——這光景雖然出現的突然,但是卻來的不算突兀。
喻曉也還記得,在進入戰場之前。
冒出來的提示說,勝利的條件有兩個。
是令他消滅所有敵人,或是原地堅守三個小時。
喻曉雖的确是以前者爲目的而做出的行動…
但,最終卻還是達成了稍稍遜色的第二種勝利條件。
得到這樣的結果,不知道是該慶幸,還是該說有點不甘心呢。
也許兩者都有吧。
喻曉悻悻然地想,把有些疲勞了的身體一股腦兒地靠在了身後的電競椅的椅背上。
隻是…不知不覺就打了這麽久了啊。他接着便無聲地感歎起來。
——明明,自己隻覺得戰鬥進行了不長的時間,還想繼續打下去的。
結果回過神來,就已經連續打了三個小時了。
《機戰VS》的這個新模式,還真是挺能夠讓人入迷。
…以後自己的閑暇時間,恐怕就要全都交代在這裏了也說不定。
不過,好像也沒什麽不好的。
畢竟他平日裏也沒有多餘的事情要做。不如就這樣當個遊戲廢人如何?
揉揉帶點酸澀的眼睛,喻曉不免揶揄地考慮着。
然後,他便随手按動手柄的确認鍵,跳轉到了結算的畫面。
出乎他的意料,接着冒出來的便是有點會讓人眼花缭亂的一大串字符。
粗暴且無甚美感地堆疊在屏幕上,像極了那張“如何氣死你的設計師朋友”的梗圖。
看到這些東西,喻曉不禁扶起額頭。
“…不是。這美工、是遊戲做到一半就提桶跑路了?”
并無法自制地低聲吐槽道。
畢竟明明遊戲裏的畫面表現力那麽好,結算界面卻接着就變成了這個樣兒的話,誰看了也都會皺眉的。
——不過,抱怨歸抱怨,看還是要看的。
畢竟他也很好奇,這個真實戰場模式的養成要素究竟都是如何。
所以他接下來就眯起眼睛,有點費力地觀察了起來。
【擊破報告】
映入眼簾的第一行,是如此的字樣。
【戰車級-473隻】
【要擊級-27隻】
【突擊級-19隻】
【要塞級-3隻】
【總擊破數-Beta 522隻】
而緊跟着,看見這些數據的喻曉就理解了。
這是在說明,他在一整局遊戲裏的殺敵數目。
一次出擊就擊破500多隻Beta,在原作世界觀裏,算得上相當了不起的戰績了吧。
而在遊戲裏,卻是能夠達成的如此輕松啊…
如此感歎一句後,喻曉的眼光便又開始遊移。
【額外獎勵】
【連續擊破三隻要塞級!技術得點500分,獲得稱号“要塞級殺手”】
【救援一名友軍!技術得點1000分】
這很顯然,是對他在戰鬥中的一些顯目的行動做出的解釋說明。
雖然不清楚這個“稱号”又具體指的是什麽東西,但喻曉還是跟着往下看去。
【最終結算】
【戰場積分獲取:13830點】
戰場積分?喻曉有點對這顯示出的新的名詞感到意外。
但點開這行字旁邊的小問号後,所跟着顯示的說明文字,便令他清楚了。
所謂戰場積分,就相當于“真實戰場”模式裏的貨币一樣的存在。
可以用來在接下來的中場整備界面裏,兌換武器、道具以及新的機體。
…看起來,自己的行動還是沒有全部木大嘛。喻曉想。至少錢是賺夠了的。
【機體Exp獲取:3740點】
【OZ-MS06裏奧等級上升!目前等級:5級】
而最後,顯示的則是這樣的文字。
雖然不知道機體的等級究竟會影響什麽,不過喻曉猜測,應該是和後繼機型的開發有所關聯的吧。
畢竟高達遊戲基本都是這樣的。作爲他們的山寨品或者是競品,《機戰VS》應該也差不多…
至此眼見閱覽完畢,喻曉便又點下确認鍵。
【結算完成。正進入整備界面…】
這說明文隻出現了片刻,因爲進度條很快地就跑到了100%的位置。
而,和先前的結算畫面一樣。
出現在喻曉眼前的,所謂“整備界面”…
說的好聽點就是簡明,說的難聽點就是簡陋。
除了一張世界地圖的背景以外,便隻有“機庫”和“駕駛員”兩個項目可以選擇。
看起來,美工說不定是真的做到一半就跑路了。喻曉在心中更加笃定起方才的吐槽。
而抱着探索的目的,喻曉首先打開的是機庫。
接着,顯示出的就是他所駕駛的那台裏奧的3D建模。
在它的上方,則有一段簡單的描述性文字。
【OZ-MS06裏奧等級:5 狀态:破損】
破損?喻曉注意到了這有點顯目的說明。
的确如此。仔細看去的話,裏奧的機身依舊是和戰鬥時的狀态一樣,全身沾滿了Beta的血液,還有着大小不一地分布在全身的損傷。
而同時喻曉也看見了,裏奧在戰鬥中被自己卸除了左手的地方,如今也是空蕩蕩的。
并且屏幕右邊,分别寫着“開發”“強化”和“出售”的那些字樣,也都是呈現灰色而不可被選中的狀況。
…所以他猜想,關于機體的一系列操作,是否必須得要在健全的狀态下才能進行?
如果是這樣的話,就證明一定有着令它能夠複原的功能吧…喻曉猜想。
而果然,畫面的不起眼一角,有着一個寫着“修複”的選項。
看到這裏,喻曉便操縱起光标挪移到其上。
【修複成功!消耗積分1000點】
接着,伴随着如此的彈窗,裏奧坑坑窪窪的的機身便煥然一新,消失了的左臂也重新複原。
上方描述裏的“破損”同時變成了“良好”,而“開發”“強化”和“出售”的選項也亮了起來。
于是乎,喻曉點開右邊的選項細細查閱。
然後便很快地理解了他們分别代表的功能。
“開發”是可以在裏奧的基礎上,開發出和它有一定關聯的不同的後繼機的系統。
舉例的話,現在5級的裏奧,可以開發成“艾亞裏斯”、“特拉哥斯”和“杜拉士”三台機體。這些都是原本《新機動戰記高達W》世界觀裏,OZ勢力用來頂替裏奧的後繼機。
而最後的開發選項則是黑影的狀态,應當是還沒有到達相應的等級的原因。
“強化”,則是在不變更裏奧這一主體的前提下,通過消耗一定積分點數,對一部分零件的更換和改修來提升性能的手段。
和“開發”一樣,越高的等級,則可以選擇的強化種類越多。
至于“出售”,顧名思義,是按照機體的稀有度和等級,将其兌換成積分點數的手段。
…喻曉覺得自己一時半會用不上這個。
手頭隻有裏奧一台機子,賣掉了就沒戲唱了。
而閱覽完這些情報後,喻曉倒沒有急着進行對自己機體的強化操作。
至于理由。還有些功能沒有看呢——而喻曉又是不清楚全局就不會做出行動的類型。
因此他切出了機庫,又點開了“駕駛員”這一選項的内容閱覽起來。
顯示出的畫面裏,是一張穿着人革聯标準駕駛服、戴着頭盔而不露出面容的半身立繪。
在他的側邊,則有着詳細的介紹文字。
【代号:紅色一号】
【隸屬:人類革新聯盟】
【座機:OZ-MS06 裏奧】
【知名度:小有名氣】
…嗯。這麽一看,除了知名度比預想的高一些以外,其餘的都是些不值得注意的信息。
故此,喻曉更關注的,無疑是同樣顯示在駕駛員頁面裏的另一個系統,“稱号”。
根據遊戲裏自帶的說明,“稱号”是無法提升屬性,但能夠帶來一些特殊的效果的道具。
像喻曉先前獲取的“要塞級殺手”,效果便是“能夠在戰鬥中顯示出要塞級的弱點部位,并在要塞級做出攻擊準備的時候,顯示它攻擊的朝向和範圍”。
這是很有用處的東西吧。喻曉想。
若是在上次戰鬥中自己就擁有了這個稱号,便能在面對三隻要塞級的時候做出更加從容的應對,而至少不會損失掉裏奧的左手了。
…不過,遺憾的是,稱号隻能夠同時裝備一個。
好在喻曉現在也沒有别的可以選,因此索性直接裝備上了“要塞級殺手”的這個稱号。
“好了…”
喻曉呼出一口氣。
既然,自己現在已差不多摸清楚了《機戰VS》“真實戰場”模式的養成要素——
那就該進入重頭戲了。改造機體!
這般想着的同時,喻曉便又将畫面切換到了機庫之中。
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(本章完)