私密嵌套任務很難!
非常難!
傳說中和終級任務,即淨化世界任務差不多難度。
正因此,伽羅得知任務後,第一反應就是任務難度有問題。
無論是淨化肉山,還是摧毀本命雕塑,兩個任務加起來都不可能和淨化世界的難度相提并論。
那麽爲什麽系統會給出這麽一個不合理的難度任務?
伽羅到是知道答案。
行軍路上,伽羅喃喃着:“私密嵌套任務之所以難,是因爲它實際是由兩個難點組成的。一部分來自原體,一部分來自系統。對原體來說,自己的秘術嵌套進序列體系,會影響自身,自然是怎麽都不會接受的。對系統來說,私密嵌套意味着序次元文明體系實力的不平衡,違背現有守衡法則,所以無法支持。在這種情況下,需要通過高難度任務彌補,以達到新的平衡。而當兩方的意志同時拒絕,并相互發揮作用時,該任務的難度就會成倍放大。可如果少了一環,那這任務就會一下子降低許多。”
百首明白他的意思:“任務上說的是滿意度,不是完成度。所以關鍵就在滿意度上……誰是負責滿意度的?”
伽羅笑了。
他們對看一眼,異口同聲:“夜魇!”
沒錯!
這才是問題的關鍵。
也就是說,這個任務的真實難度不僅僅在系統任務上,還在于夜魇方的态度上。
系統給出難度任務,夜魇則給出苛刻評價标準,理論上說,夜魇方無論如何都不會接受鬼影重重秘術傳播,所以他們可以哪怕你百分百完成我都不滿意,導緻這個任務注定不可能成功。
正因此,江長夜要和夜魇方達成私下協議。
一旦私下協議達成,那麽剩下的就隻是系統任務。
正如伽羅所說的,這個任務的難度被他分拆了——隻要他給出夜魇的承諾好處足夠大,他甚至可以無視所謂的“無戰友”幫助,照樣借助夜魇方去對付肉山。
畢竟夜魇是裁判嘛,裁判要黑哨,天王老子都沒辦法。
而且理論上,夜魇也确實不是他的戰友。
當然,夜魇也不可能完全這麽幫江長夜,系統也不能坐視你耍賴——黑哨也得有點争議才好黑,完全沒争議的你要黑哨,觀衆都得下場撕你。
總之,江長夜的做法就是通過收買裁判,打一場假球來完成任務。
這也是爲什麽江長夜這次不遮掩實力的原因——沒法遮掩,畢竟他還要去對付肉山。
伽羅想通了這一點,所以他意識到,問題的關鍵不在于江長夜接了什麽任務,而在于他給了夜魇方什麽許諾。
這是系統之外的東西,隻有江長夜和夜魇方清楚。
“我已經讓莫羅七暗和那個紫蘿聯系了,通知夜魇不要相信江長夜的承諾。”百首道。
伽羅卻搖頭:“我不認爲這有什麽用。”
想了想,他說:“有一點可以确定,就是江長夜真得非常希望完成私密嵌套任務。我在想……”
百首聽出他意思,大驚失色:“難道您想破壞交易?大人,鬼影重重對吾族意義重大啊!”
“問題是我們要爲此付出什麽代價?真的隻是一百噸幽魔骨嗎?”伽羅歎息着。
面對這個問題,他終究無法做出決斷,也隻能一邊走,一邊看。
接下來的日子,夜魇方借助序列戰士的力量,不斷向着天輝一方發起打擊。
他們一路征戰,摧毀天輝方一處又一處的防禦措施,幾乎将大半個遊廊峽谷納入掌控。
而江長夜的幻影軍隊更是因此揚名,成爲夜魇方赫赫有名的推塔戰神。
今天是進入刀界的第九天。
曠野戰場上,一場大戰剛剛結束。
當最後的防禦塔倒下時,戰場上,夜魇陣營發出山呼海嘯般的歡呼。
在無數種群的敬仰目光中,江長夜來到中央營帳裏。
這裏正坐着五位原體。
影魔,劇毒術士,冥界亞龍,末日使者和禍亂之源。
站在五位原體中間,江長夜道:“遊廊峽谷,拿下了,接下來,可以準備攻略中部區域了。”
影魔看着他:“你知道進入中部,意味着什麽嗎?”
江長夜微笑:“原體數量翻五倍,也就是二十五個原體。”
遊廊峽谷遵循五對五原則,兩方原體數量都保持爲五。
一旦遊廊峽谷被破,劣勢方就會開始突破現有的法則限制,出動最多二十五個原體進攻,但是另一方依然隻有五個原體參與戰争,而且就連中立英雄也會加入他們。
法則限制是不可打破的,但在刀界例外——因爲這是天輝與夜魇雙方自願達成的協議。
由于雙方都不希望徹底滅絕敵對陣營,這會讓赢家也遭遇重大影響,所以新協議也是爲了保護彼此而存在。
但它依然是對法則的破限,也依然會有影響,隻是不再緻命而已,且由劣勢方承受代價。
而當走到這一步時,序列戰士的重要性就會進一步凸顯。
有些序列戰士就會試圖強攻進入敵方都城,嘗試摧毀敵方複活泉或者本命雕塑。
但這時候他們就會發現,他們背後的盟友背叛了他們。
他們不會再進攻,序列戰士陷入孤軍奮戰的環境,最終死于自身的貪婪。
影魔已道:“你有把握嗎?”
“幫助夜魇方殺到銀月城,這是我的承諾,有沒有把握,我都要做。”江長夜回答。
“那時就是所有原體都可以出動了。”
“在那之前殺掉一批,讓他們進入複活狀态就好了。畢竟摧毀三個原體雕塑,也是我的使命。”
影魔桀桀低笑起來:“其實我不喜歡這樣。”
江長夜點頭:“我能理解。”
夜魇與天輝,雖然是多年的死對頭,但是打着打着,也有了特别的感情。
死敵,是因爲法則,感情則在個人。
無論對于哪一方來說,打敗對手才是他們的目的,消滅不是。
但是爲了他們的大計,必要的犧牲總是難免的。
“除了幻影長矛手,你還選擇了誰?”末日使者問。
它的聲音如火焰在燃燒,帶給人難以呼吸的感覺。
江長夜回答:“那取決于誰會來送死,我不挑食。”
五位原體同時輕笑。
江長夜道:“第一階段攻略完成,現在我要兌換功勳了……我要輝耀。”
幫助一方陣營對抗另一方,都是可以獲得本地功勳的,這些功勳可以折算成對應的寶物。
以江長夜這段時間的貢獻,還真能換到不少好東西。
而江長夜的選擇,就是輝耀。
輝耀可以算是刀塔裏的一件巅峰神器,尤其适合幽鬼,其作用和靈魂侵蝕類似,可以附加高額傷害。
當年幽鬼開啓鬼影重重時攜帶輝耀,堪稱無敵利器,但也因此後來被削了。
遊戲裏可以經常改版,異化法則卻不行,而在降臨之後,融合本世界的特性,又産生許多新的限制與特性,而在被淨化後,輝耀就成了:
輝耀(複制品):序列6武器(已淨化)。
基礎攻擊:78。
特性1:附帶60點火焰傷害。可加持于幻影類,效果減半(最多五個)。
相比原來的輝耀,江長夜拿到的這把輝耀有了很大變化。
其本身攻擊無法加持,但是特性攻擊可以加持到幻影身上,30點攻擊效果,比靈魂侵蝕少了十點,而且也不是無視防禦的,卻依然有着巨大的意義,因爲它可以和部分秘術加持,比如幻火,從而彌補幻影基礎攻擊不足的弱點,相比之下,靈魂侵蝕反而不行。
可以說互有彌補。
至于說限制爲五個幻影,這個問題到不大,以後都有辦法解決。
唯一遺憾的大概就是這是一把序列6武器,江長夜無法使用。
不過沒關系。
逆輪之殇,破限!
就見手中輝耀閃動,伴随着一片光暈流過,江長夜随手揮動戰刀,一片流火掠過。
他滿意點頭:“不錯,不錯,想不到混到今天,才終于有了一把戰争神器。雖然不是原版正宗,但也可以知足了。”
原版神器的威力比複制品要大很多,但特性上并沒有太過出彩。
江長夜要的是特性加持,對本身攻擊力提升需求不大,所以也就不再追求原版神器了。
(本章完)