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豚豬去世了。姜屍的遊戲模闆細節補充。入隊動畫和待機。

(我還說這個月擺爛呢,結果忙活了好幾天。感覺比之前還累。

我這三天加起來大概睡了六個小時。

一大堆事情,全都是突發事件。

今天好不容易閑一點,準備來點正文,結果又遇到了一個傷心的事。

我不知道你們還記不記得我在幾個月前撿到過一隻倉鼠,取名豚豬,然後收養了它。

在我放養式和野蠻式的養法下這隻豚豬過得無比健康,雖然中間出了點問題,導緻眼睛好像有點感染發炎。

但是總體上遠比其他倉鼠活的要健康的多,畢竟連鼠籠裏那個給它專門準備的木屋都被它給拆散架了。

那玩意兒在拼裝的時候,可是費了我很大的力氣才給它拼裝到一塊,而且連我把它拆散都需要廢一點時間。

而就是這麽結實的木屋,楞是被它給拆散了。

然後現在也到冬天了,屬于倉鼠極其容易去世的季節。

本來我是考慮到的,但是後來發現豚豬過的無比健康,每天晚上把那個跑輪跑的轟轟作響,我在另一個屋裏都聽的一清二楚。

然後我就沒給它搞太多的保暖措施,而且因爲在室内溫度也不算低,我也沒多上心。

結果今天就出事兒了。我早上5點多上廁所的時候,它還在玩跑輪呢。

那跑輪轉動的聲音可以聽出它十分的健康。

然後我就回去睡覺了,結果沒想到等我睡醒的時候,呃……它已經硬了。

邦邦硬,渾身冰涼。

雖然根據我的判斷來說豚豬應該是已經去世了,但是抱着一絲微小的可能性,賭它是在假死的情況下。

還是做了一些急救措施,但是從中午一直到現在爲止。

它都沒有任何反應,原本屁股底下多了一攤尿,還讓我覺得它可能沒死。

結果幾十分鍾在高溫環境下都沒有動彈一下,身體也完全沒有回暖的迹象。

讓我正式确定了它的死亡,至于它屁股底下多的那一攤尿,應該是死後括約肌松弛導緻體内廢物排洩造成的。

現在我已經把它的屍體收到了一個盒子裏,準備明天或者後天找個地方給它埋了。

從3月26号開始收養的,好像到現在爲止已經八個月27天了,還差三天,就滿九個月了。

對于一隻壽命平均在2~3年的倉鼠來說,這也算是走完了鼠生的三分之一。

而對于初次養寵物的我來說,這也算是一場不錯的照顧了,起碼在面對如此脆弱的倉鼠還是半路撿來的情況下,把它養活了這麽長時間也不容易。

對于我另一個朋友在一個多月内養死了六七隻來看。

我這養的已經算是不錯了。

豚豬是我養的第一隻寵物,不出意外也應該是我養的最後一個,因爲以後應該是沒什麽精力養寵物了。

就連養豚豬也是因爲在路上撿到了,周圍又沒有人認領,所以才帶回家養起來的。

現在也算是給這個收養畫上了一個句号。

不過因爲今天忙活了一天的原因,所以正文是不用想的,但是我帶來了新的東西。

姜屍的遊戲模闆之前缺少待機語音和待機動作,現在又新推出了一個加入隊伍的動畫。

剛好之前就有過構思,所以今天就一并放出吧。)

首先是補充幾條待機語音。

遊戲模闆的話,待機語音是歸類到閑聊裏的,但是姜屍之前的閑聊語音并不适合作爲待機語音,所以這次重新補充幾條。

閑聊·景色

如此閑暇時光,應有一甕好酒,幾名好友,小酌三兩杯。

閑聊·時間

時間匆匆而過,從未等過身後之人啊……

閑聊·行動

哎呀,站在這裏發呆可不是在浪費時間,隻是在精神世界裏溫故而知新。

閑聊·過客

路過我生命中的人,多如繁星,你我,又何嘗不是别人空中的星星。

這是補充的四條待機語音。

至于爲什麽沒有那麽暴躁,那是因爲在待機狀态下就是在發呆。

總體來說是處在一個比較休閑舒适的氛圍,在這種氛圍下,姜屍肯定暴躁不起來。

然後是關于姜屍的待機動作和入隊動畫。

因爲不會制作,又缺少制作人手的原因,所以統一使用文字叙述。

至于能不能想象的出來,就看各位的想象力夠不夠豐富了。

首先是入隊動畫。

這個設計了很多版,現在使用的是這一版,後續的話可能會改。

姜屍入隊動畫:

神體狀态的姜屍懸浮盤坐在半空中,從黑暗中出現,誅邪之暗橫放于腿上。

随後黑霧湧現,片刻後消失,恢複人體的姜屍雙腿從盤坐狀态緩緩落下,站立在地上。

誅邪之暗圍繞姜屍飛上一圈,然後被姜屍右手握住,插在地面上,姜屍的左手握拳放至腰腹處。

整體的表現是從冥想思考或者說悟法的狀态,變成一個蓄勢待發,随時準備戰鬥的狀态。

然後是待機動作,姜屍的待機動作也是設計了很多版,現在也隻是采用了比較完善的兩版。

正常來說角色的待機動作隻有兩個,但是考慮到姜屍的特殊性,所以制作了很多個,不過目前比較完善的也隻有兩個。

姜屍的待機動作一

雙手抱懷,站在原地閉目養神。

誅邪之暗在身邊釋放一些稀薄的黑氣,同時微微顫抖。

姜屍的待機動作二

姜屍調整呼吸,肌肉運動,原地随機做出幾套不同的運動,包括但不僅限于普通的熱身運動,專業的熱身運動,軍體拳,太極拳,八極拳等不同的部分動作。

然後除了這些之外,還有一個不完善的待機動作三。

姜屍的待機動作三

姜屍雙手張開,周身黑暗之力湧動,随後出現數隻不同透明怪物頭顱圍繞姜屍飛行片刻,然後消失。

至于爲什麽說它不完善,因爲在原本的預想中是會召喚具體怪物的,同時會列舉出各個怪物的樣子。

但是因爲工作量太大,所以現在簡化爲了這個版本。

目前以上這些就是對于姜屍遊戲模闆的一個細緻補充了,後續的話可能還會補充一些其他東西,但是具體看情況。

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