第486章 腰斬!窮逼快樂模組!

第486章 腰斬!窮逼快樂模組!

大熊貓點外賣。

不得不說,顧晟真是筍到家了。

對遊戲市場和玩家心理的精确把控,讓他對雲威的這部“重點大作”,做出了最具針對性的應對手段。

這簡直就是給雲威量身定制的針對策略。

畢竟,曆來在遊戲市場上,針對一個遊戲做下位替代品的行爲并不少。

甚至連黃金之風自己的一些作品,也曾經被一些中小型廠商低成本複刻過。

就比如說前段時間才出不久的《戰地風雲》,如今在PC上就有同樣設定的像素風戰地,售價隻要10刀。

但爲什麽像素戰地,對黃金之風沒有産生任何影響呢?

平台不同,隻是其中一方面因素。

更大的因素,在于《戰地風雲》原本就是由黃金之風開發發售的。

其他任何所謂的“下位替代”實際上都是對于黃金之風原作的“緻敬”或“模仿”。

“戰地”本源在黃金。

所以即便市場上同類型遊戲再多,黃金之風依舊能夠傲立群雄,站在山巅屹立不倒。

可《無盡暗潮》不一樣啊!

它本身就是仿照黃金之風《求生之路》遊戲模式的,各種技能道具也都是從黃金之風的其他多人競技遊戲中剝離出來的!

不誇張地說,《無盡暗潮》這遊戲的所有設計,全都發源自黃金之風!

而這時候黃金之風突然用《無盡暗潮》的“原作”,來上一波原汁原味的背刺!

考尼克很快就嘗到苦頭了……

……

就在《異形:無盡暗潮》的首日銷售成績公布後!

各路遊戲測評媒體也紛紛給出自己的評分!

其中像是SLGamers、玩家篝火、蜂鳥遊戲等測評論壇網站,紛紛給出【9.3-9.5/10】的分數,并給予相當中肯的點評——

【對于經典遊戲模式的緻敬,加上全新一代引擎技術的加持,《異形:無盡暗潮》顯然做到了一款多人聯機合作FPS類遊戲所應該做到的一切,如果你是個追求技術體驗的玩家,那麽這款作品絕對是你今年不可錯過的嘗鮮之作,但不可否認的是,80刀/份的定價,也的确是對部分普通玩家們的一個考驗……】

而作爲全球最大綜合性遊戲社區遊戲測評總編的SNG西蒙,也同樣給出了個人的中肯評測——

【9.6/10:一部中規中矩的遊戲,對于《求生之路》和《守望先鋒》等前輩的優點汲取非常到位,獨家搶先搭載的現實增強技術,更是令人第一次在雲威體感艙中感受到了極度沉浸式的體驗,或許從質量上講,它應該得到9.5分,但爲了嘉獎其沒有重蹈《咕噜》的覆轍,我還是願意以個人的名義爲其多加0.1分,以示鼓勵……】

甚至!

連《天天遊報》,這樣一家華國遊戲媒體,都秉持着公正的姿态,給《無盡暗潮》打出了9.4的分數!

一時間,整個雲威似乎真的憑借這一部《無盡暗潮》,一掃往日陰霾,完全度過了《魔戒:咕噜》所帶來的負面影響和陰雲。

媒體們的肯定,首日銷量的優異,以及威望迪上層的首肯表揚。

紛至沓來的好消息,讓考尼克心情倍感愉悅,整個人似乎都容光煥發了起來!

當即決定【繼續加大宣發!投入更多的資源給《無盡暗潮》!】

舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!

作爲一個純粹的商人,考尼克還是非常有道行的。

很顯然,他這樣做,就已經是不準備将《無盡暗潮》作爲盈利項目來做了。

而事實上,這部作品對于他,甚至對于整個雲威來說,象征意義也的确已經大于盈利意義了。

這時候的翻身重掌風雲,比什麽都重要。

而且這可是“對黃金之風的勝利”。

雖然說起來有點丢人,但這可是之前絕無僅有的一場大勝!

所以,考尼克幾乎沒有任何猶豫,在首日銷售成績出爐的當下,就安排下了之後的一系列宣發工作。

主旨就是一個——

【拿錢砸】

砸出個漂亮數據,砸出個重回巅峰,把黃金之風砸得不敢說話,把行業輿論砸向己方。

畢竟!

這隻是開始!

雲威&幻夢VI的開始!

隻要這一步走好,往後的日子大把的錢等着自己去撈!

宣發方案很快定下!

足比前期宣發費用高出150%的重金砸出,3.5億刀的後續宣發費用投資,甚至已經比市面上九成的遊戲開發費用還高了!

而此時,《異形:無盡暗潮》整體投資,也達到了恐怖的額9億刀!

所以也不怪考尼克直接斷了盈利的念想。

這麽高的成本,盈利的确是個遙不可及的夢想。

不過!

一想到能夠就此翻身,重回巅峰,甚至直接創造單周500萬套銷售的奇迹,考尼克倒也樂在其中,心滿意足了!

吸溜——呼——

想到這,考尼克喝了一口咖啡,坐在巨大落地窗前的辦公桌後,老神在在地打開了個人電腦,準備看一看今天的銷售統計情況。

如今,距離《無盡暗潮》發售已經過去了三天。

毫無疑問,雲威不計成本式的宣發,的确效果拔群。

繼首日的70萬套銷售之後,《無盡暗潮》在接下來兩天的銷售中,也發揮優越,三天的總銷套數已經近180萬套了。

若是照這個勢頭下去,單周400萬套闆上釘釘,甚至情況好的話還能展望一下500萬套大關!

500萬套!

要知道,這在體感艙遊戲曆史上,還沒有人能夠達到過!

黃金之風的《雙人成行》雖然總銷超過了單周500萬,但别忘了,那遊戲是雙平台發售的,并非體感艙特供。

要是能創造這樣的記錄……

考尼克簡直不敢想象!

咔哒!

将咖啡杯放下,考尼克也随之打開網頁:

“來吧,讓我看看我們距離500萬的小目标還差……多少?!”

期待的話音甚至還未落下!

面前所出現的數字,便讓他發出了一聲難以置信的怪叫!

這……這……?

足足愣了三秒!

似乎是有些不相信自己的眼睛,考尼克又刷新了一遍統計後台。

咔哒。

頁面跳轉出來,和剛剛一模一樣,沒有絲毫的變化——

【37萬套】

三十七萬套?!

三十七萬?!

Whaaaaaaaaaat???

考尼克看着眼前的數據,不可思議的眼神之中,甚至有點驚恐!

這他媽什麽情況?!

數據錯了嗎?還是出現什麽問題了?

按照宣發的鋪展速度來看,明明今天才是宣發全面展開,數據上漲的日子啊?

爲什麽銷售不增反降,甚至還……相較于首日銷售直接腰斬了?!

咔哒!

足足呆滞了将近半分鍾!

考尼克臉上的志得意滿一掃而空,反手就抓起了電話,剛要撥通秘書處的專線,讓秘書轉接副總貝當詢問情況!

笃笃笃——

突然,就聽辦公室大門,被人從外面敲響了。

咔!

考尼克擰着眉頭放下了電話:“進來!”

大門打開,貝當竟然主動找上了門來。

臉色相當差勁。

“出問題了……總裁,”

貝當精瘦的臉上同樣擰着眉頭,一副慌裏慌張的表情,面帶詢問:

“您現在方便……”

“進來說!”

考尼克一揮手,讓貝當趕緊滾進來彙報!

什麽他媽方便不方便的,現在難道還有什麽事情比眼前的腰斬下跌更重要嗎?

聞言!

貝當慌忙将身後的房門帶上,快步走到考尼克對面,喉結聳動,極爲艱難地咧嘴問到:“您……看我們昨天的銷售情況了嗎?”

“别他媽廢話了!”

不等貝當話音落下,考尼克便粗暴地打斷了他。

本來就鬧心,看我臉色還看不出來嗎,非要問一句給人添堵!

“我現在隻想知道爲什麽,該怎麽解決!”

考尼克壓低了聲音,像是即将噴發的火山,一張肥臉漲得通紅。

3.5億刀啊!

他們後續追加的宣發費用足有3.5億刀!

結果不僅沒起到正面作用,促使銷售暴增,反而還讓項目銷量腰斬了?

總部在48小時之前才剛剛對我進行了首肯嘉獎!我特麽反手就給威望迪高層董事一個嘴巴子?

考尼克簡直要瘋了:

“到底是什麽原因!是數據彙總出現問題了嗎?!”

“我也很希望是數據彙總出現了錯誤,”

面對考尼克的咄咄诘問,貝當滿臉苦色:

“但事實上——”

說着話,貝當将手中的平闆,小心翼翼地推給了考尼克。

就見平闆電腦之上,赫然是SNG玩家論壇上一個被置頂的帖子——

【80刀太貴?窮逼快樂模組!教你0.5刀享受《異形:無盡暗潮》平替體驗!】

沃!德!發!

看到标題的一瞬間!

考尼克隻覺得自己的腦子嗡地一聲!

而繼續往下看去,一波又一波如同重錘一樣的帖子内容,更是對他志得意滿的心靈接連造成緻命暴擊!

【随着《無盡暗潮》的發布,相信許多玩家們都對這款融合了《守望先鋒》等技能的《求生之路》式合作聯機射擊遊戲興趣倍增】

【但80刀/份的價格,也着實讓普通玩家有些難以承受,畢竟遊戲的重複性還是比較高的,而且在沒有創意工坊的加持下,遊戲熱情很快就會衰落,激爽的體驗過後很容易進入賢者時間,這個價格的确不太值,大可以等打折再入手】

【而現在!窮哥們兒福音來咯!隻要伱有藝遊x2和《求生之路》!在創意工坊中搜索“異形暗潮”,就能在求生之路中享受幾乎完全一樣的遊戲内容!甚至,藝遊x2自帶的全感輔助技術,還能從一定程度上彌補現實增強技術的體驗!隻要你不是追求極緻體驗的高玩富哥,“異形暗潮”絕對能滿足你的體驗,親測,完美下位代餐!】

【并且,該MOD兼容性極強,目前還沒有遇到互沖無法運行的情況,各路窮哥們兒可以放心食用!】

【最後附關鍵字及鏈接——】

(本章完)

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