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第1061章 原神九月東西挺多。門後面。琳妮特你在哪啊?老版經典

今天是暑假的最後一天了,各位開學的也好,沒開學的也好,暑假作業都該補齊了吧。

沒有補齊的也不要慌,不過就是一頓臭罵一頓打而已,我相信你們承受得住。

然後過了今天也就正式進入九月份了。

沒什麽太多特别的節日。

不過還是有一些驚喜的。

首先是原神9月份會開啓4.1版本,然後随之而來的三周年慶。

新角色那維萊特,還有那個誰的上線?

都在不遠的日子了。

不過這些你們應該是體驗不到的,放心。我過完劇情會說的,你們應該可以通過劇情多少了解一下,到時候會發生什麽。

然後今年不知道會不會有逐月節返場,不過我覺得應該會吧。

畢竟風花節也就是隔了一年返廠的。這逐月節應該不至于隔了一年還不返廠。

然後就是星穹鐵道版本更新,飲月君上線,我估計我是抽不到了。

第一,我現在是小保底,第二我距離出完卡芙卡媽媽之後也就墊了幾發。

想要再出飲月君和飲月君的專武,怕是有點難,恐怕真的得獻祭陽壽才能做到。

但是我暫時沒有那個想法。

雖然飲月君很強,但我現在手裏的人物還沒練完,所以也不急。

現在正在努力爲卡芙卡媽媽刷一套遺器出來。

多餘的角色實在養不起。

畢竟刷遺器真的很痛苦。

原神倒是還好,一點一點的積累,慢慢也就積累有了。

星穹鐵道這邊是真積累不起呀。

那還必須去模拟世界裏面才能刷出來那些東西,我真的是。

一整個模拟世界打完差不多二三十分鍾過去了,耗不起啊。

而且也隻能拿到四五件遺器,還不一定有用。

這個時間成本它多少是有點高。

而且雖然有自動戰鬥很好。但是你找怪還是必須得自己去呀。

更何況自動戰鬥的機制有一個不好,那就是奶媽放技能必須看角色大殘才會放。

但是有的怪的技能一套下去别說大殘了,滿血都有可能把人秒了。

你開個自動戰鬥回來準備看打的怎麽樣了,一看,我操,隊伍裏倒的隻剩個奶媽了。

這還是因爲奶媽血厚。

真的,實在是太麻了。

我準備下次問卷調研填一下意見。

這個模拟世界它真的有必要把整個時間成本拉的這麽長嗎?

雖然臨時退出也能保存,但是一般人都會想着一遍過的吧。

但是一遍過時間成本又很長。整個時間拉下來二三十分鍾。也不一定有能用的遺器。

這個成本跟這個收獲有點不匹配,雖然每周還會刷新新的獎勵,但是獎勵也就……聊勝于無?

反正除了多了點星穹和兩張常駐票子,真沒感覺有什麽。

我甚至連星穹鐵道的深淵都懶得打。

原神這邊也就開了個新地圖的荒。

我他媽還要回須彌把那些該死的草神瞳一個一個找出來。

我真的很想吐槽,在過場劇情裏關于神瞳的描述是提瓦特大陸上的一些飛鳥會啄去七天神像的眼瞳散布于提瓦特大陸各處。

璃月,蒙德,稻妻,我都能理解,神瞳不是位于地面上,就是在高處。

偶爾掉落到岩石縫裏的,我就當是鳥把神瞳扔下去,然後被岩石埋住了。

但是你須彌是怎麽回事兒?你家的鳥會遁地嗎?

那地下一大片,天上一大片,空中一大片,各種夾縫裏還有一大片。

更過分的是連那些封閉的實驗場地裏都有一大片。

不是你實驗場地開天窗了,是吧?你家的鳥精準的把神瞳扔進去的還是怎麽的?

真的是,這個加載界面的那個鳥把七天神像眼瞳啄去,散布于提瓦特大陸的這句話,究竟還有沒有策劃記得呀?

那須彌的神瞳真是哪哪都是。

關鍵有的時候它都不顯示,那好多神瞳,我找的時候,我他媽都踩它頭頂上了,它才在地圖上顯示一個标出來。

要麽就是找了半天發現在地下,然後找不到入口了。

其實楓丹也有問題,因爲楓丹的好多神瞳在海裏,鳥是肯定不可能下海的。

但是我看在你家神瞳那麽好找的份上。我原諒你了。

神瞳在海裏沒什麽問題,我就當是被鳥丢進去了,或者我給你想一個合理的解釋。

就是在過去楓丹那些地方沒有被水淹沒的時候,飛鳥啄去了七天神像水神像的眼瞳丢在了那些地方。

後來洪水來了,海水上漲,把那些地方都淹沒了,那些水神瞳也就因此被淹在了海底下。

理由非常合理,通過。

須彌那邊……你媽媽的你家風沙還能風出來一座大山……

不過說到須彌。

在實驗場的那個地下有一扇大門。拍攝取景點的圖片之後,會顯示地上國度的盡頭。

我一開始以爲那個大門過不去,後來我一個不小心掉下去,我突然發現那地下是有建模的。

然後包括周圍的那些牆壁,大門什麽的都能爬,于是我費盡心思爬到了門的前面,然後對着那個門一頓瞎摸。

接着使出了各種辦法,甚至爬到了門的上面,最頂上。

然後在我自己都不知道怎麽操作的瞎操作之下。

意外的把視角鏡頭卡到門後面去了。

然後我就看見了那後面有實體建模。

我當時的心情一整個,我操。

那他媽的一個鬼地方,背後全是大山的山體,你還能給我建個實體建模在裏面,米忽悠你是真的屌。

然後我轉動了幾下。咋說呢,雖然有實體建模,但是很顯然策劃沒準備開啓那扇大門,或者說最近幾個版本不會開啓。

在卡進去的視角鏡頭之下,那個地方非常的黑,就有一種類似于鏡頭過近被擋住了那種感覺。

然後在鏡頭來回晃動之下可以看見一些東西。

隐隐約約的就是看不太清楚,但是能看出來是跟外面的牆壁同一個顔色的東西,上面也帶着點花紋。

我本來想看看後面實體建模到底有多大的,結果不知道怎麽的晃晃抽又給我卡出來了,接着我就沒卡進去過那個視角了。

但是能看出來門後面确實有實體建模,而且也有着跟外面牆壁一樣的建築特色。

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