278.第277章 可怕的數值

第277章 可怕的數值

獨眼巨人蘇醒了,不過蘇醒的過程卻用了兩秒鍾。

加上西蒙拿出羽毛,喚出金鱗虛影的時間,三秒鍾正好到頭,夢境結束。

現實中,大夥們都沒有被拉放夢境,緊張的等候着門後的動靜,以此決定要不要立馬開群體隐身技能帶西蒙走。

結果在大家意料之中。

BOSS醒了,房門傳來的威壓,如海一般寬闊,壓住衆人的心頭。

這時,每個人的識海上空,四顆星辰自主放光,抗衡BOSS威壓,重新奪回了身體的自由權。

“我們要撤嗎?”

小鲨魚問道。

現在西蒙未醒,作爲形勢判斷的人,需要大家集體決定。

“門還沒有破,應該問題不大,而且我們也頂住了威壓。”白骨思索着正好到了三秒鍾。

這時,西蒙蘇醒了,感知了一下門後傳來的恐怖威壓,并沒有立馬下達撤退指令,而是感受再感受。

像這樣直面雪山BOSS威壓的機會不多,必須得好好感受一下。

等了幾秒鍾,封鎖的門轟隆一聲震動,附着在牆面的灰黑色的沙礫因此而震動抖落,但是石門依舊是絲毫未開的形勢。

西蒙松了一口氣,不再緊繃身體。

“各位可以安心了,這門就是安全門,BOSS打不開的。”

“真的?”

“當然,我你還信不過嗎。”

西蒙搖頭,決定留下來好好感受獨眼巨人的威壓。

西蒙等到自己的三技能轉好,再一度發動技能入侵BOSS房。

不爲别的,就爲了看一眼BOSS。

哪怕多看一眼就會爆炸,西蒙也要看,不僅要看,還要看得仔細。

幾十次下來,西蒙已經能夠完全适應BOSS的威壓,并且将自己的夢境領域控制時間拉長到了五秒鍾。

這倒不是BOSS的精神抗性降低了,而是BOSS本身自帶負面精神影響屬性。

西蒙看了幾十眼後,開始适應BOSS的精神影響,不再被BOSS所震懾。

故而他的夢境領域在對抗過程中變得更加穩定,反映到實際處就是時間拉長到五秒。

BOSS被看了幾十次,敲了石門不下三百次,每一次都沒有打破石門的界限。

西蒙等人也沒有傻到直接念開門咒語,繼續等西蒙刷熟練度。

刷着刷着,一天過去了。

這時,西蒙在夢境領域裏大膽的模拟獨眼巨人BOSS,和前幾次不同,這一次他成功地模拟出了獨眼巨人BOSS的身影。

這還得多虧他看了一整天的BOSS,不然真不好模拟。

獨眼巨人BOSS出現在西蒙的夢境裏,體型巨大,比雪山還高,臂膀比地龍還粗壯,西蒙站在其眼前,真如蝼蟻般渺小。

它的頭顱好像籠罩着一團迷霧,中間有紫黑色的光芒穿透迷霧,帶給人莫名的精神顫栗體驗。

前面提過,西蒙一直在尋找着提升夢境領域的精神損傷結算效果。

複制地龍BOSS,隻有在特定地形裏才有巨大效果,而在其他地段,效果一般。

但精神屬性的BOSS就不一樣了,它們天然具備精神系的壓制力,借由精神系技能釋放出來,肯定是效果拔群。

不過,西蒙還沒有殺死巨人BOSS,現在所進行的模拟,不過是感知所見,威壓所感的結果。

距離百分百複刻獨眼巨人BOSS,還差很遠。

現在隻是有個殼子,具備四分之一的威力,或是一半的精神壓制威力。

西蒙在夢裏捏造好之後,再一次使用三技能,隔着門拉取BOSS入夢。

随後喜劇的一幕就在夢中出現了。

兩個模糊面孔的獨眼巨人在黑色的陰影山地中起立,兩者互相對視,眼裏迸發出紫黑色的激光,于空中炸出了明亮的煙花,震撼整個夢境世界。

西蒙捏造的僞巨人BOSS,如同紙糊一樣被洞穿,頭上爆出了-792法傷數值。

随後,他夢又醒了。

這一回,通過真假巨人對決,西蒙的大腦裏獲知了大量的BOSS面闆數據。

這些數據是憑空誕生的,并不是看見-792的數值時悟出的。

因爲BOSS的攻擊力是未知的,法抗也是未知的,僅僅看見一個-792的法傷數值,并不能直接逆推出BOSS的全部面闆數值。

然而在夢境的真假對抗中,西蒙就這麽突然獲知了BOSS的數據。

或許,自己的覺察力真的有異于小鲨魚,從他自己所不知道的渠道裏悄然知道,并被大腦下意識分析提煉成相關記憶,對号入座。

“我知道BOSS數據了。”西蒙深吸一口氣,看向了身邊等候多時,眼皮打架的隊員們。

她們待在這裏很無聊,純粹是看門的,不能進,也不敢進,隻能看守着西蒙,等他一次又一次的和BOSS夢中對抗。

大家也曾入夢觀察過兩者之間的戰鬥,場場都是一面倒,看多了也就那樣,所以隻能無聊下去。

現在聽到西蒙有數據了,當即打起了精神,也沒問西蒙怎麽蒙出來的,直接問道:“BOSS是多少攻擊力呀,法傷還是物傷?”

這個問題很重要,攻擊力代表着BOSS的一擊必殺血量線有多高,另外就是法傷物傷都有不同的承受界限,要是超太高了,白骨也受不了。

“BOSS的物理攻擊力隻有三千六百點,頭部會發射法術光線,技能倍率是220%,激光是法傷7920。”

随後,西蒙又介紹起BOSS的其他數據。

百萬血量。

一萬點防禦力。

九十點法抗。

1%最大生命值緩回。

這隻是一階段的數據。

BOSS被打倒後,二階段複活,所有數據乘以一點五倍。

初看之下,法傷人員還有10%保底傷害,物理攻擊人員已經沒有出路,除非上削抗技能。

不過就算是削抗技能,那也是絕大多數物理職業者所不能逾越的高峰,更何況是後面更令人的頭疼的二階段1.5倍增幅。

大家聽了後,神色各異。

幸運的是,目前雪山小隊基本是以法傷爲主,物傷人員曾經有重劍手迪鹿,現在迪鹿小姐已經返回巨鹿冒險團了,故而雪山小隊沒有物理輸出選手,小鲨魚本人也是以開技能的法傷爲主。

“咳,各位,BOSS有這麽高的防禦力,其實情況很明朗了,這是可以削弱的,而且是百分百有手段可以削弱,削弱的方法應該就藏在雪山上。”西蒙說道。

若要按照遊戲通關設計理論,設計師自然不會設計一個法傷唯一論。

一個合理的關卡,自然是物傷法傷都能通過的。

現在看見的一萬防禦力,是屬于不動任何腦子的莽夫隊面對的數值。

如果動動腦子,尋找相應的機制破解,BOSS的防禦力會降到三千左右。

考慮到絕大部分頂級三星隊的物理破甲線,BOSS降到兩千多的防禦力也不是沒可能。

此外,BOSS的90點的法抗,這個真不好說了,畢竟留出了10%的餘量,常規隊伍也許得配個削抗輔助才能打得過。

(本章完)

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