預告片播完!
會議室中,一衆柯美拉高管們面面相觑,紛紛将目光投向了坐在首位上的中村政一。
很顯然,這并不是他們做的。
畢竟,這個宣傳片的整體風格都神頭鬼腦,莫名其妙的。
是個童話。
但卻是個相對來說比較黑暗的童話。
畢竟,宣傳片中出現的四大天王和最後的女巫,怎麽看也不符合幼齡讀物的要求。
所以……
“這是什麽遊戲的宣傳片?村莊魅影?”
高杉勳微微皺眉,帶着疑問看向中村政一:
“哪個公司的新遊?”
這個風格似乎有點似曾相識。
雖然高杉勳也并不确定。
但他總覺得這雲裏霧裏的叙事風格非常有特點,整體質量和分鏡也都堪稱上品,看上去很“眼熟”。
難道是——?
“黃金之風新作的先導預告。”
中村政一揭曉了答案。
果不其然!
高杉勳暗暗點頭。
看起來自己的判斷還算準确。
畢竟,這神神叨叨的風格,放眼遊戲圈,再沒人能複刻得如此精髓了。
可以說,自從《寂靜嶺PT》之後,這種不明所以,但卻又引人好奇的宣傳片調性,就成爲顧晟的招牌了。
盡管這麽多年以來,許多廠商也都嘗試着想要效仿這種風格。
但卻都難畫其骨,做不出黃金之風的那股神秘氛圍。
竟然是黃金之風的先導預告……
高杉勳暗暗倒吸涼氣,心中不免有些忐忑。
怪不得中村一大早就這麽着急召開會議。
看起來,黃金之風這個名爲《村莊魅影》的宣傳片,也是剛剛發布的。
“……第一時間把大家找來開會,就是想問一問大家的看法和意見,”
中村政一說道:
“毫無疑問,今年東津電玩節,剛剛成爲幻夢引擎最大股東的黃金之風,一定不會缺席,”
“屆時,他們将帶着如今遊戲行業中最爲尖端的引擎技術,對我們發動最猛烈的沖擊,”
“所謂知己知彼,百戰不殆,”
“既然他們的先導預告已經發布了,”
“那麽我們就必須盡快通過這個先導預告分析出他們的意圖,以做出應對……”
會議桌前,中村政一眉頭緊皺,雙目之中滿是嚴峻之色,如臨大敵。
一時間高杉勳甚至有點恍惚。
黃金之風……已經成爲柯美拉有史以來最棘手的敵人了啊。
猶記得兩三年前。
那時候黃金之風還隻是一家在華國初展頭角的小型遊戲公司。
當時的他們是那樣弱小。
在柯美拉這頭蒼然巨獸之前,顯得那樣微不足道。
以至于幾次三番,前社長上越景正都因爲輕視而慘遭痛打。
而現在。
昔日的小小遊戲公司,已經成長爲百億級别的中大型綜合性遊戲集團。
産業聯合的加持之下,現在的黃金之風已經成爲了柯美拉建立幾十年來,所遭遇過的最強大,最棘手,最令人頭疼的對手。
不僅沒人再敢看不起他們。
甚至如今的黃金之風,已經成爲了柯美拉,甚至整個威望迪系的心腹大患,最大對手!
形勢早已逆轉了。
曾經,他們柯美拉仗着自己的體量和技術優勢,在作品工業質量上無情地碾壓黃金之風。
逼迫他們在夾縫之中艱難求生,隻能通過驚豔的遊戲性,在萬中無一的成功概率中,找到最爲精準妥當的答案。
而現在。
全球遊戲行業最尖端的技術,被黃金之風牢牢掌控。
昔日工業技術水平層面的小小山包,已經拔地而起獨尊五嶽之首了。
而他們曾經抛出的難題,也像是回旋镖一樣,用了幾年的時間,轉了大大的一圈,飛回來了——
當工業技術被全面碾壓之時,你們能用遊戲性,在萬中無一的成功概率之中,鎖定不敗的答案嗎?
這……
高杉勳似乎心中已有答案。
但卻又不太敢直面這個慘淡且鮮血淋漓的現實。
不過好在!
就在此刻一個聲音的響起,算是暫且打斷了他可怕的預演——
“黃金之風這是要做……暗黑童話嗎?”
高杉勳轉頭看去。
就見說話的人約有三十多歲,幹瘦,背頭,小眼睛。
身穿土灰色休閑西裝,坐得闆正溜直。
正是禦三家之首中村工作室主策——小野秀。
聞言。
中村政一點點頭,示意小野秀繼續。
就見小野秀清了清嗓子,開口分析道:
“從先導預告中我們可以看出,整個故事是沒有結尾的,”
“如果說小女孩是GW這作的主角,那麽最後女巫的來襲就意味着endingBOSS戰的展開,”
“黃金之風并沒有給出明确的戰鬥結局,”
“所以我認爲,這應該就是本作的最終設置,”
“而之前小女孩所遇到的【蝙蝠】【鬼影】【怪魚】【戰馬】四大天王,則是遊戲中對應的四大BOSS,”
“類似于《黑暗之魂》中的四大薪王,是遊戲中的關鍵性人物……”
有點東西。
聽着小野秀的分析,高杉勳不由得暗暗點頭。
不得不說。
作爲禦三家之首工作室的主策,小野秀對于遊戲的敏銳度還是非常高的。
不過是短短兩三分鍾的片子。
小野秀就能通過畫面和分鏡,條理清晰地判斷出這款遊戲的整體設計思路。
眼見中村政一以及一衆高管們紛紛點頭,小野秀更是自信。
頓了頓,繼續開口,連聲音中的笃定都更盛了幾分:
“至于遊戲的整體形式……我個人猜測,大概率類似于《雙人成行》,”
“隻不過美術風格和故事内核,可能和《雙人成行》那種合家歡的基調不同,”
“或許會更偏向于黑暗。”
黃金之風要出《雙人成行2》了!
小野秀非常笃定自己的預測。
雖然從風格上來看,這部《村莊魅影》和《雙人成行》相去甚遠。
但整體遊戲玩法設計,也一定與之大差不差!
畢竟,這個宣傳片看似雲裏霧裏,但實際上能看出的東西卻并不少!
首先,美術風格就在這擺着,這是闆上釘釘的!
其次,宣傳片中大量運用了“冒險”和“跳躍”元素,這也異常符合《雙人成行》的玩法基調!
最後,就是這明顯到不能再明顯的關卡BOSS設計,和《雙人成行》簡直如出一轍!
“……而且!”
說到此處,就見小野秀微微眯眼,俨然一副參透看破之色:
“按照黃金之風的一貫設計,這次在《村莊魅影》中,他們也一定會在《雙人成行》原有的基礎上,加以創新,”
“從這個風格基調上來看,”
“《村莊魅影》将很有可能融合驚悚元素,”
“将《雙人成行》的玩法、《黑暗之魂》的晦澀、《P.T》的恐怖融合在一起,”
“打造一個晦澀驚悚的黑暗成人童話作品,”
“用最高的技術力,呈現出一個暗黑小紅帽式的故事。”
啪!啪!啪!
這邊,小野秀才說完話音還未落下!
首位上,中村政一的掌聲已經響了起來!
緊接着,就聽會議室中,一片掌聲雷動!
嘩啦——!!!
好!
中村政一滿面贊許,甚至帶着點自得的炫耀,滿意地連連點頭!
好!好!好!
精準,清晰,高瞻遠矚,入木三分!
從表象到本質,從宏觀到微觀,從直觀感受到延伸預測,從以往作品内核到開發商作品風格!
小野秀的分析鞭辟入裏,頭頭是道!
簡直是令人眼前一亮,猶如醍醐!
沒錯了。
中村政一連連颔首,嘴角上揚。
小野的分析不可謂不全面到位。
一款恐怖驚悚的暗黑成人童話!
用最頂尖的技術力,去呈現一則童話故事!
這簡直不要再符合黃金之風的一貫行事風格了!
将評論頁面打開,就見此刻已經火爆非凡的評論區中,諸多玩家們也紛紛發表了自己的看法——!
‘我的天!小黃這是準備做童話故事了?’
‘《村莊魅影》,嘶……聽起來好像是個驚悚的故事啊……’
‘驚悚童話嗎?我的天,GW真的是太大膽了!’
‘很難想象這樣畫風的遊戲,竟然是GW收購幻夢之後第一部作品……’
‘神神叨叨,雲裏霧裏,是恐怖遊戲沒錯了’
‘經典顧式神頭鬼腦(doge)’
‘難以想象這種題材該用怎樣的遊戲形式呈現’
‘或許是童話風格的第一人稱?’
‘什麽風格不知道,但如果小女孩就是主角的話,我八成是又沒有武器了(笑cry)’
‘哈哈哈哈哈哈哈草了!盲生你發現了華點!’
‘嘶——别吧!又特麽整這種陰間活兒啊?’
‘逃生(超高清重置童話版)’
‘這一天,黃油玩家們再次想起了被DV機支配的恐懼……’
‘看不懂,真看不懂,老賊的逼恐怖遊戲宣傳片真是看不懂一點兒’
‘這個畫風還蠻奇特的,期待一手……’
‘……’
一番浏覽!
雖然評論區中說什麽的都有。
但不難看出,還是有許多經驗豐富的玩家們,做出了和小野秀分析較爲貼近的猜測!
這也就說明,這部《村莊魅影》,十之八九就是他們所分析的一樣!
即便中間會有部分差異,但整體來看,也絕對大差不差!
想到這裏!
中村政一原本懸着的心,算是放下了一點。
知道你什麽遊戲形式就好辦多了,之後也好重點做出攻擊針對!
那麽現在——
“……就讓我們繼續往下聊吧,”
中村政一喝了口茶水,清了清嗓子道:
“接下來,就該商讨一下,我們自己的項目了……”
(本章完)