第260章 我成雜兵了?!

第260章 我成雜兵了?!

這個世界中的體感吧,基本就相當于網吧的升級版。

而在大學期間,在聽到室友或哥們朋友叫自己去網吧的時候,尤其是在面臨通宵的時候。

“去”和“不去”,就會陷入量子糾纏态。

如果朋友說了AA,那麽量子糾纏态就會坍縮爲“狗命要緊,我要睡覺,不去了”。

可如果朋友說了我請你,那麽量子糾纏态就會坍縮爲“走”。

我們稱之爲薛定谔去網吧。

而如今,趙毅顯然就坍縮爲“說走咱就走”的狀态了。

簌簌——

穿過學校後門圍牆上的豁口,趙毅深呼吸了一口初冬略帶寒冷的清新空氣。

體感吧離着學校并不算遠,也就是一個路口的距離。

兩人說說笑笑,很快便來到了體感吧。

網費是王勇掏的,那麽趙毅便承包了飲料錢。

很快,兩人便進入了體感艙。

“我先去打會吃雞,你到了赤鬼了叫我啊。”

語音中,王勇說道。

“那你可得快點,哥們兒這水平估計有個二十分鍾,前面的劇情基本也就解決了,說不定殺起興了赤鬼也就随随便便過了。”

“呵呵,”

王勇回複了他兩個字,接着翻了個白眼:

“這樣吧,我打野開局不跳P城拼槍,要是三局之内伱要能到赤鬼,明天早飯我包了。”

“你說的啊,别反悔,我明天早上要吃加牛肉的胡辣湯。”

趙毅信心滿滿,進入遊戲畫面。

“騙泥我是龜孫兒。”

王勇學着趙毅的豫州口音說道。

一言既出,君子協定成立。

王勇進入了PUBG,點了個妹妹陪玩,開始了自己的快樂PUBG之旅。

如今的PUBG,在黃金之風的運營下,可謂是蒸蒸日上,與APEX聯手,基本上可以說是霸占了大逃殺類型遊戲的半壁江山。

而且最近,之前在東津電玩節上公布的新空投武器、新地圖、新模式也都相繼上線,再加上最近藝遊聯合小黃還組織了一波降價活動。

一時間,PUBG的在線玩家數量,再創新高。

王勇很快便匹配上了對局。

在妹妹的陪伴下,有如神助。

撿槍,對拼,狙擊,遊走……

王勇今天的手感火熱,再加上妹妹陪玩也是聲甜槍剛。

兩人并肩作戰,一路過關斬将,第一把就順利進入了次決賽圈。

“……哎,毅子,我可快進決賽圈了啊,你那怎麽樣了?”

王勇在語音頻道裏問道。

接着,打開了趙毅的自由麥屏蔽。

之前爲了防止自己聽不到腳步,王勇在頻道中把趙毅給屏蔽了。

然而。

這一開!

就聽趙毅有些氣急敗壞的聲音響起,開口就是一句:

“咦——我帕恁媽的蛋!”

噗——

王勇差點一口口水噴出來:

“逆子!我特麽好心好意請你上網,你居然罵我?!”

“哎不是不是!”

趙毅忙解釋:

“我沒罵你,我隻是有點卡關,發洩一下心中的不滿!”

卡關了?

王勇一驚。

難道說趙毅已經突破重重阻擋,幹掉了武士大将和赤鬼,進入到全新的未知領域了?

“卧槽!牛逼啊!竟然已經打到卡關的地方了?要不要去看看攻略或者直播?”

王勇連聲驚呼,問道:

“你卡哪了?”

“嗯……”

趙毅沉吟了一下:

“山内重則。”

王勇:……

“草!大哥我都快他媽的吃雞了,你剛打到山内重則?!”

那特麽不是開局時候遇到的第一個精英怪嗎?

虧老子還專門回憶了一下!

也就是說,按照流程進度來講,趙毅打了這麽長時間,甚至還特麽沒遇到葦名弦一郎!

“不是?你他媽連新手關都還沒過去?!”

王勇驚了。

“我……”

趙毅一下就尬住了,吭哧了半天:

“我隻是稍微适應一下這個遊戲的機制而已,别着急,你讓我适應适應,畢竟我也沒玩過試玩版嘛!”

“哦——這樣啊——”

王勇點點頭,覺得趙毅說的倒也有三分道理。

像他們這種普通玩家,理論上來說遊戲水平肯定是不如遊戲主播們的。

因爲一來能當遊戲主播的,除了部分純粹整活兒的以外,人家水平都普遍偏高。

其次,遊戲對于他們這種普通玩家們來說,可能是生活的調劑品,是想起來就玩一把,想不起來就拉倒的娛樂品。

但對于人家主播們而言,這可是工作,是他們賴以生存的飯碗。

一天動辄就是幾小時甚至十幾小時的遊玩,爲的就是能夠在直播的時候爲觀衆們呈現最好的直播效果。

趙毅沒有那些主播們熟練,倒是也情有可原。

“那你加油啊,我第二把要開了。”

由于決賽圈刷新的位置不理想,王勇很快便丢掉了這絕佳的一局,隻能歎一聲天不遂我願,關閉掉死亡畫面,重開一局。

一盤,兩盤,三盤……

今天晚上王勇的戰鬥簡直如有神助。

不管是反應也好,槍法也罷,再加上陪玩小姐姐的助陣,簡直就是神擋殺神,佛擋殺佛,爽快的不得了。

然而另一旁的趙毅,卻是整個人都不好了!

真正上手了之後,趙毅才終于理解了那些主播們爲什麽那麽有節目效果。

因爲那些節目效果太真實,太自然了。

畢竟。

那特麽的的根本就不是自己以爲的節目效果!

這個破遊戲它就是這麽折磨人!

前所未見的遊戲難度,從一開局上來就給了趙毅一個下馬威!

原本在其他遊戲中不過是雜魚小菜,随手就能殺掉的小兵,如今卻成爲了必須認真對待,稍有不慎便會被圍毆緻死的恐怖戰力!

原本在其他遊戲中不過是帶着特殊屬性,隻要不成群結隊,稍微針對一下就能幹掉的精英怪,如今卻成爲了随手就能砍死自己,又硬又猛的萬丈鴻溝!

甚至。

那些平日裏在其他遊戲中,一走一過就能弄死一大片的雞狗牲畜,如今都成爲了讓自己殒命的恐怖存在!

說實話。

趙毅從小時候六七歲就玩遊戲。

到今年21了,足足十多年。

他就沒受過這種氣!

穿過幽暗溝渠,他一遍遍地和山内重則拼刀,火星四濺——

叮!叮!镗!

就見那山内重則一頓猛攻,幾下便把他的架勢條打滿了!

緊接着趁他氣力不支,擡手就是一刀!

“耶——!我靠恁姐一回!擋都擋不住嗎?!”

越過重重關隘,他和武士大将對壘,靈巧閃躲——

叮!镗!當!

就見那武士大将連連進攻過後,高高揚起大刀!

趙毅下意識擡刀彈反,可卻不料直到他的刀揮過去了,大将的刀才下來!

“呀——!我帕恁大的蛋去吧!攻擊怎麽還延遲呢!恁卡了?!”

甚至,在這一路之上,葦名城裏的小兵雜怪,都能随手殺他——

三人前後夾擊中,你一刀我一刀,趙毅随随便便就被三五刀屈死了。

兩人一狗的組合下,你進我退你疲我打,根本沒有反應的機會趙毅便含恨而終。

胖哥哥掄起大錘,兩下砸碎了他的架勢條,把他夯進土裏。

火槍兵端起鐵炮,遠程攻擊又準又狠,甚至能把跳起來的他精準狙殺。

而除此之外,還有時不時竄出來給你一矛的槍兵,躲在視野盲區中抽冷子給你一刀的山賊,舉着火把專門等你一露頭就開始搖人的哨兵……

在這裏,你以爲你以爲的,永遠都不是你以爲的。

因爲世界上沒有人比老賊更清楚玩家們會以爲什麽。

而他,就是在借用你以爲的,爲你創造你以爲之外的陰謀陷阱。

一次,兩次,三次。

五次,十次,二十次。

死了活,活了死。

當趙毅終于在無數次嘗試後,終于來到了赤鬼面前,正要呼喚王勇看自己表演,可卻被突然掙脫束縛的赤鬼一拳秒殺後。

趙毅終于繃不住了,悲慘的怒吼響徹體感艙:

“我!靠!恁!娘!”

“啊啊啊啊——!!!”

沒天理啊!

這到底是是個啥遊戲啊!

難道我不才是主角嗎?

那麽作爲一個主角,我不求一個跟頭十萬八千裏,有七十二變使一把金箍棒,神擋殺神佛擋殺佛。

最起碼我得稍微厲害一點點吧!

這怎麽到了這個遊戲裏面,這裏面的所有人!

對!所有人!

他們殺我,就像我之前在其他ARPG裏殺怪一樣簡單!

我成雜兵了?!

趙毅真的驚了,甚至一度想要就此放棄,原地退款。

但不知道爲什麽。

這款遊戲,就像是有魔力一樣。

縱然虐了他千百遍,但卻隻會讓他破防,并不會讓他徹底失去信心。

或者說……

對于這逼遊戲的沖頂怒火,已經足以掩蓋趙毅的氣餒了!

狗東西!

你特麽這麽設計遊戲是吧?

好好好!

今天我特麽不給你打穿,我就枉玩十幾年的遊戲!!!

……

“這部遊戲的巧思妙想,足夠其他遊戲好好學上一陣子了……”

又是天天遊報的加班測評時間。

但與之前不同的是,此時的線上會議室中,隻剩下了許肖林、郝顯明和林小萌三個人。

是的。

經過了一輪輪的測評和選拔之後。

最終,主編助理的名額,被成績優異悟性極高的小林同學成功拿下。

不過同時,許肖林也看中了郝顯明身上那種認真和公平的态度,将其收爲了學生。

而此時此刻,許肖林就正帶着郝顯明,一邊觀看小林的遊玩實況,一邊爲郝顯明做講解。

“之前你也打過了一段,知道我爲什麽這麽說嗎?”

許肖林問道。

“因爲……”

郝顯明想了想:

“因爲這款遊戲的難度令人咋舌?除了黃金之風以外,沒人敢這麽做遊戲?”

“嗯……”

許肖林沉吟一聲:

“對了一半,”

“之所以說它值得學習,并且需要費功夫才能模仿,的确就是因爲它的遊戲難度設置太精巧了,”

“但是,你首先得知道它精巧在哪,能說出來嗎?”

這——

郝顯明想了想,搖搖頭:“請老師明示。”

聞言,就聽許肖林呵呵一笑,開口道:

“遊戲反饋。”

此言一出!

郝顯明不由地倒吸一口涼氣。

醍醐灌頂!

對了,遊戲反饋。

隻狼這款遊戲難嗎?

毫無疑問,很難,甚至可以說是自有ARPG這個遊戲類型以來,遊戲難度最高的一部。

而如此高難的情況下,所造成的後果是什麽呢?

是玩家遊玩體驗中極強的負反饋,是挫敗挫敗再挫敗的沮喪。

爲什麽一直以來,全球這麽多遊戲廠商,有将遊戲做的特别簡單,專門供給給寶寶遊玩的遊戲,但卻從沒有一部如同隻狼一樣,這麽折磨人,教全球玩家寫‘死’字的遊戲呢?

原因很簡單。

就是因爲過高的遊戲難度,會給玩家們帶來極強的負反饋,從而讓玩家們棄坑,厭惡這款遊戲!

但是!

隻狼卻不一樣。

雖然它的難度很高,折磨的玩家們痛不欲生,甚至幾乎看不到任何明面上的正反饋。

但是從發售到現在,無論是郝顯明和小林兩個人親自上手遊玩也好,還是其他主播們開啓遊戲直播也好,甚至是各大論壇中,玩家水友們的讨論也罷。

竟沒有人講上一句“這遊戲太難了,我要退款”!

這是爲什麽呢?

郝顯明微微張嘴,若有所思,似乎明白了《隻狼》的巧妙所在。

他回憶起了自己剛剛遊玩之後的感受——

從他初見大将的時候被秒殺。

到第一次成功彈刀,看到大将的架勢條猛漲一塊。

再到加了技能點後,面對【危】字的成功識破。

他能夠明顯感受到自己的技藝,在一次次磨煉之中穩步提升。

第一次成功的忍殺令他大呼暢快。

第一次擊敗看似難以逾越敵人時的爽快令他欲罷不能。

每一次的對決之中,他都能感覺到自身實力的變強。

這種技術提升的感覺看不見摸不着,但卻清晰無比。

想到這,郝顯明不由地恍然——

《隻狼》并不是沒有正反饋!

而是它把正反饋,全都做進了玩家們的一次次戰鬥之中!

每一次戰鬥,對于玩家們來說都是一次情報的收集,都是一次自我的提升!

玩家們獲得的正反饋,将會在一次次的精進之中累積,直到最終幹掉敵人,親眼看着那之前如同珠峰一般不可逾越的敵人,被自己斬殺當場!

那種成就感,絕對是其他遊戲無可比拟的!

而這!

也就是老師剛剛所說的“精巧”!

“很不錯,但這隻是其中一點,”

聽了郝顯明的分析,許肖林贊許地點點頭,接着說道:

“其實如果玩家們仔細去遊玩這款遊戲,就可以發現,這些所謂難以逾越的恐怖精英和BOSS們,也是有技巧的,就比如現在的小林——”

說着話。

許肖林示意郝顯明看向小林的實況。

(本章完)

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