君瓷制作的模闆裏面,是相當于隻有身爲一個玩家,該怎麽去玩這個遊戲的模闆。
遊戲主劇情她還沒有設置,因爲這需要的腦活動太多了。
“差不多有了。”
墨朝陽開口飛速給君瓷講述他們設置的手遊劇情。
“我們打算将這個手遊設置成一個武俠風比重的遊戲,按照你說的玩家自主探索的設置不變,遊戲主劇情是晝王朝這個國家,可以看做是華國的架空風格,朝廷和江湖衆人處于比較仇視的狀态,朝廷想收納武林中人,但是武林中人不願歸順朝廷,以此來産生分歧。這樣玩家在自主探索劇情的時候,起碼可以選擇一個陣營,增加遊戲可玩度。”
“在這其中,魔君夜淵就是江湖中的邪教教主,和武林正派也是敵視的狀态,同朝廷也是對立的。遊戲中就有了三大陣營,怎麽選擇,全看玩家自己,遊戲共有三個BOSS,魔君,武林盟主,皇帝。”
最後一個讓君瓷眼皮跳了跳。
不過那是當朝皇帝的意思。
她若有所思:“意思就是,你們還是要開發戰鬥系統?”
最開始想的,君瓷就是單純的把這個作爲一個劇情類手遊而已。
墨朝陽點點頭:“就像你說的,手遊要賺錢,戰鬥系統是根本。這種類型的遊戲,NPC有智能性本身就是一大可玩性,而且裏面的生活到時候肯定會有變化,玩家看着不能參與可能有點不爽快,開發戰鬥系統,也是讓他們更好的體驗。玩家可以随機到不同的身份,不一定非要加入戰鬥系統,這樣遊戲裏面的可玩面就很廣了,一個随時随地都有新變化的遊戲,如果有抓住玩家的點,是不會輕易的被人抛棄的。”
墨朝陽好歹也玩了很久的遊戲了,這點當然有研究。
他說的也有一定道理,其實這方面君瓷并不是很擅長,但是她有資本做。
此時見墨朝陽說的肯定,君瓷就點頭:“戰鬥系統我會讓團隊幫你們開發,現在把魔君夜淵的智能性展開給我看看。”
“現在他的思維是依附于藍藍的,也就是藍藍在控制他,不過他有自己的基本自主思維,隻不過現在我們手遊世界還沒有出來,沒法讓他細緻展現,我們現在隻能通過對話形式,他會以音頻的方式回應,人物是不會有變化的。”
他說着,點了頁面上的魔君夜淵一下,朗盛叫了一句:“夜淵。”
他語氣很沉穩,随即,像是房中突然響起了一個聲音,陰沉道:“你是何人?”
聲音充滿霸氣,也有淬了毒一般的陰狠,很符合一個魔君的形象。
更重要的是,好聽!
君瓷點點頭:“這個音頻做的可以,現在就主要做他的3D模型,我這邊遊戲引擎也做的快了,智能系統必須盡快研發出來,加進去才能看到最終的效果。”
墨朝陽點點頭。
隻是沒有關閉夜淵的回話系統,君瓷剛說完,就聽見一聲呵斥:“說的什麽胡話!本尊殺了你!”
“……”
(本章完)