即便第一周沒有EDG的比賽,但LPL夏季賽還是如火如荼的展開了。
A組首先上演了RNG和WE的恩怨對局。
今年的WE對自己沒能戰至最後感到非常氣憤!
要知道春季賽若不是RNG搞出個什麽加裏奧體系出來,磨合過後的WE絕對是有和EDG一戰之力的!
可惜就是因爲處理不了加裏奧皇子而陷入BP劣勢,被RNG按死在了半決賽上;好在後來季軍賽擊敗OMG,也算是對自己春天的付出有個交代。
夏季賽伊始,WE必然要和RNG拼個你死我活,證明WE2.0成員的實力!
而在B組,最受矚目的自然是小IG戰隊。
去年冬轉斥巨資引進冠軍上單duke,結果季後賽被零封一輪遊,王校長根本接受不了這等奇恥大辱,在夏季賽再次拉開腰包引援,給IG來了個幾乎等同于重組式的翻新!
事實證明,隻要肯花錢總會出效果。
IG在首周比賽日中兩戰全勝,且都是2:0的戰績,最最誇張的是四場比賽下來,他們的場均時長僅僅隻有25分鍾!
這在場均29-33分鍾的一衆LPL隊伍裏,極其顯眼!
毫無疑問,作爲同組戰隊,IG被EDG教練組列爲了頭号研究目标。
因爲他們下一周的第一個對手,便是IG!
“都說說吧,對IG現在的整體水平什麽看法?”nofe手裏轉動着一支黑色簽字筆,抱着筆記本坐在訓練室中。
在他前方,EDG五名首發拉着自己的電競椅圍繞nofe坐成一圈,臉上皆是一副如臨大敵的模樣。
就在剛剛,nofe找來了IG之前四場比賽的錄像,這可不是普通的觀賽視角,而是IG五名選手的第一視角各一份!
對比賽有研究的人都明白,看上帝視角和第一視角完全是兩個感受。
上帝視角下觀賽,你提前知道兩邊所有人的動向,對選手所做出的一切操作和反應可能都感覺不以爲然。
比如紅色方有人卡視野抓人,在上帝視角下,當這個紅色方的人出現在視野中的時候,你就覺得藍色方被gank的人應該立馬交出技能逃走,但實際上在藍色方這個人的視角中,他是沒有你那麽多思考時間的,留給他的可能隻有0.5秒,甚至一瞬間!
這種來自情報上的差異會使人出現一種‘我上我也行’的錯覺,但隻需你去完整的觀看一把第一視角,便能深刻的體驗到選手自身的實力!
nofe的用意就在于此,他要讓EDG所有人,每一個位置上的人都去感受一下IG當前五個位置的實力!
“我先來吧。”妹扣舉起了手:“IG這個輔助的話,我覺得他做視野的意識有些差,有些時候我已經預測或者有感覺需要在某個點做眼了,但他還挂在線上;另外他對線的時候消耗做的不怎麽行,對輔助站位和技能釋放的理解都有着很多誤區。”
“優點也有,他跟團的速度還是挺快的,打起來也非常敢沖,替IG的C位承擔了吸引火力的作用。”妹扣撓了撓頭:“我說完了。”
“好的,基本沒什麽問題,和我對寶藍的看法一緻。”nofe點頭道:“你們看的每一份錄像,我也都是親自看過的,但你們自己得出理解肯定比我直接把我的看法說給你,要來的更加深刻,你們明白嗎?”
“明白!”衆人紛紛應聲。
實際上對于這種稍顯‘奇怪’的訓練方式,衆人一開始也有點不适應。
讓選手不去打訓練賽,‘浪費時間’看錄像?
這不是教練組和數據分析師們的工作嗎?!
但僅僅嘗試過一次之後,衆人就愛上了這種對體力消耗不大,但效果異常卓越的訓練方式!
觀看自己對手的第一視角比賽,讓衆人可以很清楚的觀測到一些對手的小習慣,例如幾分幾秒喜歡在哪個位置插眼。
當然這是最基本的信息,如果讓數據分析師來看,也能總結出來教給隊員們。
但更升級版的,例如對方拿到劍姬之後喜歡什麽時候打短Q什麽時候打長Q,他的劍姬W技能是習慣用來格擋控制還是關鍵傷害技能.
這些問題讓數據分析師來總結,那就太多太多了,完全沒有選手自己去尋找自己需要的情報來的方便快捷、并且更加印象深刻!
“前幾天我和傑克雙排也碰到了寶藍,當時他中期不做防繞後眼可給我驚訝到了,原來這人打比賽也是這樣啊?”李慕凡樂了:“好了下一個說說我對手吧!”
“對面上單theshy,前WE青訓生,首次登上LPL舞台。”
“個人風格十分鮮明,區别于春季賽LPL的一衆上單。他的微操特别多,拿上場的英雄往往都能打出上限級别的操作,并且敢于操作!”李慕凡想到自己十分在意的一個場景;
“在和OMG對陣的第二場,他鳄魚在下路單帶被三人包夾,按我的想法應該是無縫雙E接閃走,但他是第一時間閃現白怒W咬中單,接上大招卡怒氣連招把中單打成絲血,兩段E追過去收尾,剩下的上野兩人完全沒傷害處理一個開大的鳄魚,被他一打三拿下三殺。”
“這波我印象很深。”李慕凡目光深邃,語氣嚴肅道:“這個人操作上不遜色于我,進攻的欲望比我更加強烈!”
“如果有隊伍因爲他是新人上單而小瞧他,那就大錯特錯了!他能在IG取代掉duke的位置,絕對是有實力作爲後盾!”
“你這個FMVP可不能隻誇别的上單打的好啊!”nofe語氣中帶了幾分調侃:“說說吧,你準備怎麽在上路擊敗他?”
李慕凡一個沒繃住笑了:“教練你拆我台啊,他真的挺強的!”
“不過作爲新人,缺陷也挺大。我仔細看了這四把,發現他最主要的問題,呃其實和寶藍的有些相似,就是不去做視野或者說‘不會’做視野!”
說到‘不會’兩個字的時候,李慕凡又回想到了IG那爛到誇張的賽訓組。
他有很大把握确定,IG根本沒人系統的教過theshy,在各式各樣的對局情況下該如何去做眼位。
李慕凡心裏不由得在琢磨,這老王都投了這麽多錢買人了,就不能再多花點整點有用的賽訓人員回去麽?
那劉關張沒諸葛亮的時候也沒翻出多少浪花啊!
“的确,視野是這個新人上單的重病!他對線期有超過三分之二的時間,周圍的保護眼位在一個或者一個以下!”nofe接上話茬:“一個眼根本保不住上路,他其實在前面的比賽裏被gank抓死的次數也不算少。”
“好了下一個!”
“肉雞這個賽季在更換隊員之後,感覺狀态比起前幾個賽季變得更好了。”小學弟Scout開始叙述自己的見解:“對線能拿的英雄很多,而且幾個招牌英雄還能逆版本拿出來,例如前幾天的辛德拉中單。”
“下一個!”
“IG新打野ning,在YM的時候我就聽說過他了,我朋友說他是個‘小麻辣香鍋’,現在看來評價的十分中肯。也是一個gank起來就忘記了發育的莽夫.”廠長随後闡述了自己對IG打野的觀點。
“下一個!”
“iboy這個人我其實原本就挺熟悉的!”傑克大剌剌的癱坐在椅子上:“說實話,哥們看完這幾場,感覺他也就是個丐版我自己罷了!”
見衆人都一臉莫名笑容的盯着他,傑克逐漸感覺不好意思了起來;“最多也就反應比哥們快點,但他上頭比哥們還能送!”
“可以啊傑克,後天别正版打不過丐版我就笑了!”李慕凡笑道。
“等着瞧好了!”
短短半小時的時間衆人都發表了一輪看法,nofe也在其中補充了幾點;如此下來,隊員們幾乎都對新版IG五人組有了一個充分的認知。
“好了,對IG的分析就到這裏,既然你們都找到了對方的優勢處和薄弱項,我想怎麽做出應對應該不用我教你們。”nofe拍了拍手做着總結語;“該加強視野的加強視野,該找打野聯動的就多和明凱交流交流,線上該穩住的也都給我穩住!”
“下面來說說夏季賽的版本問題!”
“最基礎的一些東西我們都說了好幾遍了,這裏不再贅述,主要是分析一下最近比賽上版本新寵。”
季中版本大更新之後,緊接着又來了7.10版本的調整更新,這一系列的更新加到一起,必然會産生聯動效果,從而讓一些本不在更新目錄中的英雄受到影響。
例如皇子。
在MSI上李慕凡就已經使用過上單皇子,當時是基于皇子的7.7版本更新,即加強了W護盾的厚度,将其與皇子的最大生命值關聯。
在當時看來,這隻是一個不痛不癢的改動,不然也不會除了EDG将其應用在自己的加裏奧、大嘴體系之外,沒有任何戰隊掏出皇子使用了。
但後來7.9版本季中更新,坦克裝備新增了石像鬼闆甲,一下子就讓皇子的改動變得舉足輕重了起來!
石像鬼闆甲除了自身攜帶的雙抗屬性之外,有兩個效果。
一是被動石膚,當附近有三名敵人以上時,裝備提供的雙抗提高一倍;二是主動效果,使用後可以直接提升自己的40%最大生命值。
乍一看不就是多抗一會嗎?
但問題是當一被動石膚激活時,二主動的效果會變成提升100%最大生命值!
這就好玩了起來,皇子W技能給了4%的最大生命值加成,而且是每命中一名敵人給4%!
以當前各個戰隊喜歡抱團打架的風格,皇子團戰中一個W技能下去至少命中三個,時機和位置把握的好,W五個也并非沒有可能!
原先皇子中期團戰也就能疊個2500左右的血量,拳頭的設計師恐怕想着就算你命中五個人,給你個500點的護盾也翻不了天。
但現在有了石像鬼闆甲,2500血量的皇子,理論上W技能的護盾最大值已經來到了4%*5*2500*2=1000點!
再加上石像鬼闆甲的雙倍數值雙抗,讓這個護盾值顯得更加‘實在’!
恐怕拳頭的設計師也沒想到,自己兩個月前爲了讓皇子‘能在早期野區中更好的清野’而做出的改動,現在卻因爲新裝備的出現讓上單皇子一躍成爲上路寵兒!
要問爲什麽不是設計師原本計劃中的野區,那就要提到更早之前爲了削弱野區影響力而做的改動;現如今野區兩分半刷新一輪,打野哪有錢出三件套。
而這僅僅是讓皇子有了能上比賽充當團隊前排的空間,真正讓皇子強度大增的,反而是他自己本身的機制。
即大招【天崩地裂】改變地形、Q技能【巨龍撞擊】百分比削減護甲,注意是削減而不是穿透。
穿透隻對自己有效,削減卻能讓所有隊友都享受到這個收益!
這兩個皇子本身的機制,再加上W改動和新裝備石像鬼闆甲的聯動,結合到一起,就讓皇子這個機制遠古、操作簡單的英雄突然之間搖身一變,成了碾壓一衆坦克幻神與戰士上單的T0英雄!
比我硬的控制沒我穩定、比我控制穩定的沒我團隊提升高(Q提高AD傷害,E提高全體攻速)、比我團隊增益效果好的更是隻能從輔助裏面找!
而輔助英雄不必說,坦度、戰鬥力什麽的和皇子更是差了十條街!
“好消息就是,慕凡早就開始練習上單皇子,甚至可以說是今年LPL裏最先使用上單皇子的選手,熟練度不必擔心!”nofe舒服的啧啧歎氣。
新出的T0結果發現是自家隊員的獨門招牌,而别人都是後來加練,還有什麽比這更爽的事情?
除了皇子之外,不少隊伍開始學習EDG的盧錫安搖擺BP。
盧錫安這個英雄單線玩法被EDG開發出來之後,這些隻會點外賣的教練一合計,造不如抄!
更何況抄的是MSI冠軍戰隊!
而且盧錫安的強勢是有迹可循的,具體原理不再贅述,主要是後手拿出來穩定起到搶奪線權的作用。
會玩的隊伍三線加練,不會玩的至少也讓中下兩路勤加練習,最起碼能在BP階段迷惑對面一手。
“野區不用我多說了,改版後的豬妹、紮克橫行野區,與之相對應的就是坦度和控制不輸對方、同時還能打出百分比傷害的酒桶,也成爲火熱之選。”
又是半個小時過去,nofe才将自己提煉出來的重點又給隊員們強調了一遍。
教練不厭其煩,隊員們也聽的極爲認真。
第二日,EDG照常是白天兩輪訓練賽,晚上複盤加自由rank或是自定義專項練習保持手感。
時間飛速流逝,一轉眼來到6月15日,EDG迎來了自己夏季賽的第一場比賽!
這場比賽同樣是看點滿滿,隊員們一進入場館就能感覺到今天觀賽氣氛的火爆!
要知道今天可是周四,工作日,更不用說他們還是下午五點開打的第一場BO3;即便是這樣,位于正大廣場的LPL賽事舉辦地仍舊座無虛席。
“各位來到現場以及正在屏幕前收看直播的召喚師們,大家下午好!”米勒那讓人熟悉的聲音回蕩在賽場:“您正在收看的是2017英雄聯盟LPL夏季賽第二個比賽周的比賽,今天的首個BO3将由EDG和IG共同爲各位奉上!”
“哎呀,我都感覺有很久沒解說過EDG的比賽了!”老搭檔娃娃在一旁跟腔。
“差不多快一個月了吧?他們MSI的賽程排的太緊了,所以回來之後我們官方也是第一周沒有排EDG的比賽,算是非常人性化了!”米勒給觀衆們解釋着爲什麽EDG的比賽這麽遲才開打。
“今天的比賽很有看點啊!”娃娃興緻勃勃:“一邊是剛剛從MSI上得勝歸來的冠軍戰隊EDG!一邊是夏季賽重組之後以碾壓之勢豪取小場四連勝的IG戰隊!”
“最近IG的勢頭之猛就連我都有點被震驚到了說實話!”米勒舔了舔嘴唇:“IG的比賽内容相當血腥,場均時長僅僅隻有25分鍾!他們和EDG的碰撞,必将爲我們帶來一場精彩的比賽!”
(本章完)