第52章 當老闆也不容易

第52章 當老闆也不容易

邢瑤瑤被文星漢一堆數據轟炸,變得有些沒精打采。

“真沒意思,優惠都是大企業的,就像保障房都給了不需要保障的人,那普通人創業到底圖什麽?”

席菲菲呵呵一笑。

“創業不就是圖财嗎?哪像我們這位老闆,喜歡出來做慈善。”

義銀苦笑道。

“大家一起奮鬥一起分享,少賺點就少賺點,獨樂樂不如衆樂樂。”

席菲菲笑道。

“那可未必,老闆,你知不知道有句話叫做權責不平等,照你這規矩辦事,老闆你就是在打白工。”

義銀一愣,說道。

“不是吧?文星漢剛才說了,我們這款遊戲app如果能達到百萬下載量,公司至少可以賺到四十萬。

就算大家分掉一半,我也有二十萬吧?”

席菲菲笑嘻嘻學着文星漢的口氣,說道。

“老闆,賬不是這麽算的呀。

伱寫進章程中的可是淨利潤,并沒有扣除非經常損益。

也就是說,不在公司日常營運内的額外支出,将在你自己的利潤裏扣除,不涉及員工福利分紅。

以公司現在的經營狀況,是很難從銀行正規渠道貸到足夠的發展資金。

銀行呀,做的就是雨天收傘,晴天送傘的買賣,雪中送炭是不可能的,越需要錢的小公司,它越是不給你錢,因爲你的資質不夠。

即便能貸款,那也是金額小,抵押多,利息高。

你這種輕資産的文藝類公司,又沒有什麽優質的資産可以質押,銀行不會給你提供便利的。

所以,公司未來的發展必須你自己去籌資,也就是不怎麽正規的渠道。

正常利息給付可以算入運營成本,但你如果私下返利,另有承諾回報,那肯定是不能入賬的。這部分提計,你隻能是自個兒承擔了。

還有,因爲你加大了分紅,所以公司現金流會耗損,金融機構對公司的資質審核也會降低評價,因爲公司少了一半餘錢呀。

你要知道,你把分紅50%以上都寫進公司綱領文件,是每年年底清算必須要優先執行的。

沒有足夠的現金流,就無法取信正規的金融機構,導緻融資成本過高,公司發展速度減慢。

在這個資本爲王,分秒必争的時代,一步慢步步慢,企業會慢慢窒息,被淘汰。

老闆,你可不是旁邊這位長腿阿姨,拿着薪水和分紅,随時可以拍拍屁股走人。你是公司老闆,法人,要承擔相應責任的。

一般公司隻會在年末确定給予員工年終獎勵或者分紅獎勵,沒有哪個老闆會主動寫進公司綱領裏,因爲那是給老闆自己戴上了鐐铐。

硬要照綱領做的話,你開這個公司賺的錢,也許還不如這位長腿阿姨多,反而要累死累活擔責任。

你說說看,這不就是做慈善事業,犧牲自己,成全别人嗎?”

席菲菲看似喊的嘴甜,但邢瑤瑤卻被席菲菲一口一個長腿阿姨說得面色發青。

邢瑤瑤的二郎腿都放下來了,要不是李紅梅暗中拉着,說不準已經一腳踹過去了。

阿姨個p!老娘才32歲!就比你大10歲而已!想着想着,邢瑤瑤的心态也變得更頹了。

義銀被文星漢與席菲菲說的啞口無言,他真沒想到做點實業會這麽難。

老老實實照勞動法給員工上福利,老老實實給和睦集團繳稅,最後的結果就是老闆大概率打白工。

似乎這個社會就給了老闆兩條路,要麽你别把員工當人,要麽你背後有人,否則就當做慈善吧。

義銀想做慈善嗎?當然不想,他想賺錢。

但他看看李紅梅,邢瑤瑤,文星漢,捏了捏手中忽然變得有些燙手的公司綱領,又說不出老子認錢不認人的話,隻能是咬牙說道。

“我就不信了,我規規矩矩開公司,該給的福利給了,該交的稅款交了,這社會就不讓我過日子了?

我義銀就是要清清白白,站着把這錢賺了!隻要我們公司能做出好的電子遊戲作品,就一定能夠發展壯大的!

反正,綱領不會改,淨利潤分紅50%以上的路線,永遠不動搖。”

席菲菲笑嘻嘻得鼓起掌來。

“老闆霸氣,不過你的速度可得快點。

連連看這個app我也玩過了,好玩是好玩,但遊戲方式太簡單,太容易被複制了。

隻要你們能夠賺到錢,一定會有人跟風做出類似的app,什麽連看看,看看連,看連看,連看連。

我敢保證,不出一個月時間,就會有至少十幾款消除類app面市,分薄你們的下載量,甚至用大量推廣把你們的app擠出市場。”

義銀聽得心頭一悸,下意識想要反駁,但回過神來想想,席菲菲說的沒錯。

國内在維護知識産權這塊,本身就很滞後,再加上電子遊戲是新生事物,更缺乏法律法規的保護。

但席菲菲的話非但沒有吓到義銀,反而激發了他的鬥志。

在連連看app成功之後,義銀終于确定了一件事。那就是雖然世界變了,男女強弱颠倒,但人性對遊戲的熱愛并沒有變。

隻要人們喜歡玩遊戲,義銀就不怕什麽競争,因爲他的創意還沒有枯竭,另一個世界的寶庫還在他腦子裏存着呢。

想到這裏,義銀無所謂得笑了笑,對席菲菲說道。

“感謝你對公司未來發展的關心,但希望你不要再打斷公司正在進行的會議,好嗎?”

看到義銀露出認真的表情,暗示自己閉嘴,席菲菲反而有點驚異,這家夥桀骜的樣子。。好像有點帥呀。

義銀對李紅梅,邢瑤瑤這邊說道。

“連連看app的後續版本開發的怎麽樣了?”

李紅梅說道。

“邢瑤瑤已經給了我一套水果圖庫,足夠做新的水果連連看。

但我這邊有點問題,寫消除類遊戲程序很簡單,但關卡設計不是我擅長的。

隻是單純的減少遊戲時間,增加遊戲難度,我感覺這條路已經走到頭了,需要做一些創意的優化。

另外,單純的消除音太無聊了,最好是能夠有專用的bgm,提升用戶在玩遊戲時候的舒适感。”

(本章完)

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