張慕凡深知這一點,于是巧妙地拉開與岩石巨人的距離,轉身搭弓射箭。他自身的移動速度極快,相比之下,岩石巨人慢吞吞地靠近時,他已能射出許多箭。隻是,令人無奈的是,他對岩石巨人造成的傷害實在是太低了,全力輸出一波能有上千傷害就已算不錯,仔細算來,拉開距離反身射箭一波也就隻能造成五百傷害左右。但他沒有放棄,心中默默計算着,一百次攻擊便能累積五萬傷害,隻要堅持下去,擊殺岩石巨人并非毫無可能。
在不懈努力下,岩石巨人終于轟然倒地,張慕凡成功踏入了第三層。這一層的空間黑暗而深邃,給人一種置身于沼澤地圖的壓抑感。突然,地面劇烈震動,類似樹人的怪物緩緩浮現。這些怪物身形高大,名爲邪樹。張慕凡見此心中一喜,畢竟在常識中樹怕火,若能利用元素相克進行攻擊,想必能迅速将其誅殺。
然而,現實卻給他潑了一盆冷水。當他一箭射出,那傷害數值僅僅隻有-15,這可憐的數字讓他瞬間傻眼。他無奈地聳聳肩,滿心疑惑:不是說樹怕火嗎?爲何這邪樹卻全然不懼?張慕凡心中不禁泛起嘀咕,回想起之前的經曆,在第一關面對灰皮魔鼠時,自己一箭僅能造成22點傷害,到了岩石巨人更是隻有個位數傷害。如今這邪樹竟然也如此棘手,難道說這些怪物都對弓箭有着特殊的抗性?自己身爲世界頂尖的弓箭手都舉步維艱,那其他弓箭手在這副本中又該如何生存?
一個念頭在他腦海中逐漸清晰:我好像是被針對了!而且極有可能是被官方針對,這簡直是要斷了弓箭手的活路。張慕凡心中五味雜陳,既感到無比古怪,又隐隐有一絲自豪。畢竟這是他初次涉足遊戲,就能讓官方如此特殊“關照”,這若說出去,也算是一種别樣的“榮耀”。
盡管被克制得厲害,但憑借着高超的技術與頑強的毅力,張慕凡還是通過長時間的消耗,成功磨死了邪樹。可接下來的情況卻愈發糟糕,下一關出現的怪物依舊是弓箭手的克星。仿佛整個永恒陵墓副本都在與他作對,一個又一個克制弓箭手的怪物接踵而至。
但張慕凡并未因此而退縮,他憑借着精湛的操作技巧和堅韌不拔的精神,一次次在絕境中尋找生機,用時間慢慢磨死那些怪物,艱難地向着下一關挺進。
與此同時,在那個神秘的房間内,月恒制造者們再次齊聚一堂,每個人的臉上都寫滿了無奈與苦澀。其中一人歎氣道:“真沒想到啊,我們特意加大難度,安排各種克制弓箭手的怪物來針對獨孤小箭,可結果卻毫無作用。照這樣下去,他恐怕真的能通關永恒陵墓。”衆人面面相觑,一時之間竟有些不知所措。有人提議取消永恒陵墓副本活動,卻立刻遭到了否決:“不行,我們必須言而有信,既然活動已經開啓,那就得繼續進行下去。至于獎勵,自然也得照發不誤。”他們雖有此底氣,但内心卻依然充滿憂慮,畢竟若張慕凡拿到國器,實力必然大增,這無疑會對國戰進程産生難以預估的影響,使得他們精心策劃的活動總是事與願違,陷入了兩難的困境。