裂山崩,一共就隻有兩層功法,一層裂石,二層崩山,這裏的裂石,其實隻是一個形容詞,但是崩山,就不是一個形容詞了,一但修煉到崩山勁,是真得可以開山裂石的,據說,如果裂山崩大成,面對五階術法搬山術,裂山崩都有一拼之力。
其次就是混合術法,裂山崩的威力尚且有待觀察,但是混合術法的威力柳玄卻是心知道肚明,混合術法的威力遠大于普通的二三階術法,由其是他的三色巨輪,其威力甚至比四階術法還要強大,在特定的環境下,甚至堪比五階術法。
唯一的缺點就是混合術法施法速度過慢,以柳玄現在的水平,施展二階術法,幾乎就是瞬發,三階術法要差一點,不過一息左右的時間也可以做得到,除非一些特别強悍的三階術法。
但是混合術法則不然,由其是柳玄的三色巨輪,即便是抽調翻天印之内的靈力,依然需要十幾息的時間,相比較三色巨輪,烈焰雷龍要快上一些,但卻也需要至少兩息的時間,所以,多數時候,柳玄的烈焰雷龍和三色巨輪隻能使用一次,這不但是因類靈力的限制,更主要的原因就是施法速度的問題,當對手知道你這兩個強大術法的施法速度之後,是絕對不可能再讓你随便施展的。
當裂山崩略有小成之後,柳玄就把煉制重心轉移到混合術法之上,他現在目标定的很高,氣凝階以下不是他的目标,他的目标至少也要化脈階,如果對上化脈階的話,普通的二三階術法很難給對手造成重大的傷害,同樣的施法速度,如果你使用二階術法的話,化脈階就能使用三階術法,你使用三階術法,對方就能使用四階術法,所以,要對付化脈階的強者,除百柳玄上去近身搏殺,但是化脈階強者未必就給你近身的機會,那怕你有迅步和焰爆術在手,也不是所有的化脈階都不擅自速度,如果再遇上速度型的化脈,柳玄的近身搏殺就很難産生效果。
剛開始的時候,試驗并不順利,烈焰雷龍與火雷不同,火雷隻是暫時的将金火兩種屬性融合到一起,爲了保證其穩定性,所以融入兩系元素都是相對比較穩定的那一種,也正是因爲如此,所以火雷的引爆才需要一定的時間,也正是因爲這個延遲,雖然火雷威力巨大,但火雷注定隻能成爲出人意料的殺招,卻沒辦法成爲柳玄的殺手锏。
而烈焰雷龍而不同,這種兩屬性的混合元素極不穩定,所以在烈焰雷龍成型的一瞬間就必須釋放出去,但也正因爲元素的不穩定性,所以烈焰雷龍的威力才會如此的驚人。
柳玄可以融合金火兩種屬性,但是他沒有辦法控制這兩種不穩定的元素,因爲一但元素穩定,就會像火雷一樣,至少需要一個的延遲時間,但是不穩定的話,他又沒辦法駕馭。
因爲使用烈焰雷龍的時候,是直接抽調焚霞印和落雷印内的靈力,這兩種靈力不但充裕,而且抽調的時候比例也均衡,但柳玄卻不行,首先,他的身體内沒有那麽多的金火雙屬性靈力,所以就需要從外界抽調,但外界的金火靈力卻不可能像焚霞印和落雷印内那樣均衡。
這一點很好理解,就像你如果是在水邊,不管是河邊還是海邊,你的水靈氣恢複速度一定完勝于其它屬性的靈氣,而靈果是在樹林邊,木靈力一定遠勝于其它的靈力一樣。
幾乎在所有的地方,金靈力都必定要弱于其它屬性的靈力,那怕是你在一座金屬礦山上,金靈力能和土靈力持平已經算是不錯的了,除非你在的一個完全封閉的金屬空間之内,即便是那樣,空氣中的火靈力也同樣不會比金靈力差多少。
所以,從外界抽取金靈力的話,注定不可能跟火靈力速度相同,想要保持平衡,除非你有老頑童周伯通那種一心兩用的法門,要不然,你休想讓兩種靈力平衡融合。
這是一個矛盾,如果想要制造烈焰雷龍,就必須讓兩種靈力平衡融合,但偏偏你卻作不到這一點,但如果你要穩定住火靈力然後再融合金靈力的話,融合之後的産生,就是火雷,即便是形态上不是火雷,但是注定會有一個延遲,結果還是火雷。
所以,想要達到兩邊比例相同的融合效果,那可不是随便就是掌控的,一開始的時候,不是火靈力多了,就是金靈力多了,其結果就不用說了,當其中一種靈力極爲穩定的時候,就是直接炸開,第一次的時候更慘,柳玄竟然直接把自已炸成了重傷,這要不是在長生圖之内,恐怕他都爬不起來,也幸好是在長生圖之内,他的恢複能力大大的增強,柳玄在地上躺了足足兩天,才爬起來重新作試驗,不過還好,有了第一次的經驗之後,柳玄再作融合的時候都把自已武器的嚴嚴實實,雖然之後發生了無數次的爆炸,但總算沒有再像第一次那樣,差一點把自已炸死。
柳玄在長生空間裏找了一處山谷,就在這山谷裏作實驗,一開始的時候,赤焰山魈那隻猴子還陪在他的身邊,不過等柳玄實驗失敗過幾次之後,這猴子是打死也不在這裏了,這山谷就成了一片禁地,沒有一隻動物肯到這裏來,最高潮的時候,每天這裏都要爆個十幾次,到最後,活活将一個山谷炸了一片荒漠,原來郁郁蔥蔥的山谷,變成了一片光秃秃山谷,山谷内,連一棵超過一尺的青草都沒有。