BB看着衆人似乎對這次戰鬥的結果很滿意,再看看臉上一直挂着笑容的獸艾蕾若有所思。
之前因爲實力的問題衆人對她産生了猜疑,讓她心情不佳,那時候進度條增加就變快了不少。
當時以爲是巧合,現在似乎是一場并肩作戰後又恢複了些許信任,進度條相對的就變慢了,但是哪有這麽多的巧合。
那個結界本身就是獸艾蕾的魔力創造的,我隻不過是添加了一些自己喜歡的元素罷了。
本身沒有操控權的我也隻能偷偷的摸進來,就像現在要先攻破防火牆一樣的等待。
歸根結底是要獸艾蕾同意或者說擊潰她的防禦意識。
我是不是可以理解如果沒有人在信任她,她的心情很差,她被完全孤立,她的意志被削弱等事情的話發生,我進度條就能很加速完成。
讓獸艾蕾主動去破壞與衆人都友誼估計不可能,但是如果是規則讓其她人去懷疑她呢?
先試着讓她心情差點看看結果,最簡單的辦法就是出現了犧牲者。
雖然規則會讓從者受到緻命傷也不會死亡,最多就是無法戰鬥,然後取消戰鬥資格。
但這樣足夠了,那就讓下一張地圖沼澤的毒來的更猛烈些吧。
BB露出她那一臉壞笑的表情,她偷偷對後續的地圖進行了修改。
她加強了沼澤地圖的Debuff之一的猛毒毒性和效果,打算找幾個人開刀試試。
另一邊衆人齊心協力沖過了森林,而且戰車還升級了,所有人都很高興,似乎又回到了最初上島時的感覺。
下一刻來到了沼澤,地形Debuff:車輛移動速度降低20%,車輛耐久度加速消耗20%,車輛故障率增加20%。
特殊事件猛毒:參賽選手在此地會受到猛毒的摧殘,每存在1分鍾受到猛毒效果會加倍,直到脫離區域或者不能戰鬥。(對非參賽選手無效)
猛毒原本的毒性被BB強化了3倍,累積效果提升了2倍。
衆人看着地形似乎對戰車消耗很小,但是對她們不是很友好。
這個毒的效果是多少,多久後自己會被放倒都不得而知,那麽隻能迅速通過。
想法不錯,但是大量的魔物一直在妨礙衆人都腳步,改裝中也沒有對毒的抗性裝置。
路程行至三分之二的時候最初的犧牲者出現了,弓階雙子本身就不是肉體強大的從者,也沒有神性或者對毒的耐性。
而且力量分與2人,如果單獨計算1人的話她們是最弱的,毒素的疊加最終讓她們倒下了。
接着狂階黑貞,術階的夏洛特,騎階的紫式部也紛紛退場。
當然所謂的退場是和我坐一桌,退場的瞬間毒素就解除了。
很平均每個隊伍減員一人,這是BB計算好的,畢竟她不希望自己上場時已經沒有其她選手了。
果然悲傷的氣氛在各個隊伍中蔓延着,雖然沒死人,但也不難看出衆人都悲傷,同時也有獸艾蕾的悲傷,沒能與大家一起走到最後的傷感。
不是戰死,而是死于這看不見摸不着的劇毒上,她們體力耗盡倒下時的不甘心。
BB這邊看着進度條果然上漲的更快了,心裏那個高興啊 ,這樣要不了多久就能現界了。
變相坐實了獸艾蕾好感度系統的存在,隻是這一點除了我以外沒有人知道罷了。
那麽再下點猛藥吧,BB打開了另一個界,點擊下載了什麽,又出現一個進度條,區别是這個進度條加載的很快。
計劃的名字需要改變,名字就叫埃列什基伽勒傷心欲絕大作戰,我真是個起名天才。
BB喃喃自語說道迦勒底的衆人啊,好好享受剩餘不多的歡樂時光吧。