這是一個拉胯條,有點卡文,請假一天,or2。
首先,不得不承認,最近寫的節奏是有問題的。欠更太多,寫急了。
所以越寫問題越大。
上一次出問題是怒蛟幫那個劇情。
怒蛟幫的劇情,有不少讀者反應不爽,後面我在斷章和細節方面做出調整,外加上加更,所以調整過來,成績先降後升。
結果上個月月初羊了,拉胯了大半個月,精力恢複一點之後,想着補更,一急,就出問題了。
陷入了一個反派太強,主角提升反殺,再出一個更強反派,主角再開挂的循環,這是有問題的。
本來按照大綱,劇情也是這麽寫的,但不會這麽高頻率的出現沖突。應該是有鋪墊,然後有細節的。
因爲更新量降低,爲了不水文,自然就得加快節奏。
節奏太快是不水,但太幹了對于讀者來說,閱讀體驗也并不一定有多好,會很粗糙。
最近有在調整,外海卷開啓後,會吸取怒蛟幫劇情前期處處受脅迫,以及末期強行越級的問題和教訓。
上架前那種寫法是最适合我的。
内陸劇情已經寫到階段性的結尾,所以得讓主角獲得一大波好處再走,苟是苟不住的。
進入外海卷會調整好。
我記得上架感言說了,本書是保持基本邏輯的白爽文,但是中間一段,太注重邏輯,反而寫出了問題。
爲了邏輯,不能讓主角無腦越級,但面對太強的敵人,就必須得想方設法開挂,中間就得苟住,可是這個苟是憋屈的。過程一長,哪怕報了仇,爽感也是不高的。
因爲系統本身跟邏輯就是産生沖突的,都開挂了,還讓主角因爲敵人太強而被迫蟄伏,本身就是有問題的。最好的辦法其實就是不寫這些,或者想出更好的辦法解決這個矛盾。
不該強行沖突。
我最喜歡看幾本書——凡人修仙傳、極道天魔、十方武聖,在這方面都處理的很好。韓立人稱韓跑跑,前面五六百張都在跑路,但是很絲滑。
我的主角因爲牽挂太多,被迫跟敵人硬剛,寫多了讀者累,我自己也感覺不得勁。應該借助模拟器避開一些禍端,才是真得穩健。
我之前想法是讓主角在内陸獲得更多的好處,然後再去外海安穩發育十幾年,等到「乾天宮」開啓返回,在裏面收割一波。
之後出來直接閉關突破武神,亂殺世家豪門。
爲了這個大高潮,想着中間受點委屈也沒什麽。但是更新少了,周期拉長,确實有問題。
所以,現在最好的辦法就是換地圖(這也是大綱原定的計劃)
外海卷不會寫出一些強行沖突的東西,直接苟成大佬回來亂殺就完事了。
——————
問了編輯,本月17号會有導讀,所以從17号開始會萬更。在此之前,保持日更六千字,然後存稿。
爲了讓更新看起來多點,我還是先分章吧,看起來更得多點,不然養書的讀者太多了(哭哭)
欠的更新,17号保持萬更,應該可以基本還完。
好想去萬定俱樂部看看,各位,等我萬更吧。
被氣運反噬,即将恢複的叁更獸留。
(本章完)