隆隆——
伴随着巨大的機械轉動聲音傳遍全場。
就見那宛如巨獸一般,原本安靜停靠在港口旁的核潛艇竟然動了起來。
漆黑的通貫脊背之上,四道巨大的艙門緩緩開啓,露出了下面黑洞洞的發射井。
“厚禮……”
看到這一幕的幽靈甚至一時間忘卻了敵軍的火力有多兇猛!
短短愣神半秒之後,就聽一聲驚恐的爆喝響徹通訊頻道!
“普萊斯!能收到嗎普萊斯!!!”
“核彈發射井打開了!重複!潛艇的核彈發射井打開了!!!”
然而!
還不等他的驚呼聲落下!
隆隆——轟嗤——!!!
就見那核彈發射井中,一道沖天的濃煙豁然騰空而起,足有百米!
緊接着!
滾滾濃煙被熾烈的火焰染上橙紅的光芒!
一枚巨大的彈頭,拖曳着恐怖的尾焰,自發射井中轟然騰空,沖天而起!
兇猛的熱浪襲來,甚至整個潛艇基地的溫度都提高了兩度!
而幽靈的警告怒吼,也随之被這無可挽回的尾焰沖擊轟散——
【一枚核彈升空!核彈升空,核彈升空!黑色警報!黑色警報——】
嗡——!!!
震撼的一幕,霎時間引得直播間一片嘩然——!
‘我——焯——!!!’
‘錢隊把核彈發射出去了???’
‘我靠!這效果太特麽震撼了吧!’
‘卧槽這是什麽節奏啊?錢隊怎麽還發射核彈轟米國呢?’
‘所以說錢隊之前說的大爆炸,就是直接發動核打擊?’
‘我的媽……我以爲錢隊的話隻是個比喻,結果竟然是特麽物理層面的???’
‘真·大爆炸’
‘這特麽劇本我就問還有誰!還!有!誰!’
‘太猛了吧小黃!真敢做啊!’
‘挖草……驚了……’
‘哥們兒你就玩吧,現代戰争這遊戲,一玩一個不吱聲啊!’
‘太狠了……我隻能說現代戰争的劇本真太狠了!’
‘麻了……’
‘……’
全球震撼!
誰都沒有想到,繼上一作《現代戰争I》後,全新一代的續作中,黃金之風竟然再次動用了核打擊橋段!
而且這一次,打擊的對象不再是中東,而是更具争議性和話題性的米國!
眼睜睜讓你看着核彈發射!
這種震撼,無以複加!
一時間,整個遊戲圈中,一片嘩然!
……
“厚禮——蟹!他們是真敢做啊他媽的!!!”
此刻,饒是SNG主編西蒙再見多識廣,也忍不住發出了怪叫驚呼!
真敢啊……
一個又一個驚掉人下巴的橋段紛至沓來,根本不給人半分喘息的機會!
這真是……
“太——爽——啦——!!!”
西蒙一個老米,甚至此刻都忍不住爲核彈的發射振臂歡呼!
什麽背景争議!什麽政治正确!什麽讨好資本!
在黃金之風面前,全是狗屁!
他們是最純粹的遊戲廠商,有着最純粹的遊戲開發團隊,有着最大膽最先鋒的遊戲制作人!
遊戲!就是遊戲!
好玩!才是王道!
西蒙摩拳擦掌,眼睜睜看着從華沙發射的核彈升空,并在任務簡報的地圖之中勾勒出一道驚人的弧線——
【嗤嗤——衛星一号請回答,這裏是國際太空控制站,休斯頓要求你傳回頭盔攝影畫面,完畢。】
随着耳邊來自休斯頓空間站指揮中心的聲音響起,一股輕飄飄的失重感将西蒙的全身托起。
我……在飄着?
西蒙微微皺眉緩緩張開了雙眼。
面前,蒼茫無垠的太空宛如無盡的星海,延伸向無邊的銀河深處。
微微轉動視角向下看去。
一彎蔚藍的弧度,透過宇航服的頭盔面罩,躍入眼簾。
“瓦特……?”
西蒙有點懵逼。
随着畫面一轉,他發現自己竟成爲了一名宇航員,此刻正在艙外漂浮,身邊則是環軌道運行的衛星。
【嘶——呼——嘶——呼——】
厚重的呼吸聲在宇航頭盔中顯得格外沉重。
地面指揮中心的聲音,也随之繼續響起——
【呃……他們想要伱面向地球的暗面,方位應該在右舷光伏陣列以東15度的地平線上】
“啊……哦好的,收到。”
雖然不知道爲什麽自己突然變成了宇航員,但本着“幹一行愛一行”的原則,西蒙還是根據提示,将視角轉動到了指揮中心預定的方向。
那裏就是米國本土了。
在地球暗面的地平線上,星星點點的燈光勾勒出北美洲的輪廓。
不得不說,從這個角度看上去,地球還真是美麗異常。
“呃……這樣?可以了嗎?”
将視角對準北美闆塊方向,西蒙在對講系統中問道。
【好的……可以了,我們看到呈現畫面了】
指揮中心道:
【休斯頓?你們收到了嗎,請回答?】
很快,休斯頓方面便予以了回應:【收到了,衛星一号傳輸回的影像很清晰】
然而!
就在此時!
正在太空之中進行觀測影像傳輸的西蒙,卻察覺到了一絲不妙——
卻見那遙遠的地平線中,一枚閃爍着藍色光芒的光斑,似乎正朝着米國本土方向急速前進。
很顯然,指揮中心也發現了這一點:
【休斯頓?呃……我們今天應該沒發射衛星吧?】
而随着那道光斑距離米國本土越來越近。
西蒙的耳麥之中也再次響起對講聲音——
【休斯頓指揮部:國際太空站,休斯頓。請待命。我們可能有麻煩了……】
話音未落。
嗤——!!!
突然間!
西蒙就聽耳麥中的信号驟然斷聯!
而與此同時,那道飛馳掠過天際的淡藍色光斑,也在一瞬間爆閃成一枚急速擴張的星雲!
一道肉眼可見的沖擊波迅速在大氣層上空擴張而來,強勁的毀滅級沖擊眨眼之間便來到了西蒙面前!
“法克——!!!”
西蒙突然明白了那道光斑是什麽東西!
“那是核——”
簌簌——呼——!!!
白光爆閃!
劇烈的沖擊直接将他的身軀掼飛,在一片旋轉之中,飄向蒼茫無垠的無盡深空……
那是核爆!
一片刺目的白光之中,西蒙心中驚駭!
不是驚駭于核爆,而是驚駭于黃金之風對于劇情表現的想象力!
他們真的該去拍電影!
哦不,不能這麽說,畢竟事實上黃金之風也的确跟傳奇影業有合作,甚至自己推出過轟動全球的《疾速追殺》。
太有想象力了!
西蒙驚歎于黃金之風所營造的全方位遊戲體驗。
毫無疑問,剛剛這一段太空核爆的目睹者——這名倒黴的宇航員——完全不是主線劇情人物。
但是。
黃金之風卻額外耗費了大量的工業成本,專門打造了一個外太空視角,用俯瞰的形式去呈現這次核爆。
這是一種完全與第一部中親曆核爆不同的體驗,這是一種前所未有的遊戲劇情表現手法。
“……對于我們,或者說對于絕大多數遊戲經驗豐富的玩家們來說,一款遊戲是否‘用心’,是很容易判斷出來的,”
西蒙說道:
“盡管很多時候,‘用心’的概念十分抽象,甚至完全無法界定,”
“但隻要你看到了某一個橋段,亦或是看到了某一段劇情,甚至是某一處工業表現,”
“都能自然而然地判斷出——這款遊戲是制作組的用心之作,”
“而這種看似抽象的标準,恰恰也就是我們評分的根據之一,”
“毫無疑問,”
“至少在這一層面上來看,現代戰争、使命召喚、甚至說黃金之風迄今爲止的幾乎所有遊戲,都是他們的用心之作。”
對此。
西蒙如此評價道。
而西蒙的一番話,自然也引起了直播間中諸多玩家們的一片共鳴——
‘的确,雖然總說GW喪盡天良,Sam無恥老賊但實際上正是因爲他們的遊戲質量都太高,太過深入人心了’
‘畢竟是傳奇廠商啊,五年的時間,從一款貓裏奧開始,一直到如今成就,隻能說GW的确牛逼’
‘最關鍵的是他們幾乎每一款遊戲,都能從某些方面進行突破,這真的太驚人了’
‘是的,看上去就像是在有意拓展遊戲的玩法,提前爲以後的發展搭好框架一樣’
‘他們是懂做遊戲,也會做遊戲的’
‘的确不可思議,Sam毋庸置疑是遊戲發展史上的關鍵人物’
‘要知道,他們可是一直在保持進步的,光是這一點就已經非常恐怖了’
‘所以才有了《現代戰争II》這種級别的作品嘛’
‘贊同,這部遊戲的确堪稱黃金之風繼《泰坦隕落》之後的又一全新裏程碑’
‘……’
一時間,直播間中都是玩家們對于黃金之風的肯定。
而事實上,對于全球數以千萬玩家們的肯定,黃金之風也從來沒讓玩家們失望過。
如今!
令人震撼的核爆,已經無可挽回地在華盛頓上空轟然爆炸!
雖然如此核打擊并沒有帶來如中東核爆一樣的對人殺傷,但其引爆所帶來的強烈電磁脈沖,卻在一瞬間讓大半個華盛頓的所有電子設備陷入癱瘓!
而下一刻!
宛如候鳥墜地般的鋼鐵火雨,從天而降!
反攻白屋,奪回華盛頓的機會來了!
(本章完)