陳行坐在市區内一家高檔西餐廳内,慢條斯理的享受着面前的美食。
正如沈一鳴所猜測的那樣,殺掉吳薙的收獲可能比僅僅完成一個普通的次要任務的獎勵更加豐厚,所以陳行賭了這一把。
他才開始的目的,隻是下意識的不願意與那些未曾蒙面的“天然盟友”合作,所以決定自己獨立完成任務,深入敵營刺殺田宮罷了。但是緊接着在這半個多月來,與沈一鳴和王岩這兩名資深者接觸的過程之中,知道了大量關鍵情報的他,才做出了“兩面通吃”的決定。
因爲沈一鳴說,隻有在新手場景(第一次場景)之中,完成了所有任務的被選中者,才會被獎勵一點精華進化點數。這算是對于有潛力的新手的優待,就好像是新人殺死第一個怪物,必定掉落綁定的特殊物品一樣。
而在之後的場景之中,除非是某些特殊情況,否則即使完成了全部的任務,也隻會被獎勵一些額外的普通進化點數而已,而不會有精華進化點數。
如果保護吳薙不死能夠得到相當于足足十點普通進化點數的精華進化點數的話,陳行可能會好好的猶豫一番。但是隻是幾點普通進化點數而已的話,陳行天性之中隐藏的冒險基因,就讓他毫不猶豫的賭了這一把。
幸運的是,他又賭赢了。
縱觀這一個月來,沈一鳴像是一名聰慧的棋手,在棋盤上孜孜不倦的布着自己的局,終于取得了棋局的勝利。所有布局都完美實行。然而陳行,就像是棋社背後的老闆,在沈一鳴獲勝之後,直接将所有的獎金全部帶走,頂多隻發給他一些辛苦費罷了。
如果沒有這辛苦費,沈一鳴或許會爲了生存拼死一搏,但是因爲陳行殺死了吳薙而逃過抹殺命運的沈一鳴和王岩,對陳行獨攬好處的行爲,隻能夠捏着鼻子認下了。
棋子可悲,棋手無奈,隻有棋手背後的那個人,才是真正的赢家!
從頭到尾,除了與大熊先生的那一戰尚算驚險之外,其他的時候,陳行都是處在絕對安全的情況之下——别墅區裏,一群老弱病殘外加剛坐完月子的婦女;小道上,吳薙和沈一鳴等人拼的兩敗俱傷,最後陳行漁翁得利。
這,才是真正的不戰屈人之兵,刀不刃血卻刀刀緻命,在最後所有的面紗都被揭開的時候,自以爲棋手的人,才知道原來自己也是棋子罷了。
夜風繼續的吹,陳行的眼前突然一黑,卻是三十天的時限終于到了。再睜開眼睛的時候,眼前依舊是那顆無垠黑暗之中的美麗星球,優雅的慢慢旋轉着。一道光芒照射在陳行的身上,掃描良久沒有發現任何傷勢,漸漸熹微,然後在他的面前,形成了一面光牆:
場景:寄生都市
完成度:80%
主要任務:殺死共存派的希望——田宮(已完成)
次要任務(一):殺死三頭寄生獸(已完成)。進度:13/3。
次要任務(二):确保野望派首領的生命安全(失敗)。
“獎勵結算中......”
“介于此次場景是10818号完成的正式場景,被選中者身份改變爲‘地球守護者’獎勵細則将會顯示。”
“主要任務完成,獎勵‘普通進化點數’5點。普通進化點數可用于激發人體的表潛能,根據個體體質差異,進化效果不同。每一點進化點數,可獲得至少原始屬性十分之一的提升。指數越強,每次強化的效果就越弱。”
“次要任務(一)完成,獎勵‘普通進化點數’3點,介于被選中者此任務完成度優秀,額外獎勵‘普通進化點數’3點。”
“次要任務(二)失敗,無獎勵,無懲罰。”
“檢測到10818号在場景中獲得了不可攜帶出場景的物品兩件(寄生護腕*2),強制兌換成‘普通進化點數’。”
“你獲得了‘普通進化點數’2點。”
“結算完畢,你在本次場景中共獲得了‘普通進化點數’13點。”
“這片空間存在于10818号的意識之中,可随時進行個人屬性的強化。離開此空間後,對其他被選中者的記憶将被模糊化。進入意識空間時,個體肉體将失去對外界的感應,請注意在安全的地方進入。”
“注意,被選中者不得以任何方式透露地球意志的相關信息。一旦有人知曉,必須在三十分鍾内殺死所有知情人士,否則将面臨抹殺。”
......
......
姓名:陳行(編号10818)
種族:人類、黃種(高等智慧生物、地球守護者)
力體敏指數:1.9/3.4/1.2
身體素質評級:F
生命力指數:42/42
當前狀态:正常
普通進化點數:0
精華進化點數:1
以上,是陳行将自己的得到的所有進化點數全部消耗之後的嶄新面闆。
因爲朗戈朗戈指環這個強大物品的存在,體質指數肯定是他的第一選擇。不過考慮到其他的被選中者似乎都傾向于通用性更強的力量指數,所以爲了避免下次場景的時候被其他的被選中者在力量上徹底碾壓的尴尬,陳行還是用了三點進化點數加在力量指數上。
畢竟力量指數如果強起來,對他的近戰能力和投擲飛刀的威力也會有加成和強化。
體質指數足足達到3.4。是尋常人的三倍還多。而且要知道,體質這種東西,強一點就是天,強上三倍的話,幾乎就是非人哉。陳行估計就算是自己的心髒被洞穿,應該都還能苟延殘喘的掙紮好一陣兒才死。
當然,這隻是玩笑話而已。因爲體質指數的暴漲,朗戈朗戈指環的吸收和釋放傷害上限也随之改變:
朗戈朗戈指環:這是神秘的“rongo—rongo”字符與其始源精粹結合的産物,擁有着神秘而強大的力量。持有此物,可吸收30+體質指數*10(當前值64,最大上限100)點普通類型傷害,并以操縱者意志随時釋放。釋放強度爲:釋放值*50%。
冷卻時間:當釋放值小于上限值*10%(6.4)時,3秒冷卻時間;當釋放值大于上限值*10%時,30秒冷卻時間;當釋放值大于上限值*80%時,120秒冷卻時間。