燭台,法典。
戰痕累累的盔甲,恢弘大氣的教堂。
富麗堂皇的聖彼得大教堂穹頂見證着中世紀的輝煌。
殘舊破敗的君士坦丁堡訴說着巴爾幹半島上的榮辱興衰。
照片上的細節節分毫畢現,畫稿上的線條清晰優雅。
而如今。
這些照片和畫稿,就擺在黃金之風的會議桌上,顧晟和沈妙妙的面前。
“這是我們這段時間以來整理出來的比較有價值的資料,”
一旁邊,身爲鋼鏈手指總監的佐藤,向“同朝二聖”彙報道:
“沈董,老大,你們過目。”
沒錯。
之前在《戰地風雲》開發的時候,顧晟不是沒讓鋼鏈手指參與項目,反而讓他們前往了歐洲收集資料嘛。
如今,擺在他和小哪吒面前的這些資料,就是鋼鏈手指團隊的成果。
隻是。
時至今日,鋼鏈手指的成員們依然不知道老大讓他們去歐洲考察,到底有什麽深意。
隻知道這是爲了給他們的新項目積累素材。
至于新項目是什麽類型?
不知道。
什麽題材?
不知道。
什麽内容?
更不知道了。
他們就隻知道老大是要給他們新項目了。
其餘兩眼一抹黑,啥也不知道。
對此,沈妙妙也非常好奇。
新項目啊!
她剛剛才狂攬了18億刀的小金庫!
反正今天政府那邊又沒有會議,聯合公司那邊又有彭小胖盯着,她自然也得空再次參加了這一次的立項會議。
萬一還有機會呢?
俗話說得好,有便宜不占王八蛋!
萬中之一,這個項目也有機可乘,能夠讓自己在莫名其妙的地方狂增一筆投資,把本應該盈利的項目,通過某些附加投資給它變成虧損單據?
十八億刀豈不是成爲了我大富大貴的起點?
想到這。
沈妙妙看向身旁的老顧——
“行,嗯,不錯……”
就見顧晟将最後幾張資料翻看完畢,點了點頭:
“挺好的,很不錯。”
說完,顧晟似乎想起了什麽,随之陷入了沉思之中。
鋼鏈手指:……
然後呢?大哥?沒了?
鋼鏈手指的成員們直勾勾地看向顧晟,滿臉問号。
我們就去拍個照片的?
項目呢?我們臨去歐洲之前就說好的項目呢?
你滴承諾捏?你滴擔架……不是……企劃案捏?
我們不是真的去放了個年休假吧?!
伱知道我們看着黃金體驗和憂郁藍調的人天天在朋友圈裏炫項目進度和技術突破有多眼饞嗎?
找點活兒幹吧!
不然藕總給我們開的這已經遠遠超出業界平均水平的薪酬,我們拿着實在是良心不安啊!
免費去歐洲耍了将近一個月不說,天天薪資還照算不誤!
咱就是說能多拿薪酬的确是好事兒,但是這種待遇,我們真有點膽兒突了!
況且,那黃金引擎從開發到出品都半年了,我們還沒摸過呢!
這玩意兒就像軍隊裏的新裝備,不拿到手裏把玩一番你知道我們心裏有多癢癢?
“那個……顧總?”
沈妙妙眼見着佐藤一行人的臉都憋紅了,生怕他們當場來個腦溢血。
于是擡手在顧晟面前晃了晃,提醒他話别說一半,很欠揍:
“所以這次考察的項目是……?”
“啊?哦哦,哦!”
顧晟這才回過神來,清了清嗓子:
“新項目是一定的,隻是我在想,如果用現在的黃金引擎在制作這款作品的話……似乎還有點欠缺。”
如今,黃金引擎作爲他們的自研引擎,基本上可以說是承包了日後黃金之風的所有遊戲了。
但是。
要知道,現在黃金引擎才剛剛起步,雖然在戰地風雲上的表現優異,但其短闆也依舊存在,這是不可忽視的。
況且,戰地風雲的成功,隻能代表黃金引擎能從很大程度上勝任FPS類遊戲的制作。
至于在其他類型的作品中表現如何,尚未可知。
而黃金之風,又恰恰是個諸多類别的遊戲,都有所涉及的遊戲公司。
就比如說這一次——
“我讓你們去歐洲,是想籌備一款狼類ARPG遊戲的。”
嘶——!!!
此言一出!
會議室中霎時一片倒吸涼氣!
狼類!ARPG!
《隻狼》的續作要來了!!!
哦——
佐藤這才恍然大悟!
怪不得老大單獨将他們擇了出去,讓他們在黃金引擎和戰地風雲開發這麽關鍵的階段,帶薪去歐洲考察了!
原來是要出《隻狼》的續作了啊!
一瞬間!
整個鋼鏈手指工作室的成員們,皆目光灼灼,滿眼期待!
要知道!
當初的《隻狼》,可謂是賺足了遊戲圈的關注!
黃金之風首款3S級大作,一個遊戲類型流派的開創者!
在與柯美拉的交鋒之中,更是占據了碾壓級别的絕對優勢!
甚至毫不客氣地說,當初的這部《隻狼》即便是放到現在,放眼全球遊戲圈,也難逢敵手,神擋殺神佛擋殺佛!
這是鋼鏈手指的驕傲,是他們親手締造的奇迹之作!
而如今!
這個IP在沉寂這麽長時間過後,再次被發掘而起!
作爲“狼類遊戲教父”的鋼鏈手指團隊,自然是無比期待,信心百倍!
大家都很期待。
以至于忽略了旁邊直咧嘴的董事長沈妙妙女士。
好消息:她又有衍生單據可以創建了
壞消息:衍生作品是均分9.9的隻狼
這他娘的上哪虧去!
沈妙妙很難受。
她很清楚,對于黃金之風來說,《隻狼》的這款衍生作品,很有可能成爲他們近些年來,淨利潤最爲恐怖的遊戲。
爲什麽?
首先,隻狼這個IP實在是太兇殘了,一點不誇張地說,隻要你是個體感艙玩家,即便你沒有《隻狼》這款遊戲,你也一定聽說過它的名字。
其次,由于黃金引擎正式步入正軌,持有自研引擎的他們就不再需要給引擎供應商交錢了,成本會被進一步縮減。
最後,相較于雙人成行、使命召喚、戰地風雲這種作品來說,受到其美術風格的影響,隻狼這類作品就是再怎麽加成本,也加不到兩億刀朝上,典型的花小錢辦大事兒遊戲類型。
所以!
唉……
沈妙妙在心中歎了口氣。
估摸着這次的衍生單據,又要白瞎了。
這單子根本就不用想,百分之一萬二虧不了。
無論質量好壞。
隻要老顧出,玩家們就一定買賬。
然而!
就在此時!
沈妙妙甚至都已經死心,準備開始思考中午吃什麽的時候!
就聽顧晟卻砸了咂嘴:
“但是現在有個問題是……”
“我們的黃金引擎在遊戲畫面的細節表現質量上,很難達到我想要的效果。”
嗯?
沈妙妙原本已經飄到炸雞腿上的思緒又被拽了回來。
讓我聽聽怎麽個事兒?
還有轉機?
黃金引擎的畫面細節表現不足,這是不争的事實。
畢竟,這款引擎在開發之初,顧晟對标的就是前世中由老DICE團隊研發的寒霜引擎。
而無論是前世中的寒霜,還是如今由顧晟主持研發的黃金引擎,在畫面表現這一塊,二者的特點都是善于營造宏大遠景和場面,但細節表現力不足。
擅遠而不擅近,擅景而不擅精。
這就是現在黃金引擎的畫面不足所在。
“……但問題是,按照我目前的規劃來說,這部狼類衍生作品,最少是要做兩部的,甚至會成爲和《使命召喚》一樣的三部曲,”
顧晟說道:
“而這樣一來,在遊戲的開山一作的表現質量上,我們就要盡可能讓它達到盡善盡美,爲後續的作品做鋪墊,”
“至少,也要勉強達到幻夢引擎的那個質量。”
這……
聞言。
衆人不由得紛紛皺眉,臉上浮現出難色。
說實話。
這要求有點太苛刻了。
或許有朝一日,在他們不斷的打磨和升級中,黃金引擎終究會有朝一日在質量上超越幻夢。
但現在。
不可能。
雖然幻夢封鎖我們,是我們的敵人。
但不可否認的是,人家的技術,如今可以說是遠高于我們的。
就單從畫面細節呈現質量這一點上來說,如果想要比肩幻夢,他們至少還需要個三五年的積累和進步。
黃金之風倒是有時間。
但是項目沒時間。
難道說這部狼類衍生作也要等到三五年之後再面世嗎?
不可能。
項目進度不等人。
“……可問題是,我們也不可能短時間内實現畫面細節質量的飛升啊?”
Yuki眉頭微皺說道:
“除非我們換條路,暫且放下我們的自研引擎,選用畫面質量更擅長的Phoenix。”
“不行,”
還不等顧晟說話,負責總程的大倉先搖頭了:
“現在黃金引擎基本上已經是國内默認的國民引擎了,如果這時候我們宣布換引擎,哪怕隻是暫時的,對我們的影響也是巨大的,而且非常不利于日後的商業化推進工作。”
“那怎麽辦嘛——”
Yuki聞言聳了聳肩,有點氣餒:
“我們又做不到短時間提升,換引擎又會影響大局,”
“要是能把Phoenix和我們的黃金引擎融合一下就好了,完美實現彎道超車……”
說着。
Yuki苦笑了一下。
心說如果世界上要是真有遊戲王裏的融合魔法卡就好了,啪一個融合,黃金之風當場進化,項目也就沒有問題了。
隻是,遊戲畢竟隻是遊戲。
現實又怎麽可能讓你這麽随随便便地融合呢。
想着,Yuki托起了自己的腮幫子,愁眉苦臉地想着另外的辦法。
絲毫沒有注意到對面,她的好閨蜜沈妙妙同學,眼中閃過的一絲,若有所思的光芒……
(本章完)