這個問題還真把左真給問住了。
他一時半會也有點不知道該怎麽回答。
中村晃和自己的關系一直都不錯。
即便是自己不在NGS上發布遊戲,中村晃也表示能理解,并且歡迎左真随時回來。
不過最後想了想,左真還是搖頭道:“應該不會了,而且我想就算中村桑想邀請我,NGS應該也不會答應的。”
高村雄說:“沒錯,NGS本身應該是不會答應中村晃這麽做的,公司的格調擺在那裏,雖然左真桑的離開是因爲一個人的決定,而那個人已經被下課。但NGS肯定不會輕易改變自己的決定。”
小澤健次這方面就不太理解了。
他終究也隻是一個遊戲編輯,不是什麽商業專家,更不是公司管理層,搞不懂這些彎彎繞。
宮崎對左真說的話是他自己說的,但也無形中代表了公司的意志。
所以不論宮崎是否被下課,宮崎曾經做出的決定都會被NGS執行下去。
他們不會輕易拉下臉來去主動找左真,那樣太降格調。
爲了一個小小的遊戲開發者就要這麽跪舔,以後其他大型遊戲公司該怎麽看NGS?
所以哪怕中村晃想邀請左真回來,NGS也不會允許中村晃這麽做的。
左真回歸的方法隻有一種。
那就是左真自己回來求着NGS,希望能讓自己的遊戲重新回到NGS平台上。
那個時候,NGS會考慮讓左真重新回歸。
這是唯一的辦法。
如果是世嘉把左真逼走,結果也是一樣的。
這應該算是不同階層看待事物的心态不一樣吧。
不是所有人都像高村雄一樣能化身大耳朵劉,能爲了說服一個人才加入自己不惜自降身段。
高村雄剛才還真有點擔心左真會不會直接說自己還想回NGS。
不過現在他放心了。
左真這是鐵了心的絕對不可能回去。
除非NGS來求。
而NGS那邊也是,除非左真來求,不然他們絕對不會讓左真回歸。
很好。
非常好!
就讓這件事這麽僵持下去吧!
高村雄很滿意這個結果。
沒有比這個結局更讓人開心的了。
高村雄一高興,又當場多喝了幾杯酒。
光是幾瓶酒的價格就超過了五十萬日元。
但高村雄眼睛都不帶眨的。
随後,左真便回到了國内。
下次再去曰本,估計就是年後的事情了。
PCE那邊的具體收益如何隻能等待時間的考驗。
而回來的時候,左真就再次陷入開發的選擇狀态中。
左真在腦海中仔仔細細的回憶了好多遍,想到了好多感覺适合開發的角色扮演遊戲。
可是回頭一發現這些遊戲現在都不适合在八位機上制作。
除非降低遊戲質量。
那麽,要不做一個獨創的遊戲好了。
比如說做一款華夏神話的角色扮演遊戲。
西遊記。
這個可算得上是華夏第一IP。
幾百年的時間沉澱,讓這個故事經久不衰,那這必然是有一定的道理的。
做一個西遊系列的角色扮演遊戲,以師徒四人爲視角,進行一場九九八十一難的冒險。
這個故事本身就已經非常适合做一款角色扮演遊戲。
哪怕隻是照着西遊記本身的劇情開發遊戲,那也一樣可以非常有趣。
這可比單純的拯救公主這種事情要更好玩。
左真小時候其實就有一個遺憾,爲什麽自己小時候并沒有西遊一類的角色扮演遊戲?
後來直到左真長大了,才勉強玩上一款和西遊有關的角色扮演遊戲,也就是日後的夢幻西遊。
而在單機遊戲領域,西遊相關的遊戲卻很少很少。
其實如果再發散思維一下,不隻是西遊适合開發遊戲。
還有幾個系列都很适合的。
聊齋、山海經、華夏四大名著、甚至是華夏的曆史故事都可以做成角色扮演遊戲。
左真越想越多,感覺一款角色扮演遊戲似乎即将成型了。
不過他想到一半,就突然戛然而止。
恐怕……會有一點點的問題。
首先想一下,爲什麽曰本人制作的遊都多以王子公主的形式作爲劇情主線?
而且王子公主都還是那種很明顯的歐美名字風格?
因爲歐美是遊戲的主戰場。
而那邊,接收東方文化的産品會很困難。
這屬于是文化差異。
除非自己打從一開始就不打算賺米國佬的錢。
那自己就可以開發東方文化的遊戲作品。
所以……還是有點武斷了。
現在要是做東方神話的角色扮演遊戲,很有可能會出現叫好不叫座,又或者是幹脆撲街的成績。
想要讓這些東方文化的遊戲作品在歐美出名,得至少建立自己的名氣才行。
讓自己變成宮本茂。
讓自己變成宮崎英高。
讓自己變成小島秀夫。
至于現在,恐怕還不行。
左真搖了搖頭。
最終還是把寫好的一系列計劃收起來。
還是得做一款符合歐美審美的作品。
不能太跳脫了。
萬一真撲街,那後面想要再挽回口碑可并不容易。
左真可是記得世嘉的主戰場在歐洲。
得做出一些符合那邊審美的作品。
那邊的話……
吸血鬼,北歐神話。
用這類作品當做背景做遊戲,應該也可以。
左真重新寫下一份新的角色扮演遊戲。
……
“老闆,你在研究新的遊戲嗎?”
一個員工走到左真身邊看了一眼左真案頭上的那些紙張。
最近他經常注意到左真在寫寫畫畫,而他們則還是繼續在熟悉新遊戲機開發環境的過程,現在正沒什麽事,想要看看左真有沒有什麽新的想法。
“嗯,我在想做一個角色扮演遊戲。”
“角色扮演遊戲?就像是勇者鬥惡龍那種的嗎?咱們終于要做這個類型了?!”
這個員工有點驚喜的樣子。
最喜歡的遊戲類型應該就是角色扮演遊戲了。
隻可惜他看不懂日文,隻能勉勉強強猜測出一些遊戲裏的劇情和一些道具等說明。
但就算這樣他也一樣玩的不亦樂乎。
他早就期待着自己也能親自上手制作一款角色扮演遊戲。
光是想想能玩一款中文的角色扮演遊戲,他就感覺很爽。
左真回應道:“沒錯,但我不想在王子和公主這類故事上開發了,現在這個故事玩家估計都快看膩了,得換個新的風格。”
“那老闆想好用什麽樣類型的故事了嗎?其實我感覺咱們的西遊就很适合開發角色扮演遊戲。”
“這個我想到了,但是這個遊戲是在海外發行的,尤其是歐洲市場,那邊想要接受東方文化的作品并不容易。”
“這樣啊……”
這個員工思索了片刻,然後突然又說:“對了,那設計一個現代風格的角色扮演遊戲呢?”
“現代的,你有什麽好想法?”
“老闆你跟我來,我可能有點想法。”
(本章完)