少女身邊的沙奈朵走到空地中央,伸出手掌接住一片在冬季的清冷微風吹拂下翩跹而下的丹紅落葉,她意念集中,稍動念力将楓葉化作一片灰燼。
(小鹿。)
“在的!”
(此前我從未幹涉過你的訓練計劃,爲的是讓你能有一個圓滿的成長過程,充分地發揮出你在寶可夢對戰上的天賦。)
伊法轉過身,眼眸深沉:
(但随着了解的加深,我發覺自己的某些擔憂是沒有意義的。)
(你根本不會因爲突然接觸太多高深的對戰知識而消化不良,也不會因爲掌握了超前的戰術思路而在實戰中妄自尊大,你能将一切全新的知識拆解吃透,融入自身的理解化爲戰術本能的一部分。)
小鹿有些不好意思地撓撓頭:
“我,也沒有那麽厲害吧……”
伊法嘴角微微抿起:
(不,你真的很厲害,厲害到一般的學習資料已經很難再給你幫助,所以,我決定親自介入你的對戰訓練,擔任你的教官……)
楓葉林中頓時一寂,小鹿詫異地眨眨眼,随後很快變成了極度的興奮:
“也就是說,接下來要和伊法你成爲對手了嗎!”
伊法擡起右手,活動了一圈手指,關節腔中氣泡破裂發出連串脆響。
(可不要高興地太早,如今的你距離真正的高手還差得太遠太遠,爲了讓你在正式參加聯盟大會前快速成長,我不會手下留情。)
小鹿釋然地一笑,手指拂過腰間的寶可夢球:
“怎麽安排?”
(單打對戰,先讓愛麗絲上,其他隊員先一旁觀摩。)
紅光閃爍,活力滿滿的葉伊布在伊法對面俯下身體,已經擺出了戰鬥姿勢,而其餘三隻寶可夢則是在場地周圍找到了好位置。
“可憐的孩子,到現在還沒長出眼睛。”
水晶燈火靈不知道從哪拿出一桶爆米花,在小古月的兩個頭裏各塞一把,輕晃着身體憐憫道:
“沒關系,我會盡量有畫面感地幫你解說的,希望你能想象得出來。”
此時,場地中央,伊法向葉伊布和葉伊布身後的少女勾了勾手指:
(上吧。)
“電光一閃!”
伊法剛剛宣布完,愛麗絲便像一支離弦之箭般激射而出,轉眼間就到了她的眼前!
佯攻。
伊法稍稍啓用心靈感應的特性,當即做出判斷。
下一刻,虛幻的葉伊布穿透了沙奈朵的胸口,與此同時,一道光球送向高空!給冬日下的楓葉林帶來了難得溫暖的陽光。
真正的愛麗絲利用影子分身的視覺死角隐藏在場地邊緣,她全身的葉片在陽關下奮發舒展,俨然已經觸發了葉綠素特性。
接下來就是作爲這孩子成名絕技的近戰連打了,就算是莉佳那隻極爲擅長近身作戰的傳說寶可夢厄詭椪都吃不消那種頻率變态,角度刁鑽的連續攻擊……
伊法的視線中,葉伊布的身影驟然一晃,下一刻竟是直接出現在了自己的側方,已經逼近至不到兩米的位置!
速度又變快了?看來這些天即使沒有小鹿的指揮,其他隊員也沒有放松懈怠啊……
思緒飄蕩間,伊法伸出手掌,直接抓住了葉伊布如重炮般打出的前足!
“什麽?”
小鹿和愛麗絲同時面露錯愕,下一刻經過無數演練的愛麗絲果斷倒挂身體,用修長的尾巴掃過伊法的臉頰,逼迫對手不得不放棄對自己的束縛!
伊法輕輕一笑,松開了手避開了這一擊。
“去吧!葉刃!”
重新調整身姿的愛麗絲全身葉片包裹上翠綠色的能量齊齊暴漲,将全身化作兵器向着沙奈朵揮舞出緻命的風暴!
伊法瞳孔微微綻放出藍光,在須臾間四下移動,很快看清了葉伊布的所有動作。
她就猶如在這片金紅色的楓葉林中悠哉地遊賞般閑庭信步地避開了愛麗絲的每一段攻擊!偶爾用像是整理頭發的動作輕巧地彈開了對手的一次又一次殺招!
(可以結束了。)
伊法神色陡然一凝,伸出手抓住了愛麗絲的面頰,将她死死按在了地上。
“布咿~布……”
(不公平~愛麗絲根本抓不到嘛……)
葉伊布發出委屈巴巴的悲鳴。
(……不好意思。)
伊法趕緊放開了手,将愛麗絲托了起來,交給匆忙趕來的小鹿。
場地邊緣,杏仁冷冷地瞥了一眼呆愣模樣的水晶燈火靈:
“你怎麽說不出話了?”
長明無奈地攤開燈架般的手臂:
“解說一定要很有用?就不能很好笑嗎?”
他歎了口氣,罕見地感受到見識的欠缺,接着整盞燈嚴陣以待,期盼着那位隊長的講解……
(缺少進攻性,我感受不到威脅。)
伊法一針見血道:
(甚至可以說,就算故意被命中兩次都無傷大雅,必須要連續十幾下打擊才能徹底撕開對手的防禦。)
小鹿抱着滿臉沮喪的愛麗絲,并沒有感到氣餒,隻是疑惑道:
“可這就是愛麗絲的風格啊!利用身體的特質發動暴風雨般的連打,隻要稍微占據上風就能将對手持續壓制得擡不起頭……”
(這種戰術思維沒有錯,你缺少的是在招式運用上的理解。)
伊法轉動着手腕,凝成實質的念力化作一道淡藍色的精緻綢緞在指間流轉:
(一般來說,訓練家對于寶可夢招式的理解分爲三層境界。)
(第一層:根據場上的局勢,雙方的寶可夢,選擇正确合理的招式。所謂看山是山,看水是水。)
(比如爲了避免對手頻繁交換寶可夢而布置隐形岩,面對耐久端難以突破的盾牌寶可夢使用劇毒,發現對面的寶可夢明顯要準備變化招式使出挑釁。)
(這就是絕大多數訓練家所在的境界,網絡上許多所謂的對戰教授津津樂道的替守毒戰術,就屬于這最低一層。)
伊法輕輕彈出淡藍色的實質化念力,化作一道風旋卷起地表層層疊疊的金紅落葉,就像是打開了通往奇幻世界的旋渦大門。
(第二層:注重寶可夢自身的特質,将戰鬥的重心放在發揮寶可夢自身的優勢上,招式隻在關鍵時刻一錘定音。所謂看山不是山,看水不是水。)
(比如愛麗絲的近身連打,長明在陰雨下的潛行,杏仁的抓取升空。)
(這就是你目前所在的境界,能夠不拘泥于俗套的公式,将寶可夢對戰徹底擺脫回合制的嬉戲打鬧,但偶爾會感到無力,盡管付出了許多,得到的反饋卻令人沮喪。)
伊法握緊手掌,落葉組成的金紅旋渦瞬間消散,數不盡的葉片按照大小,殘缺程度的排序方式整齊地碼在整片空地。
(第三層,既能了解招式的表象,寶可夢的特質,也能理清二者之間的内在聯系,綜合前兩層境界各自的優勢。)
(所謂看山還是山,看水還是水。)