植物!僵屍!子供向!
鋼鏈手指的成員們是有點懵逼的。
因爲這仨詞兒雖然每一個單獨拎出來他們都認識,但是合在一起卻怎麽看怎麽陌生!
植物和僵屍?子供向和僵屍?
或許隻有子供向和植物能夠稍有關聯吧!
“呃……這……嗯……”
佐藤欲言又止,止言又欲,一時間似乎不知道該說些什麽好。
還是Yuki整理了一下淩亂的思路,猶豫着開口道:
“所以……我們是要用這些卡通植物,去抵抗喪屍入侵?”
“是的,”顧晟點點頭:“有什麽疑問嗎?”
啊?
疑問?
你居然問我們有沒有疑問?
我們豈止有疑問,我們的疑問就是從哪一個疑問開始說起!
這遊戲簡直處處充滿了槽點好吧!
先說畫風!
如今的塔防遊戲畫風,不外乎兩種!
要麽像是保衛蘿蔔一樣,走萌系路線。
要麽像是守衛王座一樣,走酷炫路線。
咱這算哪一種?
炫酷肯定是不沾邊,這畫風一點也不炫酷。
萌系?這也不萌啊。
除了那個向日葵看起來還蠻面善的以外,其他的植物乃至僵屍,從上到下都充滿了大聰明氣息!
滑稽的卡通風。
身爲主要負責美術的Yuki,隻能這樣爲植物大戰僵屍做出定義。
而且!
就算是它作爲一款全年齡段的遊戲,采用如此畫風既不偏向男或女,也不偏向老或少,對于遊戲普及十分有利。
可你這玩法也有點奇怪了吧?
一張5x9的地塊,上面每一個方格之内都能種植植物。
而僵屍則會從屏幕右側入侵,踏過這5x9的地塊,直線行進。
也就是說!
僵屍是可以吃掉植物的!
怪物幹掉防禦塔?!
大哥你要不要稍微調查一下如今的塔防遊戲市場啊?
伱看看誰家遊戲防禦塔還會被拆掉的?
曆來,除非玩家自行選擇拆除,不然防禦塔一經建造,就沒有被毀壞一說!
可如今,咱這遊戲,不僅目标不安全了,連防禦塔也不安全了!
想想自己辛辛苦苦建造的防禦塔會被吃掉,一股挫敗感就會油然而生!
畫風不切合市場,遊戲關卡場地單一,再加上随時都有可能發生的挫敗感負反饋!
這遊戲……真的行嗎?
聽了衆人委婉卻又‘直切要害’的問題。
甚至連沈妙妙的心中,都不由地産生了動搖和疑問。
老顧這花活會不會搞太大了?
這樣的塔防遊戲,别說她了,就是鋼鏈手指的各位老油子,也都是聞所未聞,見所未見。
不過轉念又一想!
無所謂啊!
反正這隻是個主項目遊戲而已!
賺了她能開啓子項目,虧了她能收獲返利。
又有什麽可擔憂的呢?
想到這!
沈妙妙小手一揮:“我相信顧總監的市場嗅覺!”
聞言。
鋼鏈手指的成員們也是一愣,接着恍然。
對啊!
這可是Sam總監親自拟定的項目。
他們怎麽本末倒置了。
以往像是這種奇奇怪怪類型的遊戲,黃金之風也不是沒出品過。
‘吸血鬼like’以前有嗎?
‘二代FPS’以前有嗎?
‘心理恐怖’以前有嗎?
‘電影式合作遊戲’以前有嗎?
都沒有!
還不是黃金之風一個個做出來的!
還不是顧晟總監一個個推出來的!
所以啊,在黃金之風做遊戲,信條無他——
唯有信任!!!
相信顧總!!!
……
《領航出海!黃金之風确認參與本次藝遊出海計劃!》
《每年一個驚喜小遊戲!這次黃金之風又将帶來什麽類型的小遊戲呢?》
《鋼鏈手指首度操刀!全霓虹陣容究竟會不會水土不服?》
《黃金之風第三款小遊戲正在開發中!預計本月底面世!》
《……》
随着黃金之風與藝遊共同發布公告,确認此番‘小遊戲出海計劃’的合作。
各路媒體也紛紛對此事展開了報道。
消息熱度雖然遠沒有GDC獲獎時轟動。
但畢竟是黃金之風的遊戲,讨論度也并不算低——
‘屬于是小遊戲節釘子戶了(狗頭)’
‘每年一個小遊戲,我覺得挺好的,調劑調劑口味嘛’
‘小黃的小遊戲有說法的,前兩年的小遊戲節都是精品中的精品,現在我還在玩吸血鬼呢’
‘不知道這一次會帶來什麽驚喜’
‘出海計劃的旗艦啊,估計不會差’
‘感謝鋼鏈手指!填補了《逃出生天》的空檔期!希望小遊戲不要讓人失望!’
‘其實我還是更期待《逃出生天》的,爲什麽鋼鏈手指不能暫且并入黃金體驗啊,加快一下進度什麽的’
‘并不進去,人家項目都開發一個半月了鋼鏈手指才成立,貿然加入隻會拖慢開發進度’
‘這樣不也挺好的嗎,兩個工作室并行,單核變雙核,有效提升作品推出速度’
‘我的評價是還不夠!我想看八核!十六核!’
‘老賊:我看你就是想要我的命!’
‘哈哈哈哈哈怕不是要累死老賊……’
‘……’
說說笑笑間!
植物大戰僵屍的開發如火如荼進行。
各方面進展都挺順利。
唯有沈妙妙同學,似乎遇到了一點難題——
返利倍率。
是的。
在遊戲開發期間,沈妙妙一直在考慮究竟要不要給這款遊戲拉高返利延長時間。
如果拉高的話,要拉到多少。
雖然理論上來講,這款小遊戲無論盈虧,對她來說都是有利的。
但是!
沈妙妙也想在有利的基礎上,将自己的利益盡可能擴大嘛!
而她之所以産生這樣的糾結,就是因爲她無法預估這款遊戲的市場反響究竟如何。
對于她而言!
一款遊戲無非兩種結果——虧和賺。
遊戲虧,小金庫就賺;遊戲賺,小金庫就虧。
如果《植物大戰僵屍》像《逃出生天》那樣,玩家期待聲音火爆,業内人士交口稱贊!
那毫無疑問,它十之八九是會盈利的。
沈妙妙也不必糾結,直接将倍率拉上一百,把它當倍率工具使喚就行了,甭想着在這個項目上拿到返利。
可問題是!
現在《植物大戰僵屍》的熱度很尴尬。
你說它火吧,它不如《逃出生天》期待的玩家多,也沒有諸多行業大能的認可。
你說它不火吧,它又仗着藝遊的宣發和公司名望加持,有些市場讨論度。
而且業内評價也一般。
至少鋼鏈手指成員們一開始對于這個項目是不看好的。
不管是畫風還是玩法,它都不符合當今市場的潮流。
甚至說句不好聽的。
如果這個遊戲不是顧晟擔綱制作的,估計這遊戲根本就不可能會被準許立項。
也就是說!
《植物大戰僵屍》是有可能虧的。
而考慮到這種情況,沈妙妙究竟該如何确定這個單據的返利倍率,就十分重要了!
看了看如今尚未鎖定的單據——
【主項目:植物大戰僵屍(未鎖定)】
【項目投資金額:115萬刀】
【項目結算時間:7天(+0天)】
【項目返利倍率:10倍(+0倍)】
【當前營收金額:0萬刀】
【預計返利金額:1150萬刀】
【剩餘結算時間:等待開啓】
由于是出海遊戲,所以此番單據的生成本位币,也相應變成了美刀。
是的,這是一款價值115萬刀,折合國内貨币約800萬的‘小遊戲’。
這在黃金之風之前是無法想象的。
要知道!
三年前他們制作《吸血鬼幸存者》的時候,成本才20萬元!
如今,短短三年過去。
當他們再次作爲旗艦參加小遊戲節,遊戲制作成本已經被拉高到了800萬,足足翻了40倍。
如此恐怖的成本爆炸,得益于沈妙妙一直以來的‘但求最貴’外包政策,也得益于她對于公司内人員薪資的不斷升級調整。
現在,黃金之風的内部人員薪資,基本已經達到了國内甚至亞洲一線水平,下一步就是對标大洋彼岸的歐美了。
而在外包方面,無論是程序還是美術,甚至是音樂,他們找的都是國内外T1級别的外包團隊制作,價格斐然。
而事實證明,沈妙妙一直以來所堅持的這種高投資政策,也是非常正确的。
因爲若是還按照原來的規格制作遊戲,按照黃金之風現在的影響來看,她也别糾結了,這遊戲必賺無疑。
可如今,随着成本的增加,高達115萬刀的成本價,讓她看到了規定時間内虧損的希望。
115萬刀成本,扣除抽成,總銷流水需要達到154萬刀左右。
而按照他們2刀/份的定價來看,154萬刀的總銷流水,就意味着《植物大戰僵屍》需要在單周内銷售77萬套!
有希望嗎虧本嗎?
當然有!
盡管之前的《去月球》曾在單周内創造了170萬套的銷售奇迹!
但别忘了!
這個奇迹,是在藝遊超強宣發、華娛電傾力站台、公益屬性加成以及官方下場點名表揚等諸多超級BUFF加持下才創造的!
可如今,《植物大戰僵屍》既沒有官方站台,也沒有公益加成,甚至連藝遊的宣發力度都不及當時的慈善周活動。
想要複刻去月球奇迹,基本是不可能的。
别說單周77萬套了,單周能有50萬套,對于一款小遊戲來說就已經是銷售奇迹了。
畢竟,他們去年發售的《胡鬧廚房》單周也就銷售了20多萬套。
就算你翻倍,單周銷售40萬套,距離77萬套還有将近一半的差距呢。
想到這!
沈妙妙暗暗點頭。
稍稍撥動結算時間滑鈕,将【項目結算時間】由【7天(+0天)】更改爲了【7天(+5天)】
而與之對應的,自然就是【項目返利倍率】一項,由【10倍(+0倍)】變爲了【10倍(+5倍)】
多返利一點是一點呗。
沈妙妙很滿意,也沒什麽太大希冀和心理壓力。
畢竟!
對于她來說,這個單據就是個玩!
12天内虧了固然好!她能小小地擴充一筆小金庫!
12天内不虧也可以!她能以此爲主單據繼續延伸子項目!
真正意義上的‘你可能血賺,但我永遠不虧’!!!
單據就此形成!
史上最無心理壓力的一單!
鎖定!
……
【主項目:植物大戰僵屍】
【項目投資金額:115萬刀】
【項目結算時間:7天(+5天)】
【項目返利倍率:10倍(+5倍)】
【當前營收金額:0萬刀】
【預計返利金額:1725萬刀】
【剩餘結算時間:11天23小時59分59秒……】
月底的最後一天!
周五晚八點!
‘藝遊小遊戲出海計劃’正式開啓!
本次出海計劃共計推出十款優秀小遊戲作品,由藝遊聯合亞洲、歐洲、美洲等共六家PC遊戲平台,八家手機遊戲平台聯合舉辦。
範圍基本覆蓋全球大部分PC和手機遊戲用戶。
随着活動上線,沈妙妙也準時切好了水果,抱上自己的小毯子拉着顧晟一起坐上了沙發。
“這也要看直播啊?”
顧晟有些哭笑不得:
“這遊戲又沒鬼,也不考驗什麽操作,還是你欽點的類型,你自己下一個體驗不就好了。”
我下一個?
沈妙妙一撥浪腦瓜!
我才不下呢!
我買一份它的總銷量就多2刀!
這遊戲可是有希望虧損的!
我才不要給自己找罪受,創造負擔呢!
買肯定是要買的,不過要等七天以後再說!
“先看看嘛,本玩家也要檢驗檢驗遊戲質量啊,”
沈妙妙紮了塊哈密瓜送進嘴裏,又給顧晟紮了一塊:
“萬一不好玩呢,我豈不是花冤枉錢了!”
“你竟然不信任我?”
顧晟佯裝一副傷心的樣子,幽怨地看了沈妙妙一眼。
沈妙妙則是挑眉看向他:
“信任?顧晟你是怎麽敢和我說這兩個字的?啊?”
啊……
顧晟一激靈,明智地選擇了閉嘴。
對了,上次小哪吒玩逃生的時候,他就說過‘信任’,嘴上說着要做忠誠衛士,在體感艙外給小哪吒指路。
實際上等小哪吒被追的屁滾尿流的時候,他就在體感艙外面嘎嘎亂笑,
結果自然是挨了一頓爆K。
想到這。
顧晟縮了縮脖子。
還是别談信任的事兒了吧。
而此時,投影大屏之中,也響起了一個熟悉的聲音:
“貓甯貓甯,準時上線玩遊戲啊,”
“植物大戰僵屍……嚯擦這什麽破名兒?”
——
PS:趴着碼出來的一章,如果有錯字的話請各位讀者老爺們及時糾正
再PS:求月票
(本章完)