……也是了,能在弦十郎的電影式特訓中跟上腳步,并在兩三個月内有所成效突飛猛進的人,又怎麽會沒天賦呢?
哪怕說着聽不懂,完全不知道,那在某種方面意外敏銳的直感,以及大大咧咧外表下隐藏的細膩……都會讓她感受記住自己缺失的點,并以自己覺得,應該是這樣的方式進行補足。
更神奇的是,這種直覺下做出的判斷,往往都是對的。
隻是耗盡了體力三次,響便抓住了訣竅,消除了身上的痛感。
“成功了!”
“繼續,别松懈……”隻是,浩青嘴上是不會留情面的,“光是注意到漏洞隻能算是勉強過線,你那壞習慣養成太久了,稍不注意,氣息就會亂!”
“啊……可我感覺能保持啊。”
不是響妄自判定,是因爲,相比前面用wild那時刻燃燒伴随着的虛弱感,現在響感覺實在好太多了。
雖說感覺那種爆發力不能随心再現了,但是持續時間,已然能趨近拔劍了。
“是嗎~那我們試試看就知道了。”
正所謂,實踐是鑒定真理的基本,所以浩青沒有廢話,直接撤回了湛藍之氣。
“……唔?”
少了那種平和感,響一時間覺着有些不适應,精神控制熱流的流向稍微慢了點,激燃的沖突便再生了。
人的習慣不是那麽容易改的,哪怕在輔助下進行了糾錯,放開手後讓其歸位,可能一時還好,時間久了……或是情況急了,身體之前的習慣便會蓋過主觀意識,繼續照前面的路子走,重新紊亂。
所以,不意外的,在沒習慣輔助和無輔助狀态間變化前,哪怕反應敏銳,響也沒能控好脫缰的野馬,直接被其踹倒在地——被燃燒的熱流導緻體力耗盡,癱倒在了地上。
“所以說你還沒真正适應,要無時無刻保持,把握好緊與松的狀态,變得如呼吸般自然了,那才算是完全掌握了。”
對着響,浩青是一通銳評。
“不然,用在戰鬥上,半吊子的狀态隻會要了你的命。”
用有明顯缺陷和弱點的形态戰鬥,如果打不出出其不意的效果,那實戰結果無異于自殺。
所以,浩青對wild現在的狀态,是非常不滿意的。
相信響也是注意到了這點,才将其當成王牌使用。
但是,屈服于續航不足這個現狀,是明顯不夠的。
“之前的感覺,還能記住嗎?”
說是這麽說,浩青還是上前搭了把手,将自身用來治愈的能源分給了她。
“嗯,這回我會注意的……”
重新站起的響沒有給自己找借口,而是思考着自己的得失準備再來。
“這回可沒那麽容易哦~沒了湛藍之氣平和,強壓下去,熱流隻會比之前更加狂暴。”
本來今天輔助無痛過了就算結束,可看到響如此的有“天賦和鬥志”,浩青便加高了難度。
畢竟計劃跟不上變化,會有些變動,是非常正常的。
“謝謝提醒,但是我會加油的!”
饒是浩青潑了盆冷水,響的表現仍舊很積極。
對于心中有目标,擁有百折不撓毅力的人來說,比起挫折,能找到努力的方向,就是最大的鼓舞。
路都已經擺在面前了,她又怎能停下?
“呵呵,那麽我便拭目以待吧。”
保持着藍色形态,浩青在旁邊矚目觀看。
不隻是爲了方便即時應對意外,也是出于對自身的磨煉……将戰鬥用的姿态常态化,對于續航的提升,可謂是有着顯著效果。
訓練一個人,同時完成兩項指标,這叫一舉兩得,雙赢,赢兩次。
“唔……”
浩青默默将藍色形體維持在低功耗模式的同時,依靠着前面湛藍之氣托畫出的刺痛感,響一邊壓着熱流的爆騰一邊驅動其正常運轉,雙線程操作,難度比起高了數倍。
難免的,一個不慎,壓不住外放出來的熱流會以貼近身體的狀态炸開,哪怕有着gear自身帶來的護甲防護,灼傷仍是難免的。
不一會響身上便多出數道燒痕,但是相比之前,響的耐受性有了長進,刺到骨處的痛苦纏身,也沒忍不住大聲痛呼。
“實在壓不住的話别勉強,循序漸進,從次一點的層次開始,慢慢來。”
作爲過來人,觀察着的浩青很快指出了問題。
出口指導,不是因爲響的進度卡住慢了,而是再繼續下去,浩青覺得她會把自己的身體沖個稀爛也要将氣導出去。
畢竟,某些方面,她的倔脾氣也不小。
“嗯。”
忍着痛,響點了點頭,示意自己知道後,逐次降低了對熱流的壓力。
心力的使用方式和傳統練功的氣沉丹田,聲貫于頂不同,要充分調用力量,在于本身對其的理解,及通過精神催發其運轉化作力量爆發的效率。
無需運氣過經脈這麽複雜,隻要理解到心力的本質所在,有意識調用其去戰鬥,如聚集精神讓心力集中在手部,想象如何發射出去,那麽轉換出的力量便會自然化作光束的形式飛出,完成攻擊。
這等轉換,類似于具現。
而響前面催發這股力量,靠得全是對浩青“戰鬥方式”的模仿,不知道如何調用,沒法細節操作,隻能靠着潛意識的戰鬥感,以及gear類心象變化轉換成形态,将其當成燃料點燃,一股氣将能量催發出去。
兩者的催發效率,完全不成正比,後者像是個鞭炮,炸起來很響,後面馬上衰退了,威力看起來也就那樣,效果更是打不中就起不了作用……前者則是破片手榴彈,哪怕當場炸開,造成的次生傷害綿綿不絕,甚至比爆炸威力更大。
算上那連随着輸出不斷降時的虛弱狀态……對比之下,高下立現。
現在,經過浩青的親口闡述和展示,響是理解到了怎麽去使用,隻是……成在gear,敗也在gear,通過取巧方式用出的熱流,落在響的身上,并不怎麽聽她的話。
如同一匹狂飙的野馬,要壓住它,就已經耗費大半心力了,何提驅使它聽從指揮呢?
表現出的效果便是,響放出的熱流相比浩青不穩定,更加易爆……撞上浩青的能量,更是如同正反物質相撞會湮滅一般,轟的一下炸個稀巴爛。
依照正常途徑,心力先會強化身體,将其塑造成适合搭配熱流的狀态,再将心力的性質變化,産出熱流。
如此一來,熱流和身體的搭配比是絕佳的,不有意識打破平衡的話,熱流都會處于安全的輸出占比,能聽從使用者的意願調用,非常安全。
而gear化出的wild模式,雖同樣強化了身體(裝者特有的從細胞完成的體質超人強化),能産出熱流,卻因爲那極端的爆發模式……熱流和身體的平衡比遭到了巨大破壞,不僅極端消耗體力,輸出模式同樣不能随心所欲,通過臂铠變化新産出的螺絲刀纏繞熱流攻擊,已是其依據自身戰法做出的極限——沒法再微調了。
紅色形态搭配的薄膜護盾,以及随着心力性質變化得以強化的熱能彈,這一狀态的響都沒法使用……所能做得和通常形态做的事一樣,用拳頭以及gear功能鎖變化的戰鬥模塊近戰,輸出再輸出,此外便無能爲力了。
當然,這或許也和開始她接收到的能源,是主動打破平衡狀态下的熱流有關,自我燃燒的狀态,産出的能源,自然也算不得安定。
會演變成這樣,少不了這種潛在的因素作祟。
照理說,正常的糾正應當從無gear的通常狀态開始,不過響已經很适應裝者的戰鬥模式了,再從頭開始又要花費不少的時間……所以,思索之下,浩青還是選擇了響适合的領域。
隻是相對的……難度會比正常方式,要高上許多。
因爲這需要響對gear強化後的肉體做進一步的改變,要駕馭住爆騰的熱流,用它的能量,有意識調整方向“錯誤”的gear和肉體,強化改變至适合熱流的狀态。
一直以來,gear的變化要麽是通過自我更新,要麽是通過反映裝者“心境”的這等潛意識……要通過自己的意識完成這點,對于完全沒有經驗的響來說,無疑是巨大的挑戰。
當然,完全從零開始是絕對不行的,照貓畫虎也得有個貓做參照啊……所以浩青通過湛藍之氣将該調整的點全點了出來。
正所謂,師傅領進門,剩下的……就得看響自己的本事了。