CBA零伍的發布後,逐漸走熱。
尤其是CBA娛樂公司重點宣傳了遊戲的生涯模式。
要知道同時期的2K還沒有這玩法,所以CBA的生涯模式屬于自己的創新。而生涯模式也徹底打碎了換殼遊戲的說法。
随着越來越多人把自己的遊戲體驗給打你到博客上,《CBA零伍》的熱度逐漸上來。
網上都在讨論這個遊戲的玩法。
[牛X!華夏遊戲就要崛起了!]
[肝了一天了,艹,我到現在連首輪都沒進去!垃圾操作,明明都空了,就是突不進去]
[垃圾遊戲,還不如2K]
[沒辦法,初代版本問題肯定不少的,不過國内遊戲公司能做成這樣很不容易了]
[話說一百塊也太貴了]
[CBA公司人家投入研發費用的,肯定要收費的]
[得了吧,換殼而已,要什麽成本]
[呵呵,不懂就不要亂說?]
[2K有生涯模式嗎?我抄了你沒有的東西?]
[生涯模式我覺得最好玩的是捏人環節,系統BUG,臂展三米什麽鬼?]
[最好玩的是我把身高調到30厘米,竟然真的可以,不過還是穿不了裆]
[你們爲什麽可以?我怎麽不行?]
[這有啥的?我建了一個超級牛的球員,身高二米二一,臂展二米四四,體重一百公斤,黃金徽章級别的控球,還有白銀射手級别的投籃,那叫一個爽,現實中要有這麽牛的人物,CBA早就大結局了]
[得了吧,怎麽可能有這麽高還這麽靈活的球員,參考姚名,他已經是這個身高最靈活的球員了,能做到你說的隻有阿連,不過他的身高也就兩米一多]
[聽你們這麽說,我也想玩了,之前網上都說不要買]
[早買早享受,晚買享折扣]
[……]
生涯模式因爲網友各種惡搞火了,帶動CBA遊戲的銷量。
原本公司想要把漏洞打上補丁,但是後來決定留下來,甚至計劃專門做一個[無厘頭]MOD來賣,售價39元。
CBA娛樂公司在看到行情遊戲銷量不錯後,相繼推出了許多模組。
曆史球隊模組,國家隊模組……
其中最貴的模組是曆史球隊模組,CBA會吧曆史球隊導入進去。
各個曆史時期都有。
比如穆鐵柱時期的八一男籃,還有宋濤的魯東隊,八連冠的八一男籃……這一波吸引了一堆老球迷的好感,可是打開網站後看到模組的售價69元後,直接破防。
CBA爲了賺錢臉都不要了?
雖然都在罵,但是老球迷還是老老實實地點了購買,隻能說[真香]定律雖遲但到。
CBA娛樂公司這邊也看到了數據。
首日發售就有13萬人購買,收入就達到1300萬,再加上市場的良好反饋,遊戲收入每天都在不斷增長。
除此之外,MOD的售賣數據也很不錯,一些老球迷的消費能力還是非常客觀的。
三年磨一劍,十天的營業額就達到了上億!投入的研發成本早就回本了。
這也是華夏的遊戲商初次嘗到這種收費模式的甜頭。CBA娛樂公司更加下定決心加大對《CBA零陸》的開發。
根據産品企劃的要求,下賽季将會增加王朝模式,或者說球隊經理模式。
CBA現在的策略是搶先2K研發,在體育競技類遊戲拿到話語權。
在CBA娛樂公司策劃下一步計劃的時候,網抑也在行動者。
《CBAonline》要上市了,在拿到準入證的網抑開始花大量的資金投入宣傳。
相對于《CBA零伍》赢個口碑,網抑更側重盈利模式更加多元化的online版本。
網遊版的CBA遊戲是真的變着法讓玩家花錢。
網抑怎麽變着法讓你花錢呢?
CBAonline獨創了街球模式,你球員身上的裝備得花錢吧!鞋子也得花錢吧!甚至連街球場都可以花錢換場景。
技能包更沒的說,技能包根據實力來定價。
頂級的技能包,比如鄭凱龍的中投包、毛俊的扣籃包、魏武的控球包、喬羽良的突破包都是最貴的存在。
你愛你的偶像嗎?愛就買一個。
你的球隊實力不如别人,那就買一個。
可以說網抑很好抓住了網民的心理。
在CBAonline版本發布後,就吸引了華夏最大的遊戲群體——網遊群體的注意力。畢竟武俠題材的遊戲玩膩了,這種體育競技類的在華夏還是蠍子拉屎獨一份的存在。
玩家的充錢金額就輕松超過了單機版本的銷售總額。
這把陳興聯看得目瞪口呆,他終究是低估了玩家對充值遊戲的喜愛。
沈如泉在旁邊彙報道:“陳總,要不公司側重網遊的開發吧。我們把網遊版權收回來自己運營?”
陳興聯想都沒想,“不了,這個東西在我們這裏敗人品。”
确實華夏的網絡環境裏,把這遊戲拿回來自己經營純屬找罵,CBA在陳興聯的理念裏是不能有污點的。
“讓網抑那邊的吃相不要太難看了,收斂一點。”陳興聯還是覺得充值遊戲太誇張了,萬一觸發了[家長]這個群體可就不好了。
事實上,《CBA零伍》陳興聯根本不指望能夠賺多少錢,它的最終目的也是配合高層戰略,加深球迷對CBA的神聖話。
甚至說句難聽點,讓CBA成爲一種“信仰”。
——
鵬城騰迅公司。
小馬哥問道:“CBAonline目前我們能夠拿到版權嗎?”
企鵝公司在代理業務上與其他公司有較大的差距,這也讓企鵝轉向了休閑遊戲類。
但是小馬哥仍然想要重回大型網遊。
他看到了CBAonline的火熱。
“這件事你們快去辦,看能不能争取到CBA網遊的版權。”
網抑和CBA公司的合約并不長,這對企鵝公司來說是一個機會。
劉赤平提議道:“如果争取不到CBA,我們可以去看下NBA。”
小馬哥愣住了,對哦!這世上可不止有一個CBA,還有NBA,除了NBA還有歐洲的足球聯賽。
小馬哥覺得有道理。
“那就看看NBA那邊願意把NBA的網遊版權賣給我們。”
企鵝公司決定下場參與競争。
于是一場關于遊戲聯賽遊戲版權的無形戰争悄然開打了。
這一次的CBA單機遊戲,在海外的數據也悄然走熱。
日韓市場,東南亞市場,乃至美洲市場都有不錯的數據。
一些國外的遊戲媒體也注意到了CBA零伍的創新,其中手握2K的世嘉公司也看中了生涯模式。
甚至也把模仿生涯模式提到下一版本的開發工作中。
因此海外的媒體以《華夏遊戲的崛起正在悄悄發生》《CBA公司,一個以版權爲生的公司》等作爲标題的文章傳播起來。
(本章完)