王宮内殿·密室。
眼前的技能升級倉顯出幾分陳舊,上面還有深海鏽迹,看來是隕落到本世界時,落入到海底中,機緣巧合下被三長者獲得,一直研究,卻始終無法啓動這樂園設施。
蘇曉單手按在技能升級倉的倉門,随着輪回樂園的公證開始,這台技能升級倉有運轉的迹象,倉門逐漸開啓,相比外部的陳舊,裏面要好很多,位于右側倉牆上,刻着一串小字。
‘席克托,我的愛人,我們一定會赢,即便對手是團長。曙光将會指引我們方向。’
蘇曉之前認爲,是這技能升級倉有所損壞,才沒被虛空之樹公證爲戰利品,現在看來,這是某名曙光樂園契約者的專屬技能升級倉。
這倒不影響蘇曉使用,專屬技能升級倉與通用技能升級倉唯一的不同,是要在用其提升能力時,才稍有體現,他需要的隻是技能升級倉内的公證環境。
蘇曉嘗試激活這技能升級倉,相關提示出現。
【提示:檢核到你當前所屬區域爲非樂園内部環境,在此環境下激活樂園設施,時空之力消耗将「巨量」提升,每小時消耗216盎司時空之力。】
樂園陣營内的環境獨特,這并不出乎預料,就算如此,樂園陣營要維持那麽多基礎設施的運作,每天必然消耗海量時空之力。
輪回樂園當然能承受這消耗,或者說,輪回樂園都給人種,時空之力就是該陣營特産的感覺,一次次赢下世界争奪戰,讓輪回樂園有更多世界的公證權。
這些世界每天自然運轉,就會盈餘出時空之力,一般而言,這些時空之力會飄散到星界的無生命區,當一個世界被樂園公證後,那麽這些本應飄散到星界無生命區的時空之力,會被該樂園陣營所儲存。
其實每次進行的世界争奪戰,看似是二階~九階這八場,其實不然,每個階位都有同步的世界争奪戰,世界階位越低,同步場數越多,比如四階的世界争奪戰,每輪四階·世界争奪戰差不多都要同時進行120~140場。
以樂園陣營中低階龐大的契約者數量,支撐四階中這等場數的争奪戰,簡直就是日常,隻是那時階位還低,想了解這方面,也得不到相關權限。
四階争奪戰的同時進行場次就這麽多,二階與三階的數量可想而知,不過每次九階世界争奪戰,基本都是一兩場,多數是一場,少部分情況是兩場同步進行。
畢竟這麽多年來,那些能争奪的九階世界,基本都有公證方,那些從八階新晉上來的世界,才是九階争奪戰的主要目标。
加之有一點,就是樂園陣營所公證的世界,并非所有都會讓麾下契約者進入,就比如輪回樂園陣營,其公證的世界,至少有21.85%的世界禁止契約者入内。
這種世界,不是世界體系不穩定,就是世界體系脆弱,經不起搞事小能手,也就是契約者們折騰。
更直觀的來講,各樂園陣營所公證世界的數量如下:
輪回樂園所公證世界:175236個(一階~前超脫過之界)。
死亡樂園所公證世界:106430個(一階~前超脫過之界)。
天啓樂園所公證世界:86220個(一階~九階)。
聖域樂園所公證世界:75400個(一階~九階)。
聖光樂園所公證世界:38662(一階~九階)。
守望樂園所公證世界:7260(一階~九階)。
……
樂園陣營每天消耗的時空之力數量,是契約者們難以想象的,不過有個問題是,六大樂園中,守望樂園是怎麽維持時空之力的消耗量?
排在倒第二的聖光樂園,就已是堪堪維持,偶爾還要與輪回樂園進行物資X時空之力的交易,并且聖光樂園的契約者數量,隻是輪回樂園、死亡樂園、天啓樂園這些上遊梯隊樂園陣營的三分之一。
到了聖域樂園的程度,時空之力收入支持就比較平衡,最起碼無需和輪回樂園進行物資X時空之力的交易。
天啓樂園的富有,一向是時空之力弱于輪回樂園,有些資源富有程度超出輪回樂園。
死亡樂園是萬年老二,雖說這稱呼不好聽,但公證世界數量,契約者數目,時空之力收入/支出比例,都很有實力。
蘇曉盤坐在技能升級倉内,随着他支付216盎司時空之力,這技能升級倉開始運轉。
【提示:當前所在技能升級倉已損毀,無法通過支付靈魂錢币的方式,提升你所掌握能力。】
蘇曉不在意這點,他打開技能列表,翻到滅法系技能,最上面爲:
「滅法技能點:17點。」
首先要知道滅法技能點是如何形成,此爲滅法專屬天賦所衍生。
【獵影】
類别:滅法之影·獨有天賦(未覺醒)
等級:S(完成一次覺醒後,即可達到SSS級)。
天賦效果(被動):擊殺敵人後,你的吞噬之核将吸收敵人還未消散的本源能量,以此轉化爲魂能,當魂能達到100%時,伱将獲得1點滅法系技能點。
提示:此技能點爲經輪回樂園公證後所體現,可提升滅法系能力。
現有滅法技能點:17點。
……
蘇曉一個世界進度能收益80點滅法技能點,并非他隻能獵取到這麽多「本源能量」,單是想想這也不合理,他上個世界戰勝野獸神靈、高塔騎士長、修女、衆神化身、末代烈陽君王、太陽初王,無論怎麽看,都不止80點,就算獲得160點都感覺少了。
這其中緣由出在滅法技能點的儲存上限,如果以蘇曉的身軀儲存,30點就是極限,他獲得【本源容器】後,隻用這專屬裝備吸收本源能量,然後以吞噬之核能力,把裏面的本源能量轉化爲魂能,構成滅法技能點存在裏面。
【本源容器】的最大容量就是80點,至于爲何不以自身存了,無論怎麽說,滅法技能點都是一種永久性增強自身的本源能量,存在自己的身軀内,一旦出了問題,将引發極其嚴重且不可逆的連鎖反應。
倘若自身存滅法技能點夠安全,那先代滅法們就不會苦心制造【本源容器】了,先代滅法們雖不是在技能升級倉内使用滅法技能點,但他們每次進入深淵蔓延的區域,也得很久後才能返回滅法殿堂,也存在【本源容器】不夠大的情況。
這沒辦法,【本源容器】的材料昂貴,制造工藝離譜到讓人無語,先代滅法們與思林特斯矮人們,都爲此戴上過痛苦面具。
眼下蘇曉暫時解決了這問題,就是一邊獲得滅法技能點,一邊用掉,正是這思路,讓他感覺能在本次争奪戰中,把「青影王」能力提升到滿級。
現在的「青影王」爲Lv.19,考慮到這是滅法體系的大招,滿級按100級算,就是Lv.100+Lv.10【起源石·世界】所提升上限,即爲Lv.110-Lv.19等于Lv.91。
提升1級「青影王」需要3點滅法技能點,總計就是273點滅法技能點,第一輪「植物王國·亞戈瓦」,肯定是沒機會獲得這麽多滅法技能點,第二輪「領主大陸」的希望很大。
已知的前三輪「争奪」、「軍團」、「生存」,此時正在進行的就是第一輪争奪,那麽第二輪的軍團主題,原本的思路就要有所變更了,不要忘記一點,神父知道蘇曉的惡魔蟲族,肯定會在這方面防範一手。
加之經曆永光世界後,惡魔蟲族的強度有所質變,但蟲族母巢恒固在了永光世界,這是能活過永光這不可能完成考驗的代價,也是今後在面臨徹徹底底絕境時,至關重要的隐藏底牌。
蘇曉嘗試提升「青影王」能力,熟悉的感覺出現,【本源容器】所儲存的滅法技能點快速消耗,片刻後隻剩2點。
【青影王能力已提升至Lv.24。】
查看提升後的青影王,确定提升強度沒問題後,他嘗試暫停本次技能升級倉的激活,結果發現,隻要激活,就沒辦法終止,看來還是要多攢些滅法技能點,再激活一次技能升級倉比較劃算。
開啓倉門,蘇曉嘗試将這技能升級倉收入團隊儲存空間,就在這時,咚咚咚敲門聲傳來,是芬妮來到密室外,巴哈向蘇曉投來目光,以此詢問是否開門。
蘇曉示意開門後,阿姆打開密室們,芬妮沒穿金白色長袍,改爲清涼些的夏季着裝,她看到前方的高大機器,目露狐疑,問道:
“這機器,看着很眼熟。”
芬妮有些皺起眉頭,她确定自己見過這高大機器,可就是想不起來這是什麽,忽然,她想到什麽,有幾分錯愕的說道:
“這好像是台……技能升級倉?”
“答對了,體驗下?”
“真的可以?”
芬妮的眼睛都亮了,她可從沒在任務世界内提升過能力。
“當然可以,但這東西需要自費啓動,一次216盎司時空之力。”
聽到這數目,芬妮一下就不好奇了:“搶劫啊,我都沒攢到過這麽多時空之力,攢上幾十盎司就忍不住花光,這還是攢好久的。”
芬妮鼓起腮幫,可以看出,相比剛入隊時的警惕,她此時才是平常的模樣,雖性格謹慎,但對什麽都有點到爲止的好奇。
不理會觀察技能升級倉的芬妮,到這時,蘇曉才有時間查看擊殺三長者的收益,這是三名比較獨特的boss級單位。
【你已擊殺三長者。】
【你獲得6800枚靈魂錢币。】
【你獲得0%世界之源(當前世界無法獲取世界之源)。】
【你獲得永恒級寶箱·扭曲寄生靈魂。】
【你獲得永恒級寶箱·腐爛巨樹靈魂。】
【你獲得永恒級寶箱·怨恨咒毒靈魂。】
【你同時獲得以上三枚寶箱後,可選擇定向收益開啓,選擇該方式開啓,你開啓以上三枚寶箱,必定獲得「扭曲寄生靈魂」、「腐爛巨樹靈魂」、「怨恨咒毒靈魂」,從而進行粗淺合成,或自行尋找合成方式。】
……
顯而易見,擊敗三長者觸發了某個任務的前置條件,并且在公證中,三長者是按照一個boss單位公證的,這點從靈魂錢币獲取就能看出,以及6800枚靈魂錢币,還是有些牌面的。
看着飄浮在前方的三枚寶箱,蘇曉将其全部開啓。
【你獲得扭曲寄生靈魂。】
【你獲得腐爛巨樹靈魂。】
【你獲得怨恨咒毒靈魂。】
蘇曉沒選擇默認的合成方式,他取出【環之聖痕】,此物來自靈魂大書庫,是他掌握的最強合成手段,随着【環之聖痕】收攏,三顆負面靈魂聚攏在一起,持續半小時的合成後,提示出現。
【你獲得詛咒食指。】
【詛咒食指】
産地:詛咒之地。
類别:詛咒物/食指。
效果:開啓詛咒之地·腐朽血海·秘島的機關……???
簡介:總是有心存僥幸者認爲,隻要逃出詛咒之地,就能逃過獲得力量所對等的代價,殊不知,自身已成爲那開啓詛咒的鑰匙。
……
相比這次合成所得,蘇曉更在意他獲得三顆負面靈魂時,天啓樂園就給出的提示,内容爲:
【提示:你已獲得三顆負面靈魂,你已激活隐藏任務·詛咒根源。】
【隐藏任務·第一環:合成秘法。】
難度等級:Lv.92。
任務簡介:前往南部區域的「雨地」,尋找麋角部落的大祭司·納爾桑克,完成三顆負面靈魂的合成,以此獲得詛咒之指,詛咒之指詳情如下:
詛咒之指·尾指:有20%概率可開啓詛咒之地·腐朽血海·秘島的機關。
詛咒之指·無名指:有50%概率可開啓……
詛咒之指·中指:有70%概率可開啓……
詛咒之指·拇指:有90%概率可開啓……
詛咒之指·食指:有100%概率可開啓……
提示:最終獲得哪根詛咒之指,将根據你給予大祭司·納爾桑克的報酬數量,以及你與該中立單位的交涉方式而定。
任務期限:3個自然日。
任務獎勵:詛咒之指·??
任務懲罰:-650000枚靈魂錢币。
……
看到這懲罰,蘇曉眼中有幾分狐疑,他是頭一次見到扣靈魂錢币的懲罰,而且這扣除數量,可真夠高。
不過上面的任務簡介,馬上讓人感覺這懲罰一點都不高,這哪是任務簡介,這根本就是任務的完成流程,蘇曉估測,這要是輪回樂園公證的任務,任務簡介一定是「完成負面靈魂的合成」。
至于什麽南部區域、雨地、麋角部落、大祭司·納爾桑克,輪回樂園任務簡介沒出現「完成合成」這種簡介,就已是描述的夠清楚了。
打開隊伍列表,蘇曉把這任務共享給芬妮,截止到現在,芬妮的表現都是希望己方小隊赢,并爲此盡心盡力,方才被植物族圍攻的局面,她也沒用保命道具逃,可見這的确是靠譜的治療系,而非高級炮灰一類。
這等情況下,有任務當然應該共享,組隊時,同時接受一任務的成員越多,該任務的獎勵越豐厚。
芬妮研究片刻任務信息,這任務的收益一定很可觀,可與之對應的風險,讓她有些擔心起來,在平常這沒什麽,可這次是與一大群違規者交鋒,所以在她的認知中,己方小隊已沒有餘力完成其他,可直接說出來,她感覺不妥,因此她委婉道:
“白夜,這任務……”
【提示:檢核到你已獲得詛咒之指·食指。】
【隐藏任務·詛咒根源·第一環(已完成)。】
【該任務爲多環節·隐藏任務,你可在每一環節後領取任務獎勵,或積累任務獎勵,完成最終環節時領取。】
【警告:該積累特性與輪回樂園相關公證有所不同,每次選擇積累收益,下一環任務難度将有所提升。】
……
蘇曉看向一旁的芬妮:“你說什麽。”
“額~,我剛才說……”
芬妮人都懵了,不過這也正常,别說在天啓樂園,就算是在輪回樂園,也隻有極少部分人會這樣完成任務。
【隐藏任務·第二環:初步淨化。】
難度等級:Lv.94。
任務簡介:前往密茂王都·中樞水源處,潛入中樞水源最底部,獲取足夠量的「始源之水」,找到???,通過???的幫助,初步洗滌「詛咒食指」内的詛咒之力。
任務期限:2個自然日。
任務獎勵:累積中……
任務懲罰:-850000枚靈魂錢币。
……
這屬于送上門的收益,正常而言,這任務的确有Lv.94的難度,問題是,蘇曉剛斬了三長者,現在的植物陣營新領袖,看到他後如同見了活閻王,因此他想去植物陣營的禁地·中樞水源,和去晨練廣場般簡單。
蘇曉有個習慣,他從不會隻看任務的簡介,然後就有樣學樣的去執行任務,做任務前思考總結,是他長時間坐輪回樂園任務,鍛煉出的習慣,畢竟輪回樂園的任務信息太少,必須都有足夠的思維拓展性。
首先,這隐藏任務的框架并不複雜,1.觸發獲得鑰匙的前置,2.打造鑰匙,3.最終環節到「詛咒之地·腐朽血海·秘島」找到或戰勝什麽。
首先是找到鑰匙環節,以蘇曉的經驗,這件事得有個起始NPC,對方是該任務的開局,這起始NPC會和任務執行者雲裏霧裏的講述下詛咒、腐朽、秘島,不會提及的太深,以方便後續展開。
有了鋪墊,接下來就是正戲,起始NPC會對主角隊說,霸占水源的三長者有多壞,以及三長者各擁有一件關乎世界命運的東西等,一番忽悠後,主角隊或是被喚醒未經世事險惡的正義心,或是爲了利益,決定去對付三長者。
當主角隊戰勝三長者,獲得三顆負面靈魂後,起始NPC大概率會出現,一番忽悠後,讓主角隊踏上合成詛咒之指的路程。
“布布,觀察附近幾公裏内行動鬼祟的目标。”
“汪。”
布布汪放出蜂群,總計十幾萬的移動偵測單位,不到五分鍾,就鎖定一名身披破舊灰衣,拄着纏有破布木杖的老者,這老者雙目無神,是個盲人,右耳上挂着行走時會發出音紋的飾墜,顯然在憑借音波的擴散情況,判定周邊環境地形。
蘇曉确信,這就是起始NPC,對方已經發現有人在偵測,不過很淡定,正以緩慢但穩妥的步伐,向偵測範圍外走去。
“這是?”
芬妮好奇的探頭看來。
“這任務的起始NPC。”
“這……怎麽判斷的?”
芬妮今天可謂是各種奇怪的知識增長,讓她的眼神都有點懵懂了。
“巴哈。”
“老大我在。”
“去弄死這老東西。”
“好嘞。”
“??!!”
芬妮差點裂開,這是該隐藏任務的起始NPC啊,哪有做着任務要把起始NPC給宰了的。
“等…等等,我們是不是應該穩一穩。”
芬妮知道自己的話,巴哈肯定不會理會,所以她是和蘇曉說的,她已對這位隊長,有了初步的了解,簡單來講就是,這位隊長雖殺伐暴戾,但隻要是誠心誠意協助對方,且不作死、放肆一類,隊伍成員提出的有效意見,這位隊長是會考慮與采納的。
怎奈,芬妮這次的意見沒被采納,幾分鍾後,她開始接到一條條警告性提示,大緻内容就是,她所在隊伍成員正在攻擊她進行中任務的重要NPC,可芬妮隻能說,她也沒辦法,她也很絕望。
關于天啓樂園爲何不對蘇曉進行大量警告性提示,既因爲他是輪回樂園·獵殺者,也因爲沒用,蘇曉一定不會理會。
當芬妮終于接收到,當前任務NPC已被擊殺後,她隻能強顔歡笑,因爲她實在是難以用對應表情,形容出自己現在的心情。
蘇曉在晶體座椅上落座,他看着飄浮在前方的「詛咒食指」,之所以要弄死這起始NPC,是這老家夥的最初目的,就是忽悠他人。
這就要提到該任務的第二階段,淨化「詛咒食指」内的詛咒之力,從任務流程來看,單次淨化做不到這點,這内容應該波及第三環、第四環,甚至第五環任務。
這起始NPC的目的,十之八九是吸收「詛咒食指」内洗滌出的詛咒之力,當吸收到一定程度後,這家夥将露出真正面目,以吸收詛咒之力得來的力量,偷襲正在執行該任務的主角隊,從而奪下淨化好的「詛咒食指」。
先說本次争奪戰的進行順序,爲植物王國→領主大陸→詛咒之地→不死者國度→曙光外圍(廢墟外圍)→曙光廢墟。
看似是要經曆四個曙光樂園所公證世界,才能進入曙光外圍,可從這隐藏任務的情況來看,植物王國、領主大陸、詛咒之地是彼此有所聯系的中型世界,而第四輪的「不死者國度」,不怎麽像能單獨撐起一個中型世界的規模,這應該是進入曙光樂園前的緩沖區。
如此一來,前面幾輪的正式世界,其實隻有植物王國、領主大陸、詛咒之地,這也剛好對應了隐藏任務的内容。
在植物王國完成「詛咒之指」的融合與初步淨化。
在領主大陸完成「詛咒之指」的多次全面淨化。
在詛咒之地使用「詛咒之指」,迎接該任務的最終環節。
這樣看,該任務最浪費時間的,是淨化「詛咒之指」的過程,這期間搞不好還要接觸幾個任務NPC,又是給他們跑腿,又是幫他們解決莫名其妙的麻煩一類,如果能将這一步省略,等于節省了該任務的90%以上執行時長。
說實話,淨化這「詛咒之指」内的詛咒很有難度,隻有蘇曉自己的話,還真做不到,可如果有個老朋友協助,那麽……
加之這次對付的違規者陣營的确棘手,外加小隊還有兩個位置,其中一個,不就是給老朋友·尼古拉斯·凱撒留的嗎,隻不過,不知道天啓樂園的公證,遇到凱撒後會出現什麽狀況。
仔細想象,面對輪回樂園的公證,凱撒都躺姿原地崩三尺,要是暫被天啓樂園公證,那凱撒……不得起飛啊!
有個問題是,這隊伍中,隻能有蘇曉這一名輪回樂園的獵殺者/契約者,雖說凱撒是裁決者,但畢竟是輪回樂園陣營的。
蘇曉看向身旁天啓樂園信譽度42860點、虛空之樹41990點的芬妮,正思考後續計劃的芬妮,忽然打了個寒顫,然後她發現,自己的隊長正面帶笑容的看着她,這一幕,芬妮人麻了,吓麻的,哪怕她隊長的笑容還算和善。
“我,我忽然有急事要出去下,一會就回來。”
芬妮剛要起身開溜,躲避過自家隊長的和善計劃,一隻手已按在她的肩膀。
“芬妮,你太讓我失望了,你居然成了違規者。”
“???”
芬妮完全迷茫了。
“不過你棄惡從善,願意改邪歸正成爲輪回樂園的臨時裁決者贖罪,我很欣慰。”
“啊?!!”
芬妮差點飙淚,她不知道要發生什麽,但她感覺這一定會讓她的奇怪知識「巨量」提升。
(本章完)