一日後。
醒來的西蒙感覺自己做了很長的夢,從昨天獲取神器後,他就對虛無體系的力量有了更深的領悟。
特别是從神明的寝宮裏獲取的神級信息,讓西蒙大受觸動。
他需要整理,消化昨天的所得。
他心念一動,沉入第一座識海。
五星技能星辰挂在識海上空,默默散發無盡月華,照亮他的精神識海。
往日的冰山沉底不見,自從星辰破碎後,所有的精神能量都爆發幹淨,不再剩下。
若仔細看天上的五顆星辰,能看見每一個技能星辰都布滿了裂痕,支離破碎。
這些技能星辰剛重組不久,但是重新煥發的力量卻比之前還要強。
西蒙靜靜感受,覺察到了反哺的源頭——另一片識海。
第二識海已是六星連珠,強大的六星力量正在反哺身體虛弱的地方,而第一識海就是重點修補對象。
随後西蒙将精神意識重心轉移到第二識海,身上的職業能力也随之切換。
頭頂的夜空變換成了六星連珠,虛無的黑比天空更深沉,散發着獨屬于虛無體系的黑色。
他的意識行走在黑色的光中,下意識思考黑色的光是怎樣的。
他看了看黑色光芒所照之地,物體的顔色紛紛褪去,随後那裏什麽也沒什麽。
不過等到月光轉移或是減淡,原有物品重新有了光的折射,西蒙也得以重新看見物品的模樣。
這時,西蒙有了新的感悟。
虛無的黑,有着剝奪的概念。
剝奪了物品的存在意義,那便是虛無的,同時也是黑色的,不存在任何顔色,那麽這光自然也可以稱作是黑色的。
西蒙開始仔細地看自己的六顆技能星辰。
第一顆技能是LV6的虛無之眼,核心是看破,獲得50%物法雙穿。
第二技能是西蒙自己挑的技能書,技能名叫「虛無利刃(LV5)」。
用魔蘊産生一柄附帶法穿屬性利刃,用利刃普攻時能夠造成自身200%攻擊力的法傷,其中法穿百分比爲20,冷卻時間60秒。
三技能是「獻祭儀式:虛無(LV5)」。
獻祭自身100%生命條,獲得神明加成,具體效果依舊是一串問号。
這個技能星辰給西蒙的感覺很古怪,LV5和LV3的文字介紹并無變化之處,但是等級高了後,竟給他接近神明的假象。
似乎隻要這個技能到LV6,他就能成爲虛無之神,達成技能永續。
姑且不論是不是想太多的緣故,西蒙用靈性直覺感知了一下,依舊能感覺到神明的目光沒有偏離,依舊在觀察着他。
這可是第五十一層的休息處,不是第五十層。
虛無之神莫非離開了第五十層?
想太多也沒用,祂要看就看吧,反正西蒙還活着。
西蒙看向下一個技能,後邊全是新技能,是西蒙觸碰神器後自動領悟的。
不過西蒙此刻有不同的理解,後面的技能似乎是三号位技能獻祭所得,也就是那一連串的問号效果。
隻見四号位技能寫着:
「虛無:劍陣(LV5)」
「虛無利刃存在時間延長1000秒,攻擊距離大幅度增加,最少六把組成劍陣,每存在一柄虛無利刃,自身攻擊力提升50%,法穿+10%。」
這個技能與二技能強關聯,可以說是二技能強化版。
西蒙不是近戰者,四号技能将二技能的近戰短闆補足了,重新變成了禦劍術版的劍陣技能,能讓虛無利刃多了飛行、自動鎖敵的攻擊能力。
至于溢出的法穿屬性不會被浪費,因爲敵人的法抗屬性會被法穿屬性結算後倒扣成負數,屆時就會變成額外的法術增傷。
理論上至多能存在16把虛無利刃,開啓劍陣技能能提升800%的攻擊力,以及160%的法穿。
簡直可怕,這技能真是無法想象的超模。
空間背包裏的閃耀技能書有很多,但沒有一本書比得上這種數值提升。
後邊的五号位技能的效果也不遑多讓,寫着:
「虛無替身LV5」
「開啓技能後,召喚替身,可發揮本體所有能力100%」
「若技能開啓前已有替身,同步繼承前替身所有能力。」
雖然這一技能沒有什麽花裏胡哨的爆炸數值标識,但是西蒙一眼就看出這一技能的不凡之處。
首先,這個技能是非常罕見的機制,甚至可以說極具突破性,有打破職業平衡的能力。
至少在西蒙的認知裏,還沒見過這樣的技能。
它的技能聯動對象,竟是西蒙的第一模闆職業的替身技能,也就是融合了人性與BOSS級力量的替身。
不知是命運的巧合,還是有意爲之,恰好兩個技能的位置都是五号位,也許這是跨模闆職業聯動的關鍵。
可以說西蒙這一身的職業技能,幾乎全是聯動型技能。
比起單獨生效的作用,這些新技能追求的是技能聯動,打造出1+1≥2的效果。
接着,西蒙看向了六号位的技能。
「虛無:永恒夢境(LV1)」
「封印技,永恒封禁于夢中,目标對象的存在變成虛無态,無法被攻擊,直到目标對象認知坍縮,此技能解除。」
「封禁對象僅限一位,技能未解除時,将處于不可用的狀态。」
這個技能……也是沒聽過的技能,但封印類技能他有很多印象。
在他的印象中,有一些強力的六星級封印技能可以封禁BOSS長達一分鍾的時間,還能解除BOSS的無敵狀态,方便玩家們打輸出。
這一技能顯然不是他想象的封印技,不過它的作用卻是暗暗對标了造夢者六星級技能。
因爲造夢者的六星級技能,效果就是解除BOSS無敵狀态的夢境技能,發動夢境時,能臨時解除BOSS狀态一定時間的技能。
這一技能是終極輔助技,讓隊伍能夠打出有效輸出,而不是看着BOSS進入無敵狀态後無從下手。
因爲在神話級地下城裏,很多BOSS進入二階段、三階段後,都有常态無敵時間,這浪費了很多人的輸出時間。
要知道每個人的技能持續時間、冷卻時間都不一樣,輸出窗口就那麽點時間,若要等到BOSS無敵狀态過去,估計場上的陣線全部得炸線了,神話級地下城的BOSS戰鬥力太可怕了。
在這種時候解除BOSS無敵狀态的輔助技能就顯得尤爲珍貴了,不必浪費腦細胞安排一群隊員的技能軸。
而虛無體系的六星夢境技不是這種方向,但也極爲可怕了。
因爲它的特性寫明了“永恒封禁”,也就是持續時間無限。
難以想象該技能才LV1。
若是到了LV6,會變成什麽樣?
是增加封禁目标的數量上限,還是其他的特性追加?
西蒙心裏很好奇,想要知道。
其次是,這個技能能不能對神話級BOSS生效。
若能封禁神明……那畫面,他無法想象。
(本章完)