類選手中的佼佼者。

跟這種人對線,如果你慫着不有非分之想那倒還好,一旦還想反抗的話,那麽他勢必會想法設法去要你的小命。

而炎火神顯然不是那種會屈服在他人淫威之下的選手,即使他的打法遠沒有對方那麽具有侵略性,但如果單論心高氣傲的話,卻絕對不輸于姿态。

“可以看到,雙方在線上拼得異常激烈,不但發條身上的藥都磕光了,劫也僅剩下一顆大紅藥。”

“這時,雙方不過才4級而已。”

“上了!姿态上了!”

“哇,劫的傷害有點兒高!”

随着解說的尖叫聲響起,畫面中劫發動了一波先手。

先是一個WE減速對手,而後想都不想便與分身交換了位置,讓自己的本體來到了發條眼前。

發條反應同樣不慢,立馬爲自己套盾,擋掉一部分Q的傷害。

嗡一聲響起,劫磕掉大紅藥,并追砍起對手來。

發條往後跑了幾步,待技能冷卻後反手便是一個QW二連。

然而,不得不說姿态的反應在國内選手中絕對堪稱首屈一指的存在,也就在球飛過來的那一刹,他及時按出了閃現。

嘩~

特效錯亂,顔色紛飛,别說是普通觀衆,就是槍炮玫瑰和蘇小妍這兩名解說眼睛都沒能跟上選手的操作速度。

頗爲可惜的就是,姿态這一波單殺并未成功。

要怪也隻能怪現版本中劫E技能的冷卻時間被延遲了一秒鍾,導緻他閃現過去後隻能打出一個平A便被發條拉出了攻擊範圍。

即使挂上引燃,傷害也始終還差那麽一點兒。

直到發條交出閃現後,劫的E技能才堪堪冷卻。

姿态不甘心,他當然不甘心。

然而,也正當這家夥繼續跟在發條身後,準備等下一個Q時,一道軍旗從天而降,側面河道草叢中突然殺出一個皇子,将他挑了個正着。

别看大紅藥擁有着一百多點的生命值加成,在面對一個帶紅BUFF的皇子時,劫剩下的這點生命值仍是遠不夠看的。

臨死前,姿态全力往前追趕,試圖臨死一镖換掉發條,但炎火神卻并沒有給他互換的機會,沒有回頭去貪這個必死的人頭。

一血就此産生。

可以說,姿态爲自己的沖動付出了代價,在上一場躺輸後他便開始有些失去了平衡,導緻盲目亂上,沒有等打野到附近再下手。

大紅藥出門卻在不到5分鍾的時候便死了一次,毋庸置疑,這一波對于他而言是巨傷無比的。

也不得不說,炎火神這一波之所以未死,很大程度上都是受益于版本。

放在這個版本之前,可能早已被劫的E技能給收掉,且劫也不一定會死。

一個小小的版本改動,直接導緻中路出現了一種截然不同的結局。

但,RT一方也不能高興得太早。

也就在皇子幫發條推兵過程中,一道巨大黑色船錨突然從己方F4方向猛擲過來,狠狠地砸在了發條身上。

下一秒,一個身穿笨重潛水服的偉岸身影便出現在了發條眼前。

正是IG打野選手影子,他這一把使用的是自己最爲擅長的英雄深海泰坦。

看到這一幕畫面時,或許很多人無法理解泰坦的鈎子爲什麽能從河道上方穿牆過來,但事實就是,現版本的泰坦鈎是能夠穿越一些較薄的地形的。

而中路河道草叢到F4牆外的那堵小牆,無疑便是地圖中最可以忽略不計的牆體。

别說是這道牆,實際上另一些稍厚的牆,隻要位置和角度正确,泰坦鈎子同樣能夠穿越。

就像現版本中的銳雯一樣,拳頭設計師并沒有賦予她第三段Q穿牆的能力,但她眼下同樣能夠穿越不少狹窄地形。

兩者的區别在于,銳雯的穿牆能力在3.10a版本,也就是S3總決賽版本中得到了設計師的認可,甚至還幹脆加強了她穿越地形的能力。泰坦卻在前幾天正式服3.09版本更新中,直接被移除了一些被認爲是“BUG”的穿牆能力。

不得不說,要論到雙重标準,拳頭設計師自認第二,恐怕沒有人敢認第一。

時間隻差了一個月,相同的能力,兩個英雄所得到的待遇卻截然不同。

也是目前比賽服還未更新,用的還是3.08。

否則的話,泰坦這個鈎子絕不可能穿越這座小牆來到發條身邊。

如果無法通過這一卡視野穿牆鈎到發條的話,那麽近在咫尺的皇子也不至于連救援都來不及,發條便已送命。

人頭比打成1比1平。

這樣一來,問題就出現了。

IG與RT,到底誰才是版本受益者,誰又是受害者?

版本,真TM是個奇妙的東西。

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