次日。喻曉家中。
…醒來的實在有點太早了。從床上爬起來的喻曉看着窗外還沒能高升的太陽,默默地想道。
究其原因——昨晚。被步清約出去,然後和來彌劃了船…
可那之後回到家。沒有了《機戰VS》的真實戰場模式做娛樂,他很快就躺倒睡着了。搞得作息是健全無比。
…也好。爲了身體着想嗎。喻曉悻悻然地想。
但是,就在這時——
門外卻傳來的敲門聲。在這種大早上的…?
他帶着些不解地站起來,向玄關走去。
“——喲。阿曉!你知道…”
但是打開門了的瞬間,喻曉就清楚了對方的來意。
“我知道啊。今天是你的生日對吧、步兄?”
所以他在不到二分之一秒的時間裏,就将答案脫口而出了。
“…啊。你記得啊、阿曉?”
“我的朋友本來就不多。記起來當然也不是很麻煩啦。”
對此,喻曉是聳了聳肩,一副理所當然樣子地應答起來。
“生日快樂。今天想吃點兒什麽?我下廚給伱做。畢竟是——嘿。是步兄你這位大壽星的生日,就不用顧慮地點你想吃的吧。可樂雞翅、糖醋排骨、還是土豆紅燒肉?”
“…不是。這不都是你自己喜歡吃的菜來着嗎。鹹甜口的我接受不了啊…算了!”
步清大手一揮。
“你以爲我是爲了請你興師動衆才來的?大錯特錯了!我今天呢。是來…”
然後擡起胳膊來,伸出一隻指頭直直地指着喻曉。
“…請你的!今晚有時間吧?…來我家、和我一起吃頓生日晚宴呗?”
“啊——哎?可以的話我絕對會去,但真的沒事嗎?我記得,步兄你家老爹不是…”
喻曉欲言又止。他的确是大感意外:
他記得,步清的父親雖然算得上是個開明的家長,既有頭腦又有手藝…
可是一方面脾氣又有點古怪。
不允許自家的孩子在其他人的家裏待太久,也從來不會允許他人來家中做客。
好似自己的住宅是什麽秘密基地似的。
“就是那個頑固的老爹啦!”
但說到這裏,步清卻更是笑逐顔開。
“…我本來都沒指望過能請你來嘞。結果、還是他特地指名你的!我也不知道是不是我天天在他耳邊上念叨,整的他耳朵快起繭了的原因…”
總之接着,他便轉身一邊揮手一邊離去。
“——那。約好了!今晚一定要來我家…就是這樣!”
***
而目送了步清離開後,喻曉輕輕地歎了口氣。
今晚倒是有事可幹——不過這樣一來,白日倒是很漫長了。
…那麽果然,還是去打會兒《機戰VS》好了吧?他在心底裏盤算着。
就算隻有模拟演練也好。總歸能消遣點時間…
說幹就幹。然而在喻曉眼前,《機戰VS》…
卻突然顯示了“檢測到新版本更新,正在更新中”的字樣?
并且緊跟着,在進度條滾動完後,首頁上又多出了一行新的提示。
【已開啓“模拟生涯”模式!】
看上去這就是一個,與先前不同的新的模式的樣子?
而在閱覽了旁邊的說明以後,喻曉也大緻了解了。
所謂“模拟生涯”。
——從簡介中,喻曉了解道,這似乎是基于“真實戰場”的世界設定的一個分支。
隻不過和作爲一個戰士,四處在戰場上作戰的“真實戰場”模式不同……
“模拟生涯”給予的是更細緻、更貼近真實的體驗。玩家将扮演一個普通的人類、沒有後援基地,沒有整備界面…隻能在戰場模式的世界裏,憑着自己的力量去生存和戰鬥。
在這模式下,不僅無法招募異世界的同伴,機體也不再是能夠直接靠“制造”的方式獲得了。能獲取的隻是“圖紙”。
但有了這些“圖紙”,也沒辦法虛空就将機體給制造出來。
還得需要收集材料,然後找到适合的工廠,将其慢慢地組建起來才行。
——像是這樣的細節還有很多。總之,它主打的就是一個拟真。
…這下真從《三國無雙》變成《太閣立志傳》了。喻曉腹诽。
不過他也不讨厭。而且有新要素玩總是好的。
于是,他果斷地進入了模拟生涯模式之中,打算以這模式消遣一下空餘的時間。
【正在啓動集成攝像頭功能、以玩家的臉部當作遊戲主人公的初始臉部建模。拍攝中…】
結果跳出來的首先便是這樣的文字。
…這算不算私自竊取玩家信息啊?喻曉腹诽。
而他,本來以爲以自己的主機,那像素超爛的集成攝像頭,反饋出來的會是糊成一團的建模。
但意料之外的…還原度還不錯?
喻曉看向畫面上,顯示出的角色的3D建模。基本上和現實中的自己有八成相像了。
【識别完成。是否進行進一步的捏臉修改?是/否】
而對于這個選項,喻曉思考了片刻後,選擇了“是”項。
反正是單機遊戲——那肯定是越有代入感越好了。他這麽想。
【請決定角色特質。】
随後浮現的,則是這樣的界面。
有點類似于他前世裏,曾經有過的“異世界轉生選擇題”的那些梗圖。
特質有好有壞,選擇劣勢的特質能夠增加點數,選擇優勢的特質則需要消耗點數。
而思考片刻後,喻曉便爲自己的角色賦予了額外的三個特質。
分别是【不凡出身】【命途多舛】和【奇遇】
其中【不凡出身】是項正面的詞條,能夠賦予該角色更好的聲名、更多的财富和更強的基礎素質。
而【命途多舛】則是個負面的特性。
它會注定玩家角色的故事展開,會走向一個坎坷的方向。
一路上會遇到諸多的困難和險阻——
至于【奇遇】就是一個比較看運氣的特質了。不消耗點數也不增加點數。
看它的說明的意思,這會使得初始的環境不會平平安安,而是會以一個沖擊性的展開做爲開局。
至于它是好是壞,又會使得劇情怎樣地發展開來,就要看玩家如何去選擇和操作了。
将這些基本特征選罷并确認以後,喻曉的面前則是跳出了最後的彈窗。
上面寫着:【請輸入角色的姓名】
…這次不是代号了。而是姓名。
既然怎麽說都是掃描自己的臉部創造的角色…名字裏肯定得體現自己的要素吧。
不過、好像直接套用真名又會很奇怪。
…那麽,不妨去掉姓,單取自己的名就好了吧?他考慮着。
于是,喻曉最後在這一界面上,輸入了“曉”的字樣,并按下确認。
【“模拟生涯”角色創建成功!】
而接下來,更還有一行新的字樣跳出:
【作爲新角色福利,請選擇三個機戰作品世界觀下,特定機體系列的藍圖科技樹,當作初始的開發線路!】
“…嚯。”
喻曉發着感歎聲。三個“機戰”作品的世界觀?
…這初始福利,給的可真夠大的…!
各位好!今天是日更萬字的一天啊,不知道大家覺得怎麽樣?反正我是指頭有點累了233究竟是兼職寫書,可能上限隻能做到這裏了吧
而,正如大家所看到的,到這裏,這部小說也進入了新的一卷——
或者說,是開啓了新的故事了,可喜可賀可口可樂!(也算不上)
咳咳,總之,不管怎麽說…
前兩卷的展開,實際上類似于某種預熱吧?
接下來要展開的故事,才是這部書的正篇——
主人公對于“遊戲”的真相會有了解,同時,也終于是要踏足“島”的真相了。
而面對逐漸冰冷起來的現實,他最終的應對方法又是什麽?
這種類似于《蒼穹的法芙娜》初期劇情的展開,是我一直想寫的東西就是了233總之,接下來我也會照常努力的!
并且,大家在上架感言的意見調查裏,呼籲的人氣最高的“某些角色”,也會在接下來的劇情裏登場露面!
那麽還是老話,希望大家看得開心!
(本章完)