如果把這一篇當做正文的話,不僅是對正文的浪費,也完全看不出來跟正文有半毛錢的關系。
所以我就全部删掉,重新寫了一下。
不用把這篇當正文來看,直接當做七聖召喚卡牌角色信息就行。
目前是關于姜屍和玄冥古國的七聖召喚卡牌信息。
現在盡情欣賞一下吧。
回頭姜屍打七聖召喚的時候忘了卡牌是什麽樣的直接來這章看就行。
目前推出的卡牌并不多,後續如果還有的話,可能會加在這一章,也可能會在後續章節另行說明。
然後……呃……具體怎麽看再說吧,現在先把已有的卡牌信息放出來。)
七聖召喚角色牌:
玄冥古國:
最終黑暗——姜屍
名稱:侵蝕
技能:普通攻擊
(需要花費一點黑暗元素骰或一點萬能元素骰和兩點無色元素骰,或兩點其餘屬性元素骰和兩點無色元素骰。)
技能效果:
造成兩點物理傷害。
若本回合已使用過一次該技能,則下次使用時傷害加1。
名稱:黑暗
技能:元素戰技
(需要花費三枚黑暗元素骰,或三枚萬能元素骰,或六枚其餘屬性元素骰。)
技能效果:
對敵方全體造成兩點黑暗屬性傷害,并施加「惡冥咒印」。
惡冥咒印:姜屍攻擊攜帶惡冥咒印的角色時,傷害額外增加一點。
名稱:黑暗降臨
技能:元素戰技
(需要花費五枚黑暗元素骰,或五枚萬能元素骰,或十枚其餘屬性元素骰。)
技能效果:
對敵方全體造成3點傷害并強制敵方切換至距姜屍最近的角色牌。
同時爲對方施加「惡冥咒印」。
惡冥咒印:姜屍攻擊攜帶惡冥咒印的角色時,傷害額外增加一點。
名稱:最終黑暗
技能:元素爆發
(消耗四枚黑暗元素骰,或四枚萬能元素骰,或八枚其餘屬性元素骰)
姜屍釋放黑暗力量,對敵方全體造成兩點黑暗傷害,并進入持續三回合的魔神狀态。
普攻轉爲黑暗傷害并增加一點。
同時會在攻擊敵方角色排時,對後台全部角色造成一點「黑暗穿透傷害」。
黑暗穿透傷害:若場中有敵方召喚物時,則對敵方召喚物同樣造成一點傷害。
(注:因姜屍持有力量特殊,所以可以使用所有屬性元素骰。
但使用黑暗元素骰和萬能元素骰之外的元素骰所需要的消耗将翻倍。)
名稱:同化
技能:被動技能
技能效果:
姜屍每回合開始階段将釋放黑暗力量轉化一到三枚其餘屬性元素骰變爲黑暗元素骰。
名稱:幽冥怒嚎
類型:裝備牌
标簽:天賦
花費:五枚黑暗元素骰,或五枚萬能元素骰,或十枚其餘屬性元素骰。
效果:
戰鬥行動:我方出戰角色爲姜屍時,裝備此牌。
姜屍裝備此牌後,立刻使用一次黑暗降臨。
姜屍使用元素爆發後,将引爆敵方角色卡牌身上的惡冥咒印。
爲自身回複三點生命值,同時對被引爆惡冥咒印的角色造成一點真實傷害。
姜屍在魔神狀态期間擊倒敵方角色,将延長自身魔神狀态持續回合。
每擊倒一名敵方角色牌則延長一回合。
名稱:誅邪之暗
類型:裝備牌
标簽:武器
花費:三枚任意元素骰
效果:
角色造成的傷害加1
對被其餘元素影響的敵人造成的傷害額外加1
對被黑暗力量影響的敵人造成的傷害加2
姜屍使用時将激活武器天賦。
所有效果翻倍。
同時,姜屍的每次普通攻擊将爲自己恢複一點生命值。
如生命值是十點,則轉化爲一點「黑暗護盾」。
「黑暗護盾」:可抵禦真實傷害和穿透傷害。
名稱:暗與背負
類型:事件牌
标簽:其他标簽
花費:三點任意元素骰
效果描述:
當場上有兩名及兩名以上的玄冥古國角色牌時,可以使用。
若場上存在姜屍角色牌,則僅存在一名玄冥古國角色牌也可使用。
每回合開始時轉化三枚其餘屬性元素骰變爲黑暗元素骰。
名稱:玄冥古國
類型:支援牌
标簽:場地
花費:三枚任意元素骰
效果描述:
每回合開始時,生成一到三枚黑暗元素骰。
名稱:幽冥神殿
類型:支援牌
标簽:場地
花費:三枚任意元素骰
效果描述:
每回合出現玄冥古國所屬卡牌幾率變大。
每回合額外抓取一張牌。
名稱:黑暗神像
類型:支援牌
标簽:場地牌
花費:三枚黑暗元素骰
效果描述:
每回合結束後,爲己方出戰角色治療三點生命值,對後台角色治療一點生命值。
可用次數:兩次
名稱:黑暗之王的挽歌
類型:裝備牌
标簽:聖遺物
花費:三枚黑暗元素骰,或三枚萬能元素骰,或六枚其餘屬性元素骰
效果描述:
角色使用技能或裝備天賦時,花費元素骰爲偶數時,則減少一半消耗。
若花費元素骰爲奇數時,則固定減少一點消耗。
投擲階段:轉化兩枚其餘屬性元素骰變爲黑暗元素骰。
名稱:陰影的主宰
類型:事件牌
标簽:其他标簽
花費:一枚任意屬性元素骰
效果描述:
我方下次執行切換角色行動時少花費一個元素骰,并将本次行動視爲快速行動。
名稱:玄青祠
類型:支援牌
标簽:場地
花費:三枚任意屬性元素骰