一路歇歇停停3次終于到俄羅斯了,果然冷的要死,哪怕使用了魔術恒的自己的溫度似乎還是感覺冷。
來到俄羅斯邊境就能看到聳立在那的一道分割線,将白紙畫地球和異聞帶分割的世界次元壁。
看着愛爾特璐琪心想讓她帶我硬沖過去應該不成問題,即使不是主角應該不會被異聞帶排斥吧。
就戰力而言第三形态的愛爾特璐琪強度應該和皇女單打獨鬥勢均力敵甚至能略微壓制,但是對方有令咒加持的情況下應該打不過。
愛爾特璐琪:主人,這道牆壁裏面有什麽?
我:敵人,或者說我們才是入侵者。你知道采伐與紀錄帶、編纂事象與剪定事象、泛人類史與異聞帶嗎?
愛爾特璐琪:不知道,完全沒有聽說過。
我們所認識的宇宙本來是不穩定的,使其在現在、過去、未來間皆趨于穩定的正是“采伐”與“紀錄帶”
采伐:顧名思義就是砍伐掉,這個宇宙允許無限的可能性,因而産生了衆多平行世界與不同發展的曆史。但毫無極限的可能性會耗盡宇宙的壽命,所以要在一定的時間點,将脫離“最強而穩定的路線”的特例世界(路線)加以“采伐”,以防止能源的不當浪費。
如果置之不理,名爲時間的大樹就會無限地開枝散葉。因此在能源有限的前提下,要維持大樹,就不得不從中采伐不需要的枝葉,使其一直維持隻有“根幹”的狀态。
采伐,說白了就是樹木的剪枝,沒有希望和可能性的平行世界就是沒希望的樹枝,咔嚓一下剪掉了。
這就是采伐,比如說你和愛爾奎特,降臨2個世界,愛爾奎特使世界更加美好,那麽世界就沒必要采伐,如果你讓世界更加破滅,那麽那個世界就需要采伐。
愛爾特璐琪:主人偏心,人家才不會做這樣愚蠢的事。
紀錄帶:曆史結果一旦被“量子紀錄固定帶”固定,就無法被通常手段所改變了——即使你通過“時間旅行”回到過去也不行。隻有生于該時代的人們才能決定下個造訪的“量子紀錄固定帶”,來自過去與未來的幹涉無法對“量子紀錄固定帶”出手。
“量子紀錄固定帶”,意指以一定的間隔固定事象平均值的時間點。成爲固定帶的曆史即使受到來自過去與未來的幹涉也不會改變,因此位于固定帶的事象無論發生什麽事都不會變動。
假如從“固定帶”移動到過去試圖改變曆史,隻要抵達 “固定帶”,曆史就會硬生生恢複原狀。在擁有量子紀錄固定帶的宇宙,被登錄爲固定帶的“結果”絕對不會改變,時間移動者能變革的僅有其“過程”。
紀錄帶,就是主幹,被确定了不能更改的東西,剪枝沒見過把樹鋸了的吧。
比如說你想重新拯救世界,即使你回到最初的時候對世界進行維護,世界變的美好。在曆史進入固定帶的瞬間就會導回一兩個人,或是數人的人生或許能被拯救。然而,名爲人類史的巨大浪潮是絕不可能被改變的。這就是量子紀錄固定帶,被魔術世界稱爲“人理定礎”的存在。
愛爾奎特:都說人家不會這麽做了。
我:隻是舉個例子。
編纂事象:是穩定且充滿可能性,今後能發展出更多分歧的平行世界群,就像曾經的地球一樣。
說白了編篡事項是還有機會不一定剪不剪的樹枝。
剪定事象:是由于過度偏離主要路線而變成特例,喪失大多數分歧的可能性,被判定爲已經就此完成并完結,失去了繼續觀測其結局的必要性。
說白了剪定事項就是沒希望要被剪或者已經被剪的樹枝。
簡單點就是你玩遊戲,練了第一個号加錯屬性點,打不出傷害,投入再多的錢和精力也沒法挽救,隻能放棄一個道理。
既然有不同的世界,那麽不同世界的人類曆史也可能會有不同的走向。然而正如生命之間存在優勝劣汰的競争,不同的曆史之間也有勝負。
比如說我小時候立志成爲一位科學家,然後研發了雜交水稻,人類食物不再短缺,世界因此變的更加美麗,那麽這個世界會向着繁榮繼續發展,人類得到延續。
在比如說我在小時候立志成爲一位科學家,然後研究了核武器,地球因爲我的核武器變成廢土時代。那麽地球不會在繁榮,那麽就可能會遭到采伐。
因爲我的某個選擇錯誤造成的結果天差地别,繼續存活的世界被認定正确的人類曆史。錯誤的世界則是被采伐被稱爲異聞帶。
而這次元壁裏的就是異聞帶。