然後,當着她的面,浩青操作着小醜開始奔放的舞蹈,其踩着的地面,正是她操作的保衛者的屍體。
“喲喲切克鬧!”
響:e=(o`w′)ノ
嗚……這,實在是太過分了!
尤其浩青肩膀還一抖一抖的,看着他毫無悔意的樣子,響決定了,接下來一定要他好看。
是你說這是遊戲規則,那麽我報複回去也沒問題吧?
當然内心這麽想,響臉上則露出不在意的笑,自嘲的欸嘿嘿幾句後,“毫無芥蒂”的觀戰準備開下一局。
[你已獲得自由選擇複活體驗卡]
而浩青輕松通過了按鍵跳舞,獲取了一人一局才能獲取一張的複活體驗卡。
和保衛者不同,小醜被淘汰後,會自動複活成保衛者繼續戰鬥。
當然,由于是淘汰後複活,這種保衛者隻有半血,而且手上的武器隻有近戰類,沒法用槍械對小醜遠攻。
且再轉生後,被擊殺就是徹底淘汰,步入觀衆席當觀衆了。
再結合血量的薄弱,面對小醜,非常有被其反殺的可能,待遇可謂是先天差了正常的保衛者一個層次。
這時候,複活體驗卡的作用便體現了——它能讓淘汰的小醜自己選擇複活的陣營,選擇再度轉生回小醜,位置會随機到偏離保衛者的點,重新再開。
複活的小醜,血量會恢複成一百(沒有經過跳舞或者踩點加成的初始狀态),但是有前頭人踩下的點繼承,以及可能白嫖進狂熱模式(小醜死亡會直接附身到其他智能小醜的軀體上再開,保衛者血量會随着時間逐漸恢複),相較這點小小的缺失,對比容易被反殺且沒趁手武器的保衛者,可謂高下立現。
有了體驗卡,以及二百的血量保底,一些小醜的打法開始激進起來,主動向着保衛者攻擊,遭受襲擊的保衛者倉促反擊,火拼之下,保衛者和小醜的人數開始了劇烈變動。
[小醜24k巨火使用拳頭淘汰了保衛者戰烈馬21
保衛者夜比星落使用霰彈槍淘汰了小醜24k巨火
保衛者夜比星落使用霰彈槍淘汰了小醜高強度裝甲戰士
小醜龜波氣功使用拳頭淘汰了保衛者歸落人
小醜龜波氣功使用拳頭淘汰了保衛者夜比星落
…………]
小醜要獲得勝利,除了踩完五個點位外,殺死所有保衛者同樣能達到這個效果……隻是出于兩者間武器的攻擊距離差距,基本沒人會在前期想用這種方式取勝。
但是,當有了一種保底的東西握住基本盤,情況就不一樣了。
兩百的血量,能保證小醜抗住保衛者的多次槍擊,有機會沖鋒到面前完成絕殺。
複活的機會,讓小醜哪怕失敗了也能重新開始,要是死前換了一個保衛者,相當于零換一,哪怕不殺光保衛者,出于踩點的需要,減少保衛者的人數能确保踩點時少人阻礙,确保安全性。
能用一條命換得接下來踩點環境的安甯,可謂是血賺不虧。
同時複活的體驗卡對小醜的隐秘條件起到了促進作用——使用複活體驗卡的期間,淘汰的小醜默認死亡,人數削減到兩人後,小醜舞會最關鍵推進白熱化階段的模式啓動:狂熱時間。
狂熱時間,小醜會獲得無限重生的能力,淘汰一次就會迅速轉移到下一個智能小醜的軀體,充滿了隐秘性,而且讀條快,保衛者想堵泉水都不可能。
而且,在這個時間段,智能小醜們會集體奔跑,做出類似玩家小醜的行爲。
保衛者夾雜其中,基本看不出誰真誰假,隻能憑着感覺開槍。
哪怕保衛者同樣得到了加持,血量會随着時間恢複,面對這種情況同樣難辦,所能做得隻有守住小醜未踩的空點,并靠在角落保證自身安全,等待時間結束。
照理說,如果保衛者人多于小醜,這種時候是能占據優勢的……但可惜的是,火拼之下保衛者人數損失巨大,且除去小醜外,用複活體驗卡的玩家也陸續占據軀體歸來,哪怕有淘汰的小醜轉爲保衛者的人員,對比複活體驗的玩家也實在太少,場面瞬間變成了小醜對保衛者的以多打少,局勢轉爲了小醜的絕對優勢。
保衛者集合剩下的人,龜縮在角落打槍,試圖拖延時間。
但……
[保衛者空空如東使用霰彈槍淘汰了智能小醜
保衛者空空如東使用霰彈槍淘汰了智能小醜
保衛者空空如東淘汰了保衛者空空如東
小醜自在極意悟空使用拳頭淘汰了保衛者24k巨火
小醜高強度裝甲戰士使用拳頭淘汰了保衛者宅最強
………………]
保衛者血量恢複的時間對比擊中智能小醜造成的反傷,在多次攻擊後,再生趕不上傷害,不少保衛者沒被小醜打死,反而被自己反傷死,自己淘汰了自己。
沒辦法,這些智能小醜在步入狂熱時間後,會主動沖擊保衛者,人群中,一下子撞來這麽多人,出于自身安全,保衛者不得不開槍——畢竟誰知道裏面會不會混入真正的小醜,趁自己不注意打一拳,将自個的性命化作積分收取呢?
如此求生欲的後果,便是保衛者的血量普遍低落,變成小醜一發無需蓄力的輕拳就可收取的脆皮。
當然,不排除有些保衛者機靈,選擇跳着跑和小醜拉開距離,用霰彈槍的優勢将其風筝死——畢竟這階段,擁有二百血量的小醜已是少數,大多是一百血量,一兩下将揮拳揮空的真正小醜打死,還是較爲輕松的。
如果一味追尋殺死所有保衛者的目标,那勝負或許未知……隻可惜,小醜裏不乏真正想赢的人,很快就有人趁着保衛者逃跑的空當插入進去踩點,一把奪取了勝利。
abcdefg……代表七個點位的光圖分出五個填滿了屏幕上方的五個空洞,聯合的光亮迸發爲煙火,噴吐出勝利的大寫——
[小醜勝利]
見到這一局比賽結束,幸存的保衛者停止了逃竄,甚至有的掏出了刀子,打算對緊追自己不放的小醜複仇。
[小醜龜波氣功使用拳頭淘汰了保衛者孤獨淩風
小醜戰烈馬使用拳頭淘汰了保衛者養鴿人一号]
隻可惜,小醜對他們的攻擊欲望更甚,先下手一步,這些試圖反擊的保衛者系數在慘叫聲中倒地,連複仇的機會都沒有,在黎明的黑暗中被徹底埋葬,沒了聲息,非常安詳的躺倒在了地上,與土地融爲了一體。
[小醜戰烈馬:不知所謂的東西,你想攪合什麽jpg
保衛者養鴿人一号:去你的。
小醜龜波氣功:我得意的笑啊我得意的笑
小醜自在極意悟空:啊哈哈哈哈哈哈
保衛者孤獨淩風:上帝讓你滅亡,必先讓你瘋狂……諸位都已經沒救了,等死吧。
小醜龜波氣功:聽不懂,完全是在胡言亂語jpg
小醜戰烈馬:敗者的言論,狂狂犬吠罷了。]
“……”
看着屏幕中不斷閃過的激烈交流,響挑了挑眉頭,總感覺裏面有點不對勁。
大家好像聊得很開心……爲什麽總感覺話裏刺刺的?
雖然裏面的話她都不大能看懂,可入眼看下去,總是莫名覺得裏面帶着既視感……
想到這她下意識掃了浩青一眼,得到的卻是一張擠眉弄眼的讨厭表情。
響:(╯▔皿▔)╯
回瞪了這家夥一眼,響氣呼呼的伏在鍵盤上,決心給這家夥一個教訓。
“這回要記住看好陣容哦~”
“不用你提醒!”
互嗆了一句後,兩人分别看起了屏幕,一人嘿嘿笑着,一人鼓着臉生悶氣,帶着不同的情緒進入了新一回合。
[準備開始,8、7、6、5、4、3、2、1,開始戰鬥!]
每個回合的分配都是随機,因此每人的陣容都不是固定的。
這回浩青分配到了保衛者,響是小醜……由于兩人此時的位置不同,所以哪怕開局的時候就對着周旁掃id,也找不到人。
哦,由于這模式的特殊性,敵對方是掃不了id的,那沒事了()
“真巧啊,這一回我們又是敵對陣容,”對于這一現象,浩青也是不由啧啧稱奇,“要不這樣,你來我這裏,我将你淘汰變成保衛者,那麽我們又是隊友了,如何?”
“呵呵呵。”
正所謂吃一塹長一智,響是不會再受浩青的這種低級誘騙了。
“沒事,你不出來,我自己找你。”
浩青知道,正常狀态下的智能小醜和玩家在運動方式上存在區别,玩家不注意的話,很容易就會在有意識歸類這點的保衛者面前暴露。
比如說……走路不停頓,一直往前走,甚至快步跑!
掃到一位這樣不專注的倒黴蛋,浩青微微一笑,直接開了火。