比賽規則:1.比賽開始将不能停止,直到到達終點或者全員不能作戰。
2.不能對其他選手發動戰車技能以外的攻擊手段。
3.路程上危機重重,但是沿途也有補給品寶箱千萬不要錯過。
4.補給品的寶箱裏也可能開出陷阱或者魔物。
5.盡量成爲第一名吧,有額外的獎勵。
emmm,這他媽不是類似公路求生的感覺嗎?BB平時無聊的都看什麽什麽小說,感情她也用番茄嗎?
懶得吐槽這樣的規則,參賽選手們到是躍躍欲試,對這樣的題材感到新穎,我則覺得有點爛大街了。
戰車的升級方向有速度,防禦,攻擊(針對魔物和幹擾其她的隊伍),特殊性能。
至于行動的燃料是從者們的魔力但是總體的移動速度不會因爲魔力的多少改變,隻看你改裝的程度。
所有人都改裝都是保密的,以免被其她隊伍針對。
特殊性能也是固定的,大家都能有,比如雷達:可以告知魔物和寶箱的大概位置
天氣防禦裝置:能夠大幅度增加對惡劣天氣,比如打雷、酸雨、冰雹等造成戰車耐久度的消耗。
地形抵禦裝置:可以大幅度降低惡劣地形比如,沼澤、地刺、沙漠等,造成戰車耐久度的消耗等等。
反正就積分而言大家覺得都不夠就是了。
大家已經準備好了,正在等待然後蓄勢待發。
一方面是這一關結束就能離開這裏,到時候是戰是和自見分曉。
另一方面都對最後的獎勵有點好奇,大家改變成适合泳裝的靈基,性格方面都變有點争強好勝了,都想證明一下自己。
看着即将開始的比賽,我想着如果BB真出來搗亂,即便規則限制,我這30多号人也夠她喝一壺的了。
比賽開始,大家都戰車都卯足全力的行駛着,看着那些攻擊手段(限制其她選手戰車的道具),什麽水球、吸鐵石、這麽大的香蕉皮過分了等。
原來BB也玩跑跑卡丁車,而且是玩道具模式的?
好在其它的算是正常,算是公路求生的加強版,1個人開車7個人去戰鬥。
開出初始位後就進入了沙漠,地形Debuff減少速度30%,各項耐久加速消耗30%,戰車故障率提升30%。
這些Debuff是可以通過最開始的改裝進行減免甚至無視,也可以野外寶箱開出對應的道具來抵消,就看最開始選手們怎麽選了。
愛爾奎特具現化的戰車是全屬性MAX的,不過我們不趕時間,就當另類的旅遊。
即使這樣我們的速度還是很快,不過BB在設計這個賽道的時候似乎增加了建築元素,沙漠地區還能看到金字塔。
正好去拍照打卡,順便野餐一下打發時間,也不用給其她選手壓力,簡直兩全其美。
不過很快沙塵暴就來了,屬于惡劣天氣,原本的Debuff效果翻倍,有概率還會出現被沙塵掩埋的特殊事件。
這就做的很用心,比第一張地圖中活動有趣多了,就是少了白花花的大長腿。
防風罩:使用後可以防止狂風的摧殘,對沙塵暴,暴風雨等效果拔群。也不知道那4個隊伍有沒有改裝這個。
迦勒底1号戰隊和2号戰隊都改裝了,但是2位笨蛋女神執意不需要,現在正在鏟沙子,防止車被掩埋。
嘴裏還不停的念叨着希望其她隊伍也不要裝,然後吃了一口沙子。
一夜過後,萬幸的是大家都沒有被掩埋,當然有人一夜都在挖沙子。
這裏似乎還有其她隐藏限制,從者們隻有在對魔物的時候能夠發揮全部力量,面對自然災害也就比普通人稍微強一丢丢。
這讓那些想要靠自己力量抵禦惡劣天氣的人吃了個悶虧,現在隻能說追悔莫及了。
第二天比賽進繼續行,所有人收到一條提示,進入沙漠地圖的流沙河。
吓得我差點以爲BB看過西遊記,結果是提示前方的路面都是流沙,随時随地都可能将我們吞沒叫我們小心。
同時旁白的聲音再次出現了,面對百裏的流沙河各位選手一定要注意了,戰車如果陷入其中恐怕無法輕易脫離。
這麽看需要人在前面探路,由于大家的力量被限制,如果真被流沙吞沒想出來可就難了。
衆人都在思索破局之法。